Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
Ikuta '73 preview image

Ikuta '73

2026 · Stuart Weiss · Solo

Làm bằng Claude CodeNhà phát triển công bốitch.io ↗Mô phỏng cuộc sốngMô phỏngitch.ioĐã xác minh

Cắt cỏ trên những ngọn đồi phía tây Tokyo vào mùa hè năm 1973, trong một game mô phỏng công việc yên bình nơi nắng rút cạn sức còn bóng râm hồi lại năng lượng.

Chơi ở đâu

Trang chính thức plinthcybernetics.itch.io, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Trang itch.io riêng của nhà phát triển (plinth), được liệt kê trên hồ sơ itch.io của nhà phát triển và liên kết từ trang bài dự thi chính thức của AI Browser Game Jam 4.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • itch.ioEarly access · Được ghi là “In development” trên itch.io; phiên bản 0.3Miễn phí

    Chơi trên trình duyệt tại itch.io. Không cần tải về.

    Trình duyệt (không cần tải) · Máy tính · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Chơi miễn phí — itch.io

Giới thiệu Ikuta '73

Một game mô phỏng công việc góc nhìn thứ nhất nhẹ nhàng, lấy bối cảnh mùa hè năm 1973 — chill đúng nghĩa. Bạn vào vai một sinh viên đại học đi cắt cỏ cho công ty của chú mình trên những ngọn đồi phía tây Tokyo; nhà phát triển gọi đây là game về việc làm tốt một công việc, kể cả khi không bắt buộc phải thế. Game lấy cảm hứng từ truyện ngắn The Last Lawn of the Afternoon của Haruki Murakami và các game như loạt Boku no Natsuyasumi hay Katamari Damacy. Với chủ đề jam là Charge, nắng làm cạn thể lực còn bóng râm hồi lại, và nếu làm tốt, có thể sẽ có người mời bạn một ly nước mát. Stuart Weiss (Plinth Cybernetics) làm game bằng Godot cho AI Browser Game Jam 4, nơi game đồng hạng 12 chung cuộc trong số 123 tác phẩm. Phần credits ghi Claude Code (Opus 5) cho code, hiệu ứng âm thanh, dựng mô hình và QA màn chơi, và Grok Build cho màn hình tiêu đề cùng code hiệu ứng lóa ống kính; nhà phát triển cho biết toàn bộ văn bản cốt truyện là của chính mình. Game chơi miễn phí trên trình duyệt, trên điện thoại và máy tính bảng với điều khiển cảm ứng, hoặc tải về cho Windows hay Linux; itch.io ghi game đang trong quá trình phát triển.

đời thườngcắt cỏnhật bản thập niên 70góc nhìn thứ nhấtgodot

Cách làm ra

Đã xác minh

Phần credits trên trang itch.io của nhà phát triển ghi Claude Code (Opus 5) cho code, hiệu ứng âm thanh, dựng mô hình và QA màn chơi. Grok Build (Grok 4.5), một công cụ chúng tôi không theo dõi, được ghi công cho màn hình tiêu đề và code hiệu ứng lóa ống kính. Trong một bình luận trên trang, nhà phát triển cho biết toàn bộ văn bản của game là của mình và phần văn bản tạm do Claude viết đã bị bỏ đi. Không nêu có phần code nào được viết tay hay không, và nếu có thì bao nhiêu.

Nhà phát triển công bốIkuta '73 by plinth
Bằng chứng
  • NhàBài dự thi jam, mục AI Tools Used: Claude Code (Opus 5) cho code, QA màn chơi, mô hình 3D cơ bản và hiệu ứng âm thanh; Grok Build (Grok 4.5) cho một số code bổ sung (màn hình tiêu đề và hiệu ứng lóa ống kính). — itch.io
  • ChínhLuật jam: quá trình phát triển phải có AI hỗ trợ nhiều, với phần lớn game do AI tạo; AI được phép dùng cho mọi thứ. — itch.io (hosted by Focaccai)
Cách tiếp cận

Làm bằng Godot 4.5.2 (renderer Compatibility) cho AI Browser Game Jam 4. Claude Code viết code, làm hiệu ứng âm thanh và các mô hình 3D cơ bản, đồng thời kiểm tra màn chơi; Grok Build thêm màn hình tiêu đề và hiệu ứng lóa ống kính. Văn bản cốt truyện là của chính nhà phát triển. Các tài nguyên bên thứ ba đều được ghi công: font Zen Project, một gói nhà Nhật low-poly và một bản thu tiếng ve sầu, từ đó âm thanh buổi sáng và chiều muộn được tổng hợp. Sau jam, nhà phát triển bổ sung chu kỳ ngày với mặt trời di chuyển và hệ thống thể lực được sửa đổi (phiên bản 0.3).

Engine / framework
Godot 4.5.2
Ngôn ngữ
Không công bố
Quy mô nhóm
1 (solo)Nhà phát triển công bốitch.io
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
Không công bố
“A game about doing a job well, even when you don't have to.”
— Stuart Weiss, Ikuta '73 by plinth

Ghi chú xác minh: Công cụ lấy từ hai nguồn của nhà phát triển: phần credits trên trang itch.io và câu trả lời AI Tools Used trên trang bài dự thi chính thức của AI Browser Game Jam 4. Jam cho phép dùng AI cho mọi thứ và yêu cầu phần lớn mỗi game phải do AI tạo. Thứ hạng lấy từ trang kết quả chính thức: hạng 12 chung cuộc (đồng hạng với một tác phẩm khác), điểm 3,667 từ 15 lượt chấm, trong số 123 tác phẩm; giai đoạn chấm điểm kéo dài từ 18/8 đến 1/9/2026. Tên nhà phát triển lấy từ phần credits (“Design & Development: Stuart Weiss, Plinth Cybernetics”); quy mô đội ngũ được ghi là một người vì credits chỉ liệt kê người này; vị trí không được nêu. Phần công khai AI trên itch.io đánh dấu cả Text bên cạnh Code, Graphics và Sounds, nhưng nhà phát triển nói trong một bình luận rằng toàn bộ văn bản là của mình (xem phần mâu thuẫn). Ngày phát hành lấy từ nhật ký thay đổi của nhà phát triển (phiên bản 0.1, 17/8/2026); trang jam cho biết game được nộp khoảng tám giờ trước hạn chót 18/8. Bản build web đã được kiểm tra các lệnh gọi tới dịch vụ AI và không tìm thấy lệnh nào. itch.io không hiển thị điểm đánh giá công khai hay số lượt tải. Các game itch.io khác của nhà phát triển (Bokken: Ghost Fire, Bokken: Carve Your Own Legend, TRANSFER WINDOW) là những tựa game riêng.

Quá trình phát triển

  1. Phiên bản 0.1, bản phát hành đầu tiên, được nộp cho AI Browser Game Jam 4 khoảng tám giờ trước hạn chót.

  2. Phiên bản 0.2 bổ sung hệ thống thể lực đầu tiên: thể lực cạn nhanh hơn dưới nắng và hồi lại trong bóng râm, còn lòng hiếu khách mang lại thể lực thưởng.

  3. Giai đoạn chấm điểm jam kết thúc; game đồng hạng 12 chung cuộc trong số 123 tác phẩm (điểm 3,667 từ 15 lượt chấm).

  4. Phiên bản 0.3 bổ sung chu kỳ ngày với mặt trời di chuyển và hệ thống thể lực được sửa đổi, trong đó thể lực tối đa giảm dần và lòng hiếu khách hồi lại nó.

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

itch.io

Early access (Được ghi là “In development” trên itch.io; phiên bản 0.3)Miễn phíTrang cửa hàng

Miễn phí; chơi trên trình duyệt (có điều khiển cảm ứng trên điện thoại và máy tính bảng), có bản tải cho Windows và Linux.

Lượt tải
Không công bố

Không công khai: Điểm itch.io, Doanh thu gộp.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên
Chất lượng6.0
Độ sáng tạo7.0
6.4/ 10 tổng điểm

Một game mô phỏng việc làm thêm cắt cỏ ở ngoại ô Tokyo năm 1973: nắng làm cạn thể lực, bóng râm hồi lại — đề tài lạ, chill phết. Một người chơi khen bầu không khí mà đoạn văn mở đầu tạo nên, người khác gọi đây là một game mô phỏng công việc ổn; nhà phát triển thừa nhận mối liên hệ với chủ đề jam còn yếu. Lượng nội dung chưa rõ.

Ban biên tập · 3 thg 11, 2026 · Cách chúng tôi chấm điểm

Điểm cộng đồng
Chưa có phiếu bầu cộng đồng · cần từ 25 phiếu để xếp hạng
Điểm chất lượng của bạn
Điểm sáng tạo của bạn

Bản thử nghiệm: phiếu của bạn chỉ được lưu trong trình duyệt này và không được tính ở đâu cả.

Đánh giá của người chơi

Chưa có đánh giá nào của người chơi.

Bản thử nghiệm: đánh giá chỉ được lưu trong trình duyệt của bạn, không được đăng công khai hay gửi lên máy chủ. Đánh giá được hiển thị bằng ngôn ngữ người viết đã dùng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
Ikuta '73 by plinth
itch.io
Trang cửa hàngChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Ikuta '73 — AI Browser Game Jam 4 submission
itch.io
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
AI Browser Game Jam 4 — results
itch.io (hosted by Focaccai)
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
AI Browser Game Jam 4 — rules
itch.io (hosted by Focaccai)
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
plinth — itch.io profile
itch.io
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Official game page (language check)
Stuart Weiss (plinth)
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Khi các nguồn không thống nhất
Dùng AI cho văn bản
Phần công khai AI trên itch.io đánh dấu Text trong số các phần có AI hỗ trợ, nhưng trong một bình luận trên cùng trang, nhà phát triển cho biết mình đã viết toàn bộ văn bản mà không dùng AI và đã bỏ đi phần văn bản tạm do Claude viết. (itch.io)
Xác minh: Đã xác minhXác minh lần cuối: 3 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.