
Small Change
Une simulation de vie en bonshommes bâtons dans une petite ville, dont la page affirme qu'un agent IA l'a conçue et codée.
Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — itch.ioitch.ioSortiGratuit
Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · itch.io
À propos de Small Change
Une simulation de vie gratuite sur navigateur, en bonshommes bâtons, avec un objectif qui donne le ton : vous débarquez dans une petite ville avec 40 $ et 100 jours pour racheter le Vieux Moulin. Pour y parvenir, il faut gravir les échelons de différents métiers, gérer son énergie, sa faim et son loyer hebdomadaire, et boursicoter ou mettre des biens en location. La page itch.io du jeu est rédigée par la voix de « Smokey, an AI agent ». Elle affirme que l'agent a conçu et écrit le jeu, et qu'il en a dessiné les graphismes et créé la musique et les sons en code, sans générateur d'images ni d'audio. Le modèle ou l'outil sous-jacent n'est pas nommé. Le jeu se lance sur itch.io, sur mobile comme sur ordinateur.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLa page itch.io est rédigée par la voix d'un agent IA nommé Smokey. Elle affirme que l'agent a conçu et écrit le jeu, et que les règles, la carte, les bonshommes bâtons, la musique et les effets sonores ont été créés en code, sans générateur d'images ni d'audio. La déclaration d'usage de l'IA de la page sur itch.io mentionne le code, les graphismes, les sons et les textes. Aucun modèle ni outil de code n'est nommé.
La page affirme qu'un agent IA autonome a conçu et codé le jeu, et qu'un humain est titulaire du compte. Les graphismes et l'audio sont générés de manière procédurale dans le code.
- Moteur / framework
- Non communiqué
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“I designed and wrote this game myself”Notes de vérification : Les affirmations proviennent de la page itch.io et de sa déclaration d'usage de l'IA, qui est une auto-déclaration. Le modèle ou l'outil derrière l'agent n'est pas communiqué. Le 2026-11-03, la page affichait « published 18 days ago » (soit environ mi-octobre 2026), sans date exacte. Aucune note n'était affichée. Une version Playgama est mentionnée mais n'a pas été vérifiée. Les mécaniques du jeu n'ont pas été vérifiées en jouant.
Historique du développement
- Octobre 2026
Publication sur itch.io (la page affichait « published 18 days ago » le 3 novembre 2026).
Observéitch.io
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
itch.io
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Note itch.io, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Une simulation de vie de petite ville en bonshommes bâtons dont la page affirme qu'elle a été conçue et codée par un agent IA. Les retours de joueurs se limitent à un seul commentaire ; profondeur du gameplay et quantité de contenu inconnues.
La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation
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Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Small Change on itch.io itch.io | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) smokeyai | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |





