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Ikuta '73

2026 · Stuart Weiss · En solitario

Hecho con Claude CodeDeclarado por el desarrolladoritch.io ↗Simulación de vidaSimulaciónitch.ioVerificado

Corta el césped en las colinas al oeste de Tokio en el verano de 1973, en un tranquilo simulador de trabajo en el que el sol te agota y la sombra te recarga.

Dónde jugar

Web oficial plinthcybernetics.itch.io, verificada el 3 nov 2026. Página de itch.io del propio desarrollador (plinth), incluida en su perfil de itch.io y enlazada desde la página oficial de inscripción en la AI Browser Game Jam 4.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • itch.ioAcceso anticipado · Figura como «In development» (en desarrollo) en itch.io; versión 0.3Gratis

    Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Ordenador · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — itch.io

Acerca de Ikuta '73

Un tranquilo simulador de trabajo en primera persona ambientado en el verano de 1973, de esos que huelen a hierba recién cortada. Interpretas a un universitario que corta el césped para la empresa de su tío en las colinas al oeste de Tokio; el desarrollador lo define como un juego sobre hacer bien un trabajo, aunque no haga falta. Bebe del relato de Haruki Murakami El último césped de la tarde y de juegos como la serie Boku no Natsuyasumi y Katamari Damacy. Para el tema de la jam, Charge (carga), el sol te va agotando la resistencia y la sombra te la devuelve, y si trabajas bien puede que alguien te ofrezca una bebida fría. Stuart Weiss (Plinth Cybernetics) lo hizo en Godot para la AI Browser Game Jam 4, donde compartió el 12.º puesto general entre 123 participantes. Los créditos atribuyen a Claude Code (Opus 5) el código, los efectos de sonido, el modelado y el control de calidad de los niveles, y a Grok Build el código de la pantalla de título y del destello de lente; el desarrollador dice que todo el texto de la historia es suyo. Se puede jugar gratis en el navegador, en móviles y tabletas con controles táctiles, o descargarlo para Windows o Linux; itch.io lo muestra como en desarrollo.

costumbristacortar el céspedjapón de los 70primera personagodot

Cómo se hizo

Verificado
Claude CodePrincipal

Los créditos de la página de itch.io del desarrollador atribuyen a Claude Code (Opus 5) el código, los efectos de sonido, el modelado y el control de calidad de los niveles. A Grok Build (Grok 4.5), una herramienta que no seguimos, se le atribuyen la pantalla de título y el código del destello de lente. En un comentario en la página, el desarrollador dice que todo el texto del juego es suyo y que descartó el texto provisional que había escrito Claude. No se indica cuánto código se escribió a mano, si es que se escribió alguno.

Declarado por el desarrolladorIkuta '73 by plinth
Pruebas
  • DeclaradoInscripción en la jam, apartado AI Tools Used: Claude Code (Opus 5) para el código, el control de calidad de los niveles, los modelos 3D básicos y los efectos de sonido; Grok Build (Grok 4.5) para algo de código adicional (pantalla de título y destello de lente). — itch.io
  • OficialReglas de la jam: el desarrollo debe estar fuertemente asistido por IA, con la mayor parte del juego generada por IA; la IA puede usarse para cualquier cosa. — itch.io (hosted by Focaccai)
Enfoque de desarrollo

Hecho en Godot 4.5.2 (renderizador Compatibility) para la AI Browser Game Jam 4. Claude Code escribió el código, creó los efectos de sonido y los modelos 3D básicos y revisó los niveles; Grok Build añadió la pantalla de título y el destello de lente. El texto de la historia es del propio desarrollador. Se acreditan recursos de terceros: las fuentes del Zen Project, un pack de casas japonesas low-poly y una grabación de cigarras, a partir de la cual se sintetizaron los sonidos de la mañana y del final de la tarde. Tras la jam, el desarrollador añadió un ciclo de día con un sol en movimiento y un sistema de resistencia revisado (versión 0.3).

Motor / framework
Godot 4.5.2
Lenguajes
No revelado
Tamaño del equipo
1 (en solitario)Declarado por el desarrolladoritch.io
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“A game about doing a job well, even when you don't have to.”
— Stuart Weiss, Ikuta '73 by plinth

Notas de verificación: Herramientas según dos fuentes del desarrollador: los créditos de la página de itch.io y la respuesta en el apartado AI Tools Used de la página oficial de inscripción en la AI Browser Game Jam 4. La jam permite usar IA para cualquier cosa y exige que la mayor parte de cada juego esté generada por IA. Clasificación según la página oficial de resultados: 12.º puesto general (compartido con otra obra), puntuación de 3,667 con 15 valoraciones, entre 123 participantes; las votaciones fueron del 18 ago al 1 sep 2026. Nombre del desarrollador según los créditos («Design & Development: Stuart Weiss, Plinth Cybernetics»); el tamaño del equipo se registra como una persona porque los créditos solo mencionan a esa persona; no se indica la ubicación. La declaración de IA de itch.io marca Text además de Code, Graphics y Sounds, pero el desarrollador dice en un comentario que todo el texto es suyo (véase Conflictos). Fecha de lanzamiento según el registro de cambios del desarrollador (versión 0.1, 17 ago 2026); la página de la jam indica que se envió unas ocho horas antes de la fecha límite del 18 ago. Se revisó la versión web en busca de llamadas a servicios de IA y no se encontró ninguna. itch.io no muestra valoración pública ni cifras de descargas. Los otros juegos del desarrollador en itch.io (Bokken: Ghost Fire, Bokken: Carve Your Own Legend, TRANSFER WINDOW) son títulos independientes.

Historia del desarrollo

  1. La versión 0.1, el primer lanzamiento, se envía a la AI Browser Game Jam 4 unas ocho horas antes de la fecha límite.

  2. La versión 0.2 añade el primer sistema de resistencia: se agota más rápido al sol y se recarga a la sombra, y la hospitalidad da resistencia extra.

    Declaradoitch.io
  3. Se cierran las votaciones de la jam; el juego comparte el 12.º puesto general entre 123 participantes (puntuación de 3,667 con 15 valoraciones).

  4. La versión 0.3 añade un ciclo de día con un sol en movimiento y un sistema de resistencia revisado en el que la resistencia máxima baja poco a poco y la hospitalidad la restablece.

    Declaradoitch.io

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

itch.io

Acceso anticipado (Figura como «In development» (en desarrollo) en itch.io; versión 0.3)GratisPágina de la tienda

Gratis; se juega en el navegador (con controles táctiles en móviles y tabletas), con descargas para Windows y Linux.

Descargas
No revelado

Sin datos públicos: Valoración en itch.io, Ingresos brutos.

Reseñas y rankings

Reseña editorial
Calidad6.0
Originalidad7.0
6.4/ 10 en total

Un simulador de trabajo a tiempo parcial sobre cortar el césped en las afueras de Tokio en 1973: la luz del sol agota la resistencia y la sombra la recupera; una temática poco habitual. Un jugador elogió la atmósfera que crea el texto inicial y otro lo calificó de simulador de trabajo correcto; el desarrollador admite que la relación con el tema de la jam es floja. Cantidad de contenido desconocida.

Equipo editorial · 3 nov 2026 · Cómo puntuamos

Valoración de la comunidad
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Reseñas de jugadores

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Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Ikuta '73 by plinth
itch.io
Página de la tiendaSin confirmar3 nov 2026
Ikuta '73 — AI Browser Game Jam 4 submission
itch.io
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
AI Browser Game Jam 4 — results
itch.io (hosted by Focaccai)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
AI Browser Game Jam 4 — rules
itch.io (hosted by Focaccai)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
plinth — itch.io profile
itch.io
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Official game page (language check)
Stuart Weiss (plinth)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Donde las fuentes no coinciden
Uso de IA para el texto
La declaración de IA de itch.io marca Text entre las áreas asistidas por IA, pero en un comentario en la misma página el desarrollador dice que escribió todo el texto sin IA y que descartó el texto provisional que había escrito Claude. (itch.io)
Verificación: VerificadoÚltima verificación: 3 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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