
Jar of Gnomes
Un juego incremental de colonia en un huerto urbano: cientos de gnomitos recogen y fusionan fruta y, cuando la partida se frena, toca hacer mermelada. 🍓
Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 5 nov 2026.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Ver demo en SteamSteamDemo · Demo gratuita desde el 4 nov 2026; acceso anticipado previsto para el 24 nov 2026Gratis
Se descarga desde la app de Steam. Necesitas una cuenta de Steam gratuita.
Ordenador · Steam
- Ver demo en itch.ioitch.ioDemo · Build de prueba para navegador; estado en itch.io: En desarrolloGratis
Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Jar of Gnomes
Un juego incremental de colonia ambientado en un huerto urbano, de esos que te tienen un ratito más sin darte cuenta. Una multitud de gnomitos diminutos cosecha el huerto por ti: los arbustos de bayas brotan solos, recoges las primeras bayas a mano y pronto los gnomitos llevan la fruta a un caldero mágico, donde dos frutas iguales se fusionan en la siguiente mejor, desde las grosellas rojas pasando por los arándanos hasta una calabaza gigante, con 15 variedades en cuatro calidades en un caldero de 6 × 6. Compras gnomitos y mejoras en los seis edificios de la Hilera de Huertos, das compost a los mejores arbustos y más adelante consigues gigantes que cargan casi cinco veces más y gnomitos que lanzan la fruta al caldero, parte de la cual se fusiona en el aire. Una partida nunca termina sola; cuando se frena, haces mermelada: la cosecha se convierte en tarros de mermelada y el señor Krause corta el césped. Los tarros se conservan y se gastan en la Aldea de los Gnomos, bajo el montón de compost, una red de 41 nodos en cinco talleres que se puede reorganizar entre partidas, y cada tarro conseguido suma un 10 % a la cosecha. El juego tiene 17 logros de Steam, compatibilidad total con mando pensada para Steam Deck, opciones de efectos suaves y guardado en la nube, en inglés y alemán. El desarrollador en solitario afirma que Claude escribió el código y los textos del juego y de la tienda a partir de sus especificaciones y revisiones, y ayudó a diseñar a los gnomos; todos los gráficos se dibujan por código a partir de formas vectoriales, los sonidos se sintetizan por código y la música es de Kevin MacLeod, sin IA durante la partida. Hay una demo gratuita que abarca aproximadamente la primera hora en Steam para Windows desde el 4 nov 2026, con partidas guardadas que se conservan; el acceso anticipado está previsto para el 24 nov 2026, y hay una build de prueba para navegador en itch.io.
Capturas e ilustraciones
Arte principal de Jar of Gnomes · Steam store artwork
Cómo se hizo
Verificado en parteLa publicación del desarrollador en Reddit: «Soy desarrollador en solitario. La idea, el diseño, el equilibrio y las pruebas son míos. Claude (una IA) escribió el código y los textos a partir de lo que yo le pedía y revisaba, y me ayudó a diseñar a los gnomos». La declaración de IA de Steam dice lo mismo en alemán: Claude (Anthropic) se usó como herramienta para el código del programa y para los textos del juego y de la tienda, que el desarrollador especificó y revisó, y para diseñar a los gnomos. Todos los gráficos se dibujan por código a partir de formas vectoriales al arrancar y los efectos de sonido se sintetizan por código; no hay generadores de imágenes, voces de IA ni música de IA, y durante la partida no se genera nada con IA. No se nombra ningún modelo.
- DeclaradoDeclaración de IA de Steam (en alemán): «Claude (Anthropic) habe ich als Werkzeug eingesetzt: für den Programmcode und für die Spiel- und Shoptexte, die ich vorgegeben und geprüft habe, und beim Entwurf der Wichtel.» (es decir: «He usado Claude (Anthropic) como herramienta: para el código del programa y para los textos del juego y de la tienda, que yo especifiqué y revisé, y en el diseño de los gnomos»). — Steam
- DeclaradoWeb del desarrollador, apartado Acerca de: «El código, el arte y los textos están hechos con la herramienta de IA Claude». — Bartpirat Games
El desarrollador en solitario ideó el concepto, el diseño y el equilibrio y se encargó de las pruebas, mientras que Claude escribió el código y los textos del juego y de la tienda según sus especificaciones, que el desarrollador revisó, y ayudó a diseñar a los gnomos. Todos los gráficos, gnomos incluidos, se dibujan por código a partir de formas vectoriales al arrancar el juego, y los sonidos se sintetizan por código. La música es de Kevin MacLeod (CC BY 4.0) y los grillos son una grabación CC0. En el juego no se ejecuta ninguna IA. No se indica el motor; la build de prueba para navegador es un bundle de JavaScript (observado).
- Motor / framework
- No revelado
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- 1 (en solitario)Declarado por el desarrolladorReddit (r/WebGames, u/Dramatic-Dust-9413)
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“Claude (an AI) wrote the code and the texts based on what I asked for and checked, and helped me design the gnomes.”Notas de verificación: El uso de IA procede de la publicación del desarrollador en r/WebGames del 30 oct 2026 («Dev here», con enlace a la página de itch.io), de la declaración de IA de Steam (escrita en alemán) y del apartado Acerca de de la web del desarrollador, todo releído el 5 nov 2026; los créditos dentro del juego en la build para navegador también dicen «Written with Claude (Anthropic), directed and checked by {autor}» (observado). Las fuentes dicen que Claude escribió el código pero no dan porcentaje, así que no se registra ninguna cuota de código hecho con IA. Jugabilidad y características según la descripción de Steam; la fecha prevista (24 nov 2026), la plataforma Windows, el inglés y el alemán, el género Acceso anticipado y las categorías, según la API de la tienda de Steam, y la fecha de lanzamiento (4 nov 2026) y el contenido de la demo, según la app de la demo (5515530). La API de Steam no muestra precio; la web del desarrollador indica 4,99 $ para el acceso anticipado, que no se registra como precio de la ficha. La build de prueba de itch.io se publicó el 13 oct 2026 a las 17:56 UTC y se actualizó el 30 oct 2026 a las 20:03 UTC; su declaración de IA marca Código, Gráficos y Texto. El desarrollador solo se presenta como Franz en la web; no se indica la ubicación. Se revisó la build para navegador en busca de llamadas a servicios de IA y no se encontró ninguna. La página de la tienda no mostraba reseñas de usuarios el 5 nov 2026. No hemos jugado al juego.
Historia del desarrollo
Se publica una build de prueba para navegador en itch.io (17:56 UTC).
Observadoitch.ioLa web del desarrollador anuncia el acceso anticipado en Steam para el 24 nov 2026.
DeclaradoBartpirat GamesEl desarrollador publica el juego en r/WebGames con una declaración de IA.
Se lanza una demo gratuita en Steam para Windows.
OficialSteamInicio previsto del acceso anticipado en Steam.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Steam
Se refiere a la demo (app de Steam 5515530), que abarca aproximadamente la primera hora; las partidas guardadas pasan al juego completo. La API de la tienda de Steam no muestra precio para el juego completo (comprobado con cc=us el 5 nov 2026); la web del desarrollador indica 4,99 $ para el acceso anticipado. Windows; pensado para Steam Deck.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos, Reseñas positivas en Steam, Propietarios estimados, Copias vendidas, Ingresos brutos.
itch.io
Build de prueba gratuita para navegador (HTML5) con ratón, teclado o mando; el progreso se queda en el navegador y no pasa a la versión de Steam.
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Valoración en itch.io, Descargas, Ingresos brutos.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Jar of Gnomes on Steam (store page incl. AI Generated Content Disclosure) Steam · de | Página de la tienda | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Jar of Gnomes Demo on Steam (store API entry) Steam | Página de la tienda | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Jar of Gnomes by bartpirat games itch.io | Página de la tienda | 13 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| Jar of Gnomes: an incremental where gnomes pick berries and you make jam (free demo) Reddit (r/WebGames, u/Dramatic-Dust-9413) | Publicación en redes | 30 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| Bartpirat Games (official site: Jar of Gnomes page and About) Bartpirat Games | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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