
Ikuta '73
Tondez des pelouses dans les collines à l'ouest de Tokyo à l'été 1973, dans une simulation de petit boulot paisible où le soleil vous épuise et l'ombre vous recharge.
Site officiel plinthcybernetics.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. Page itch.io du développeur lui-même (plinth), référencée sur son profil itch.io et accessible depuis la page officielle de soumission à l'AI Browser Game Jam 4.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — itch.ioitch.ioAccès anticipé · Indiqué « En développement » sur itch.io ; version 0.3Gratuit
Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Ordinateur · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Ikuta '73
Une simulation de petit boulot paisible à la première personne, à l'été 1973. Vous incarnez un étudiant qui tond des pelouses pour l'entreprise de son oncle dans les collines à l'ouest de Tokyo ; le développeur le décrit comme un jeu sur le fait de bien faire son travail, même quand rien ne vous y oblige. Il s'inspire de la nouvelle de Haruki Murakami La Dernière Pelouse de l'après-midi et de jeux comme la série Boku no Natsuyasumi ou Katamari Damacy. Pour coller au thème de la jam, Charge, le soleil vide votre endurance et l'ombre la restaure, et si vous travaillez bien, quelqu'un vous offrira peut-être une boisson fraîche. Stuart Weiss (Plinth Cybernetics) l'a réalisé sous Godot pour l'AI Browser Game Jam 4, où il a terminé 12e ex æquo au classement général sur 123 participations. Les crédits attribuent à Claude Code (Opus 5) le code, les effets sonores, la modélisation et le contrôle qualité des niveaux, et à Grok Build l'écran titre et le code de l'effet de lens flare ; le développeur affirme que tout le texte de l'histoire est de lui. Il se joue gratuitement dans le navigateur, sur téléphone et tablette avec commandes tactiles, ou en téléchargement pour Windows et Linux ; itch.io l'indique comme en développement.
Comment il a été développé
VérifiéLes crédits de la page itch.io du développeur attribuent à Claude Code (Opus 5) le code, les effets sonores, la modélisation et le contrôle qualité des niveaux. Grok Build (Grok 4.5), un outil que nous ne suivons pas, est crédité pour l'écran titre et le code du lens flare. Dans un commentaire sur la page, le développeur affirme que tout le texte du jeu est de lui et que le texte provisoire écrit par Claude a été jeté. La part du code éventuellement écrite à la main n'est pas précisée.
- DéclaréSoumission à la jam, rubrique AI Tools Used : Claude Code (Opus 5) pour le code, le contrôle qualité des niveaux, les modèles 3D de base et les effets sonores ; Grok Build (Grok 4.5) pour du code supplémentaire (écran titre et lens flare). — itch.io
- OfficielRèglement de la jam : le développement doit être largement assisté par IA, la majorité du jeu devant être générée par IA ; l'IA peut servir à tout. — itch.io (hosted by Focaccai)
Réalisé sous Godot 4.5.2 (moteur de rendu Compatibility) pour l'AI Browser Game Jam 4. Claude Code a écrit le code, créé les effets sonores et les modèles 3D de base et vérifié les niveaux ; Grok Build a ajouté l'écran titre et le lens flare. Le texte de l'histoire est du développeur. Les ressources tierces sont créditées : les polices Zen Project, un pack de maisons japonaises low-poly et un enregistrement de cigales, à partir duquel les sons du matin et de fin d'après-midi ont été synthétisés. Après la jam, le développeur a ajouté un cycle de la journée avec un soleil qui se déplace et un système d'endurance revu (version 0.3).
- Moteur / framework
- Godot 4.5.2
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- 1 (solo)Déclaré par le développeuritch.io
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“A game about doing a job well, even when you don't have to.”Notes de vérification : Outils d'après deux sources du développeur : les crédits de la page itch.io et la réponse à la rubrique AI Tools Used sur la page officielle de soumission à l'AI Browser Game Jam 4. La jam autorise l'IA pour tout et exige que la majorité de chaque jeu soit générée par IA. Classement d'après la page officielle des résultats : 12e au général (ex æquo avec une autre participation), score de 3,667 sur 15 notes, sur 123 participations ; les votes se sont déroulés du 18 août au 1er septembre 2026. Nom du développeur d'après les crédits (« Design & Development: Stuart Weiss, Plinth Cybernetics ») ; la taille de l'équipe est fixée à une personne, car les crédits ne mentionnent qu'elle ; la localisation n'est pas précisée. La mention sur l'IA d'itch.io coche Text en plus de Code, Graphics et Sounds, mais le développeur affirme dans un commentaire que tout le texte est de lui (voir conflits). Date de sortie d'après le journal des modifications du développeur (version 0.1, 17 août 2026) ; la page de la jam indique qu'il a été soumis environ huit heures avant la date limite du 18 août. La version web a été vérifiée à la recherche d'appels à des services d'IA et aucun n'a été trouvé. itch.io n'affiche ni note publique ni nombre de téléchargements. Les autres jeux itch.io du développeur (Bokken: Ghost Fire, Bokken: Carve Your Own Legend, TRANSFER WINDOW) sont des titres distincts.
Historique du développement
La version 0.1, première sortie, est soumise à l'AI Browser Game Jam 4 environ huit heures avant la date limite.
La version 0.2 ajoute un premier système d'endurance : elle baisse plus vite au soleil et se recharge à l'ombre, et l'hospitalité offre un bonus d'endurance.
Déclaréitch.ioClôture des votes de la jam ; le jeu termine 12e ex æquo au classement général sur 123 participations (score de 3,667 sur 15 notes).
Officielitch.io (hosted by Focaccai)La version 0.3 ajoute un cycle de la journée avec un soleil qui se déplace et un système d'endurance revu, où l'endurance maximale diminue lentement et l'hospitalité la restaure.
Déclaréitch.io
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
itch.io
Gratuit ; se joue dans le navigateur (y compris avec commandes tactiles sur téléphone et tablette), avec des téléchargements pour Windows et Linux.
Non disponible publiquement : Note itch.io, Revenu brut.
Avis et classements
Une simulation de job d'été où l'on tond des pelouses en périphérie de Tokyo en 1973 : le soleil draine l'endurance et l'ombre la restaure, un sujet peu banal. Un joueur a salué l'ambiance posée par le texte d'ouverture, un autre l'a jugé correct en tant que simulation de boulot ; le développeur reconnaît que le lien avec le thème de la jam est ténu. Quantité de contenu inconnue.
La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Ikuta '73 by plinth itch.io | Page boutique | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Ikuta '73 — AI Browser Game Jam 4 submission itch.io | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| AI Browser Game Jam 4 — results itch.io (hosted by Focaccai) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| AI Browser Game Jam 4 — rules itch.io (hosted by Focaccai) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| plinth — itch.io profile itch.io | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) Stuart Weiss (plinth) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
- Usage de l'IA pour le texte
- La mention sur l'IA d'itch.io coche Text parmi les domaines assistés par IA, mais dans un commentaire sur la même page, le développeur affirme avoir écrit tout le texte sans IA et avoir jeté le texte provisoire écrit par Claude. (itch.io)





