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BUM LIFE preview image

BUM LIFE

Aktan · Solo

Créé avec Outil IA non communiquéDéclaré par le développeuritch.io ↗Simulation de vieSimulationitch.ioPartiellement vérifié

Une simulation de vie en 3D : survivre dans les rues du Kirghizistan, codée avec ChatGPT.

Où y jouer

Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • itch.ioSortiGratuit

    À télécharger sur itch.io.

    Ordinateur · itch.io

    Voir sur itch.io

À propos de BUM LIFE

Une simulation de vie en 3D dans la peau d'un sans-abri kirghiz, un pitch pour le moins inattendu : ramasser des bouteilles, faire des combines au bazar et s'associer avec d'autres clochards. Selon la page itch.io du développeur, ChatGPT a écrit la logique de jeu, le code et les dialogues, Tripo 3D AI a créé les modèles des personnages et Steos Voice les doublages. La même page indique que le jeu a été réalisé en quelques jours pour le VibeHackathon. Il se télécharge sur itch.io pour Windows, à prix libre.

3DKirghizistanhackathon

Comment il a été développé

Partiellement vérifié

ChatGPT. La page itch.io indique « ChatGPT – game logic, code, and dialogues ». Elle cite aussi Tripo 3D AI (modélisation des personnages) et Steos Voice (doublage des personnages). La déclaration d'usage de l'IA sur itch.io couvre le code, les graphismes, les sons et les textes. La part du code écrite par ChatGPT n'est pas précisée.

Déclaré par le développeurBUM LIFE on itch.io
Approche de développement

Réalisé en quelques jours pour le VibeHackathon, selon la page itch.io : ChatGPT pour le code, la logique de jeu et les dialogues, Tripo 3D AI pour les modèles des personnages, Steos Voice pour les doublages.

Moteur / framework
Non communiqué
Langages
Non communiqué
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“This game was created exclusively for VibeHackathon in just a few days — powered almost entirely by AI tools.”
— Aktan, BUM LIFE on itch.io

Notes de vérification : Outils d'IA, déclaration d'usage de l'IA, plateforme et prix d'après la page itch.io du développeur. Aucune date de sortie n'y figure. La participation au VibeHackathon n'est confirmée sur aucune page de jam.

Historique du développement

  1. Date inconnue

    Réalisé en quelques jours pour le VibeHackathon, selon la page itch.io du développeur. Non confirmé sur une page de jam.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

itch.io

Prix libre (« Name your own price ») sur itch.io ; téléchargement Windows (BUMLIFE.zip).

Téléchargements
Non communiqué

Non disponible publiquement : Note itch.io, Revenu brut.

Avis et classements

Critique de la rédaction
Qualité5.0
Originalité6.5
5.6/ 10 au global

Une simulation de vie en 3D où l'on survit dans les rues du Kirghizistan en s'alliant à d'autres sans-abri et en ramassant des bouteilles ; un sujet rarement traité. Projet de hackathon sans aucun commentaire de joueur ; niveau de finition et quantité de contenu inconnus.

La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation

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Sources

SourceTypePublicationConsulté
BUM LIFE on itch.io
itch.io
Page boutiqueNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
Aktan
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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