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Clawd 7/8 preview image
Non ufficiale · IP di terzi

Clawd 7/8

たぬ (tanuu5) · Solista

Creato con Claude CodeDichiarato dallo sviluppatoreGitHub ↗ArcadeBrowserVerificato in parte

Un rhythm game per browser a quattro corsie in tempi dispari, con Clawd, la mascotte di Claude Code, che balla accanto alla pista. Lo sviluppatore dice che l'ha realizzato Claude Code.

Dove giocare

Sito ufficiale tanuu5.github.io, verificato il 3 nov 2026. Collegato come indirizzo per giocare (“プレイ”) dal README del repository GitHub dello sviluppatore (tanuu5/clawd-7-8); ospitato sul GitHub Pages dello sviluppatore.

Avviso sul copyright: opera non ufficiale · Fan game non ufficiale

Titolare dei diritti / opera originale: Clawd, the Claude Code mascot (Anthropic)

Il personaggio che balla è Clawd, la mascotte di Claude Code di Anthropic. Il README afferma che il Clawd in SVG presente nel repository è una fan art e non un asset ufficiale, che nome e personaggio appartengono ad Anthropic e che il personaggio non è coperto dalla licenza MIT del codice. Nessuna fonte attesta un'autorizzazione da parte di Anthropic. (GitHub)

VibeGameDB elenca questo gioco solo per documentare che è stato creato con strumenti di programmazione IA. Non lo ospitiamo, non rappresentiamo il titolare dei diritti e la sua presenza qui non significa che sia concesso in licenza.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • BrowserUscitoGratis

    Gira nel browser da desktop. Nessun download.

    Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — sito ufficiale

Informazioni su Clawd 7/8

Chi ha detto che serve il 4/4? Clawd 7/8 è un rhythm game gratuito per browser: le note scendono lungo un'autostrada 3D a quattro corsie e si colpiscono con D, F, J e K (o con le frecce) oppure toccando le corsie, mentre Clawd, la mascotte di Claude Code di Anthropic, balla a ritmo di lato. L'unico brano, “Seven Claws”, dura circa 80 secondi e passa dal 7/8 al 10/8 fino al 13/8; viene sintetizzato in tempo reale con Web Audio invece di essere riprodotto da un file, e le sequenze di note sono generate dagli stessi eventi di cassa, rullante, melodia e arpeggio del brano. Il tunnel in fondo ha tanti angoli quanti sono i movimenti del tempo in corso. Ci sono tre difficoltà, quattro gradi di precisione fino a un punteggio massimo di 1.000.000, valutazioni dalla S alla D, un record personale salvato nel browser e un'impostazione di ritardo audio per gli auricolari Bluetooth. Il README attribuisce la realizzazione a Claude (Anthropic), modello Claude Opus 5.5, tramite Claude Code; lo sviluppatore, たぬ (tanuu5), lo descrive come una delle cinque opere per browser create il giorno dell'uscita di Opus 5.5. Clawd compare come fan art non ufficiale. In giapponese, gratuito sul sito GitHub Pages dello sviluppatore; il codice è sotto licenza MIT, il personaggio no.

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Come è stato creato

Verificato in parte
Claude CodePrincipale

I crediti del README recitano “制作:Claude(Anthropic)” (realizzato da Claude, Anthropic), con il modello Claude Opus 5.5 usato tramite Claude Code. In un post su note lo sviluppatore dice che il rhythm game è stato realizzato con Claude Code il giorno dell'uscita di Opus 5.5 (ora giapponese), a partire da una breve richiesta per un rhythm game in Three.js con comandi touch e da tastiera, visualizzazione del punteggio, Clawd che balla di lato e un brano elegante in tempo dispari, e che tutte e cinque le opere del post pubblicano codice realizzato da Claude. Lo sviluppatore aggiunge che costruire l'intero rhythm game, insieme ad altro lavoro, ha consumato circa un decimo della finestra di utilizzo di cinque ore del piano Max 5x.

Dichiarato dallo sviluppatoretanuu5/clawd-7-8 (README)
Prove a supporto
  • DichiaratoPost su note dello sviluppatore del 23 settembre 2026: la scena del castello e il rhythm game sono stati realizzati con Claude Code; tutte e cinque le opere pubblicano su GitHub Pages codice realizzato da Claude e non usano file di immagini o audio. — note (たぬ / tank_ai)
  • DichiaratoLa schermata del titolo del gioco riporta il credito “制作:Claude(Opus 5.5)”. — たぬ (tanuu5)
Approccio di sviluppo

Realizzato con Claude Code (Claude Opus 5.5) a partire da una breve richiesta dello sviluppatore. L'intero gioco è un unico index.html senza fase di build; disegna l'autostrada con Three.js r128 caricato da cdnjs e sintetizza synth, batteria, riverbero e delay con la Web Audio API, usando uno scheduler con anticipo. Le sequenze di note sono generate dagli eventi del brano invece di essere scritte a mano. Secondo il README, il Clawd nel repository è una versione SVG in stile fan art, non un asset ufficiale.

Engine / framework
Three.js
Lingue
JavaScript, HTML, CSS
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“Three.js を使ってタップ&キー対応の音ゲーを作って欲しい。スコア表示&Clawd が横で踊っているイメージ。曲は変拍子のスタイリッシュなものがいいな”
— たぬ (tanuu5), Claude Opus 5.5:ざっくりした指示で、ブラウザ作品を5つ作ってみた

Note di verifica: Crediti, funzionalità, tecnologie e licenza provengono dal README del repository dello sviluppatore, letto tramite raw.githubusercontent.com il 4 novembre 2026; il README rimanda all'indirizzo per giocare, che quel giorno si caricava, e la schermata del titolo ripete il credito e la nota sulla fan art. Lo strumento (Claude Code), la richiesta e l'osservazione sull'utilizzo provengono dal post su note dello sviluppatore del 23 settembre 2026 (pubblicato alle 18:00 JST), che dice anche che Clawd è stato impostato come fan art perché, nelle parole dello sviluppatore, altrimenti Opus 5.5 si rifiuta. La data di uscita esatta non è indicata; il post dice che è stato realizzato il giorno dell'uscita di Opus 5.5 in ora giapponese, ed era pubblico al momento della pubblicazione del post. Lo script della pagina carica solo Three.js da cdnjs e Google Fonts e non chiama servizi di IA. Stelle e cronologia dei commit del repository non sono state verificate (github.com non era raggiungibile dal nostro sistema di verifica). Dimensioni del team e località non sono indicate.

Storia dello sviluppo

  1. Presentato nel post su note dello sviluppatore come una delle cinque opere per browser realizzate con Claude Opus 5.5 il giorno della sua uscita (ora giapponese).

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Browser (sito ufficiale)

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Download
Non dichiarato

Gioco per browser: non ci sono download da conteggiare.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
tanuu5/clawd-7-8 (README)
GitHub · Giapponese
RepositoryNon confermato3 nov 2026
Claude Opus 5.5:ざっくりした指示で、ブラウザ作品を5つ作ってみた
note (たぬ / tank_ai) · Giapponese
Devlog23 set 20263 nov 2026
Clawd 7/8 (game page)
たぬ (tanuu5) · Giapponese
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Official game page (language check)
たぬ (tanuu5)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 4 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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