ข้ามไปยังเนื้อหา
VibeGameDB
Ikuta '73 preview image

Ikuta '73

2026 · Stuart Weiss · เดี่ยว

สร้างด้วย Claude Codeผู้พัฒนารายงานitch.io ↗จำลองชีวิตจำลองสถานการณ์itch.ioตรวจสอบแล้ว

ตัดหญ้าบนเนินเขาทางตะวันตกของโตเกียวในฤดูร้อนปี 1973 เกมจำลองงานพาร์ตไทม์สุดชิลที่แดดดูดแรง ส่วนร่มไม้ชาร์จพลังคืน

เล่นได้ที่ไหน

เว็บไซต์ทางการ plinthcybernetics.itch.io ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 หน้า itch.io ของผู้พัฒนาเอง (plinth) ซึ่งอยู่ในรายการบนโปรไฟล์ itch.io ของผู้พัฒนา และลิงก์จากหน้าผลงานทางการของ AI Browser Game Jam 4

เล่นได้ที่ไหน

ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง

  • itch.ioEarly Access · ระบุสถานะว่า “In development” (กำลังพัฒนา) บน itch.io เวอร์ชัน 0.3ฟรี

    เล่นบนเบราว์เซอร์ที่ itch.io ไม่ต้องดาวน์โหลด

    เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · คอมพิวเตอร์ · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569

    เล่นฟรี — itch.io

เกี่ยวกับ Ikuta '73

ฤดูร้อนแบบญี่ปุ่นยุค 70 ที่ฟีลดีสุด ๆ — นี่คือเกมจำลองงานมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบเงียบสงบ ฉากคือฤดูร้อนปี 1973 ผู้เล่นรับบทนักศึกษามหาวิทยาลัยที่รับจ้างตัดหญ้าให้บริษัทของลุงบนเนินเขาทางตะวันตกของโตเกียว ผู้พัฒนาเรียกว่าเป็นเกมเกี่ยวกับการทำงานให้ดี แม้จะไม่จำเป็นต้องทำก็ตาม เกมได้แรงบันดาลใจจากเรื่องสั้น The Last Lawn of the Afternoon ของ Haruki Murakami และเกมอย่างซีรีส์ Boku no Natsuyasumi และ Katamari Damacy ตามธีมแจม Charge แสงแดดจะดูดพลังกาย ส่วนร่มเงาจะฟื้นฟูให้ และถ้าทำงานดีอาจมีคนยื่นเครื่องดื่มเย็น ๆ ให้ Stuart Weiss (Plinth Cybernetics) สร้างเกมนี้ด้วย Godot สำหรับ AI Browser Game Jam 4 ซึ่งได้อันดับรวมที่ 12 ร่วม จากผลงานทั้งหมด 123 ชิ้น เครดิตระบุ Claude Code (Opus 5) สำหรับโค้ด เอฟเฟกต์เสียง โมเดล และการตรวจคุณภาพด่าน และ Grok Build สำหรับโค้ดหน้าจอไตเติลและเลนส์แฟลร์ ผู้พัฒนาบอกว่าข้อความเนื้อเรื่องทั้งหมดเป็นของตนเอง เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ บนมือถือและแท็บเล็ตด้วยระบบสัมผัส หรือดาวน์โหลดสำหรับ Windows และ Linux itch.io ระบุสถานะว่ากำลังพัฒนา

ชีวิตประจำวันตัดหญ้าญี่ปุ่นยุค-1970มุมมองบุคคลที่หนึ่งgodot

สร้างมาอย่างไร

ตรวจสอบแล้ว
Claude Codeหลัก

เครดิตบนหน้า itch.io ของผู้พัฒนาระบุ Claude Code (Opus 5) สำหรับโค้ด เอฟเฟกต์เสียง โมเดล และการตรวจคุณภาพด่าน Grok Build (Grok 4.5) ซึ่งเป็นเครื่องมือที่เราไม่ได้ติดตาม ได้รับเครดิตสำหรับโค้ดหน้าจอไตเติลและเลนส์แฟลร์ ในความคิดเห็นบนหน้าเพจ ผู้พัฒนาบอกว่าข้อความทั้งหมดในเกมเป็นของตนเอง และทิ้งข้อความชั่วคราวที่ Claude เขียนไป ไม่มีการระบุว่ามีโค้ดส่วนใดเขียนด้วยมือหรือไม่ และมากน้อยเพียงใด

ผู้พัฒนารายงานIkuta '73 by plinth
หลักฐานประกอบ
  • ผู้พัฒนารายงานผลงานที่ส่งเข้าแจม ช่อง AI Tools Used: Claude Code (Opus 5) สำหรับโค้ด การตรวจคุณภาพด่าน โมเดล 3D พื้นฐาน และเอฟเฟกต์เสียง; Grok Build (Grok 4.5) สำหรับโค้ดเพิ่มเติมบางส่วน (หน้าจอไตเติลและเลนส์แฟลร์) — itch.io
  • ทางการกติกาแจม: การพัฒนาต้องใช้ AI ช่วยอย่างหนัก โดยส่วนใหญ่ของเกมต้องสร้างด้วย AI และใช้ AI กับอะไรก็ได้ — itch.io (hosted by Focaccai)
แนวทางการพัฒนา

สร้างด้วย Godot 4.5.2 (เรนเดอเรอร์ Compatibility) สำหรับ AI Browser Game Jam 4 Claude Code เขียนโค้ด ทำเอฟเฟกต์เสียงและโมเดล 3D พื้นฐาน และตรวจด่าน ส่วน Grok Build เพิ่มหน้าจอไตเติลและเลนส์แฟลร์ ข้อความเนื้อเรื่องเป็นของผู้พัฒนาเอง มีการให้เครดิตแอสเซ็ตจากบุคคลที่สาม ได้แก่ ฟอนต์ Zen Project แพ็กบ้านญี่ปุ่นแบบ low-poly และเสียงบันทึกจักจั่น ซึ่งนำมาสังเคราะห์เป็นเสียงช่วงเช้าและบ่ายแก่ หลังแจม ผู้พัฒนาเพิ่มวงจรกลางวันที่ดวงอาทิตย์เคลื่อนที่ และปรับระบบพลังกายใหม่ (เวอร์ชัน 0.3)

เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
Godot 4.5.2
ภาษาโปรแกรม
ไม่เปิดเผย
ขนาดทีม
1 (เดี่ยว)ผู้พัฒนารายงานitch.io
ระยะเวลาพัฒนา
ไม่เปิดเผย
ต้นทุนการพัฒนา
ไม่เปิดเผย
โค้ดที่เขียนโดย AI
ไม่เปิดเผย
“A game about doing a job well, even when you don't have to.”
— Stuart Weiss, Ikuta '73 by plinth

หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลเครื่องมือมาจากแหล่งของผู้พัฒนาสองแหล่ง ได้แก่ เครดิตบนหน้า itch.io และคำตอบในช่อง AI Tools Used บนหน้าผลงานทางการของ AI Browser Game Jam 4 แจมนี้อนุญาตให้ใช้ AI กับอะไรก็ได้ และกำหนดให้ส่วนใหญ่ของแต่ละเกมสร้างด้วย AI อันดับมาจากหน้าผลการแข่งขันทางการ: อันดับรวมที่ 12 (ร่วมกับผลงานอีกหนึ่งชิ้น) คะแนน 3.667 จาก 15 เรตติ้ง จากผลงานทั้งหมด 123 ชิ้น ช่วงให้คะแนนคือ 18 ส.ค. ถึง 1 ก.ย. 2026 ชื่อผู้พัฒนามาจากเครดิต (“Design & Development: Stuart Weiss, Plinth Cybernetics”) บันทึกขนาดทีมเป็นหนึ่งคนเพราะเครดิตระบุเพียงคนเดียว ไม่มีการระบุที่ตั้ง การเปิดเผยการใช้ AI บน itch.io ติ๊ก Text ไว้ด้วย นอกเหนือจาก Code, Graphics และ Sounds แต่ผู้พัฒนาบอกในความคิดเห็นว่าข้อความทั้งหมดเป็นของตนเอง (ดูข้อมูลขัดแย้ง) วันวางจำหน่ายมาจากบันทึกการเปลี่ยนแปลงของผู้พัฒนา (เวอร์ชัน 0.1 วันที่ 17 ส.ค. 2026) หน้าแจมระบุว่าส่งก่อนหมดเขต 18 ส.ค. ราวแปดชั่วโมง เราตรวจบิลด์บนเว็บแล้วไม่พบการเรียกใช้บริการ AI itch.io ไม่แสดงคะแนนสาธารณะและยอดดาวน์โหลด เกมอื่นของผู้พัฒนาบน itch.io (Bokken: Ghost Fire, Bokken: Carve Your Own Legend, TRANSFER WINDOW) เป็นคนละเกม

ประวัติการพัฒนา

  1. เวอร์ชัน 0.1 ซึ่งเป็นรุ่นแรก ส่งเข้า AI Browser Game Jam 4 ราวแปดชั่วโมงก่อนหมดเขต

    ผู้พัฒนารายงานitch.ioitch.io
  2. เวอร์ชัน 0.2 เพิ่มระบบพลังกายครั้งแรก: ลดเร็วขึ้นกลางแดดและฟื้นฟูในร่มเงา และการต้อนรับขับสู้ให้พลังกายโบนัส

    ผู้พัฒนารายงานitch.io
  3. ปิดช่วงให้คะแนนแจม เกมได้อันดับรวมที่ 12 ร่วม จากผลงานทั้งหมด 123 ชิ้น (คะแนน 3.667 จาก 15 เรตติ้ง)

  4. เวอร์ชัน 0.3 เพิ่มวงจรกลางวันที่ดวงอาทิตย์เคลื่อนที่ และปรับระบบพลังกายใหม่ โดยพลังกายสูงสุดจะค่อย ๆ ลดลงและการต้อนรับขับสู้ช่วยฟื้นฟูให้

    ผู้พัฒนารายงานitch.io

ผลงานของเกม

ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน

itch.io

Early Access (ระบุสถานะว่า “In development” (กำลังพัฒนา) บน itch.io เวอร์ชัน 0.3)ฟรีหน้าสโตร์

ฟรี เล่นบนเบราว์เซอร์ได้ (รวมถึงระบบสัมผัสบนมือถือและแท็บเล็ต) และมีไฟล์ดาวน์โหลดสำหรับ Windows และ Linux

ยอดดาวน์โหลด
ไม่เปิดเผย

ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: คะแนน itch.io, รายได้รวม

รีวิวและอันดับ

รีวิวจากบรรณาธิการ
คุณภาพ6.0
ความแปลกใหม่7.0
6.4/ 10 คะแนนรวม

เกมจำลองงานพาร์ตไทม์ตัดหญ้าชานโตเกียวปี 1973 ที่แสงแดดดูดพลังกายและร่มเงาฟื้นฟูให้ ธีมแปลกไม่ซ้ำใคร ผู้เล่นคนหนึ่งชมบรรยากาศที่ข้อความเปิดเรื่องปูไว้ อีกคนบอกว่าเป็นเกมจำลองงานที่ใช้ได้ ผู้พัฒนายอมรับว่าความเชื่อมโยงกับธีมแจมยังอ่อน ไม่ทราบปริมาณเนื้อหา

ทีมบรรณาธิการ · 3 พ.ย. 2569 · เราให้คะแนนอย่างไร

แหล่งอ้างอิง

แหล่งที่มาประเภทเผยแพร่เข้าถึงเมื่อ
Ikuta '73 by plinth
itch.io
หน้าสโตร์ยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Ikuta '73 — AI Browser Game Jam 4 submission
itch.io
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
AI Browser Game Jam 4 — results
itch.io (hosted by Focaccai)
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
AI Browser Game Jam 4 — rules
itch.io (hosted by Focaccai)
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
plinth — itch.io profile
itch.io
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
Official game page (language check)
Stuart Weiss (plinth)
เว็บไซต์ทางการยังไม่ยืนยัน3 พ.ย. 2569
จุดที่แหล่งข้อมูลไม่ตรงกัน
การใช้ AI กับข้อความ
การเปิดเผยการใช้ AI บน itch.io ติ๊ก Text ไว้ในส่วนที่ใช้ AI ช่วย แต่ในความคิดเห็นบนหน้าเดียวกัน ผู้พัฒนาบอกว่าเขียนข้อความทั้งหมดเองโดยไม่ใช้ AI และทิ้งข้อความชั่วคราวที่ Claude เขียนไว้ไปแล้ว (itch.io)
การตรวจสอบ: ตรวจสอบแล้วตรวจสอบล่าสุด: 3 พ.ย. 2569ทางการผู้พัฒนารายงานประมาณการโดยบุคคลที่สามสังเกตโดยเรายังไม่ได้ตรวจสอบ
แชร์LINEFacebookXThreads

เกมที่คล้ายกัน

เกมที่ใกล้เคียงกันในด้านแนวเกม รูปแบบการเล่น เครื่องมือ AI และแพลตฟอร์ม