
BUM LIFE
Une simulation de vie en 3D : survivre dans les rues du Kirghizistan, codée avec ChatGPT.
Les liens mènent à la boutique officielle ou à la page du développeur. Dernière vérification le 3 nov. 2026.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Voir sur itch.ioitch.ioSortiGratuit
À télécharger sur itch.io.
Ordinateur · itch.io
À propos de BUM LIFE
Une simulation de vie en 3D dans la peau d'un sans-abri kirghiz, un pitch pour le moins inattendu : ramasser des bouteilles, faire des combines au bazar et s'associer avec d'autres clochards. Selon la page itch.io du développeur, ChatGPT a écrit la logique de jeu, le code et les dialogues, Tripo 3D AI a créé les modèles des personnages et Steos Voice les doublages. La même page indique que le jeu a été réalisé en quelques jours pour le VibeHackathon. Il se télécharge sur itch.io pour Windows, à prix libre.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéChatGPT. La page itch.io indique « ChatGPT – game logic, code, and dialogues ». Elle cite aussi Tripo 3D AI (modélisation des personnages) et Steos Voice (doublage des personnages). La déclaration d'usage de l'IA sur itch.io couvre le code, les graphismes, les sons et les textes. La part du code écrite par ChatGPT n'est pas précisée.
Réalisé en quelques jours pour le VibeHackathon, selon la page itch.io : ChatGPT pour le code, la logique de jeu et les dialogues, Tripo 3D AI pour les modèles des personnages, Steos Voice pour les doublages.
- Moteur / framework
- Non communiqué
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“This game was created exclusively for VibeHackathon in just a few days — powered almost entirely by AI tools.”Notes de vérification : Outils d'IA, déclaration d'usage de l'IA, plateforme et prix d'après la page itch.io du développeur. Aucune date de sortie n'y figure. La participation au VibeHackathon n'est confirmée sur aucune page de jam.
Historique du développement
- Date inconnue
Réalisé en quelques jours pour le VibeHackathon, selon la page itch.io du développeur. Non confirmé sur une page de jam.
Nonitch.io
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
itch.io
Prix libre (« Name your own price ») sur itch.io ; téléchargement Windows (BUMLIFE.zip).
Non disponible publiquement : Note itch.io, Revenu brut.
Avis et classements
Une simulation de vie en 3D où l'on survit dans les rues du Kirghizistan en s'alliant à d'autres sans-abri et en ramassant des bouteilles ; un sujet rarement traité. Projet de hackathon sans aucun commentaire de joueur ; niveau de finition et quantité de contenu inconnus.
La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation
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Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| BUM LIFE on itch.io itch.io | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) Aktan | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |





