
Quarter Sun Cove
Une simu de ferme cosy : faire pousser une citrouille géante pour le concours de pesée d'octobre. 🎃
Site officiel simonw.github.io, vérifié le 3 nov. 2026. Lien vers la dernière version présent dans l'article du développeur sur simonwillison.net.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSortiGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Quarter Sun Cove
Un simulateur de ferme cosy dans le navigateur : on bichonne une citrouille géante tout au long de l'année en vue d'un concours de pesée, et on cultive des citrouilles ordinaires à vendre pendant la saison. Tous les personnages sont des animaux, et le maire de la ville est un pélican. Simon Willison explique avoir rédigé un cahier des charges lors d'une session de brainstorming dans Claude Code, puis avoir confié à Opus 5.5 Ultracode la construction du jeu pendant près de deux jours, sans jeter un œil au code. Il est jouable gratuitement sur GitHub Pages ; le développeur dit continuer à le faire évoluer.
Comment il a été développé
VérifiéUne session de brainstorming dans Claude Code a produit un fichier de spécifications (SPEC.md) ; le développeur a ensuite confié à Opus 5.5 Ultracode la construction du jeu pendant près de deux jours, pour des millions de tokens consommés. Il dit avoir demandé à Claude de « surprendre et ravir fréquemment l'utilisateur ».
Développement piloté par un cahier des charges : une session de brainstorming dans Claude Code a produit SPEC.md, puis Opus 5.5 Ultracode a construit le jeu pendant près de deux jours. Le développeur dit l'avoir vibe-codé sans regarder le code. La page est en HTML et JavaScript et charge Three.js 0.170.0 depuis un CDN.
- Moteur / framework
- Three.js
- Langages
- JavaScript
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de la première version
- Près de deux jours de construction par l'agentDéclaré par le développeursimonwillison.net
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“Then I had Opus 5.5 Ultracode burn millions of tokens and nearly two days building it.”Notes de vérification : L'article nomme le modèle (Opus 5.5 Ultracode) mais pas l'outil ; Claude Code est déduit de la session de brainstorming liée, qui est une session claude.ai/code. Modèle, processus de construction et lien de jeu vérifiés dans l'article du développeur. La page du jeu s'intitule « Quarter Sun Cove » ; le slug de l'URL est pumpkin-farmer. L'article renvoie vers SPEC.md dans github.com/simonw/pumpkin-farmer, mais la racine du dépôt renvoyait une erreur 404 lors d'une consultation anonyme ; le jeu n'est donc pas répertorié comme open source. L'article ne précise pas qui a réalisé les graphismes.
Historique du développement
Première présentation publique dans un article sur simonwillison.net, avec un lien vers la dernière version jouable ; le développeur dit continuer à le faire évoluer.
Déclarésimonwillison.net
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Une simu de ferme cosy où l'on fait pousser des citrouilles géantes dans une crique perpétuellement embrumée pour participer à un concours de pesée en octobre, avec une ambiance bien à elle. L'auteur reconnaît aussi que les mécaniques sont plutôt compliquées et que le jeu n'est pas encore assez amusant.
La rédaction · 3 nov. 2026 · Notre système de notation
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Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| The October inflection point for vibe game development simonwillison.net | Devlog | 28 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Quarter Sun Cove (game page) simonw.github.io | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) Simon Willison | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |





