
Clawd 7/8
変拍子で攻める4レーンのブラウザ音ゲー。トラックの横ではClaude CodeのマスコットClawdがノリノリで踊る 🎵 開発者によると制作はClaude Code
公式サイト tanuu5.github.io(2026年11月3日確認)。 開発者自身のGitHubリポジトリ(tanuu5/clawd-7-8)のREADMEから、プレイ用アドレス(「プレイ」)としてリンク。開発者のGitHub Pagesでホストされています。
権利者/原作: Clawd, the Claude Code mascot (Anthropic)
踊っているキャラクターは、AnthropicのClaude CodeのマスコットであるClawdです。READMEによると、リポジトリ内のSVGのClawdは公式素材ではなくファンアートであり、名称とキャラクターはAnthropicに帰属し、キャラクターはコードのMITライセンスの対象外です。Anthropicの許諾を示す情報源はありません。 (GitHub)
VibeGameDB は、このゲームが AI コーディングツールで作られたことを記録する目的でのみ掲載しています。当サイトはゲームをホストしておらず、権利者を代表するものでもありません。掲載はライセンスを得ていることを意味しません。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み無料
PC のブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Clawd 7/8について
Clawd 7/8は、ブラウザで無料で遊べるリズムゲームです。4レーンの3Dハイウェイを流れてくるノーツをD・F・J・K(または矢印キー)か、レーンのタップで叩いていく間、横ではAnthropicのClaude CodeのマスコットであるClawdがビートに合わせて踊ります。収録曲は約80秒の「Seven Claws」1曲で、7/8拍子から10/8、13/8へと移り変わります。曲はファイルを再生するのではなくWeb Audioでリアルタイムに合成され、譜面は曲自体のキック、スネア、メロディ、アルペジオのイベントから生成されています。奥に見えるトンネルの角の数は、そのときの拍子の拍数と同じです。難易度は3段階で、判定は4種類、最大スコアは1,000,000点、ランクはSからD。自己ベストはブラウザに保存され、Bluetoothイヤホン向けの音声遅延設定もあります。READMEでは制作をClaude(Anthropic)、モデルはClaude Opus 5.5で、Claude Codeを使って作ったとクレジットしています。開発者のたぬ(tanuu5)は、Opus 5.5が登場した日に作った5本のブラウザ作品の一つだと説明しています。Clawdは非公式のファンアートとして登場します。日本語で、開発者のGitHub Pagesサイトで無料公開。コードはMITライセンスですが、キャラクターは対象外です。
制作方法
一部検証済みREADMEのクレジットには「制作:Claude(Anthropic)」とあり、モデルはClaude Opus 5.5、Claude Code経由で使用したと記載されています。開発者はnoteの投稿で、このリズムゲームはOpus 5.5が登場した日(日本時間)にClaude Codeで作ったもので、タップとキー操作、スコア表示、横で踊るClawd、おしゃれな変拍子の曲を備えたThree.jsのリズムゲームを求める短い依頼から生まれたと述べ、投稿で紹介した5本はいずれもClaudeが作ったコードを公開していると書いています。さらに、リズムゲーム全体の制作と他の作業を合わせても、Max 5xプランの5時間の使用枠の約10分の1しか使わなかったと付け加えています。
- 開発者発表開発者の2026年9月23日のnote投稿:お城のシーンとリズムゲームはClaude Codeで作られた。5本の作品はいずれもClaudeが作ったコードをGitHub Pagesで公開しており、画像ファイルや音声ファイルは使っていない。 — note (たぬ / tank_ai)
- 開発者発表ゲームのタイトル画面には「制作:Claude(Opus 5.5)」とクレジットされている。 — たぬ (tanuu5)
開発者の短い依頼をもとに、Claude Code(Claude Opus 5.5)で制作されました。ゲーム全体がビルド工程のない1つのindex.htmlで、cdnjsから読み込んだThree.js r128でハイウェイを描画し、シンセ、ドラム、リバーブ、ディレイはWeb Audio APIで先読みスケジューラーを使って合成しています。譜面は手作業ではなく、曲のイベントから生成されています。READMEによると、リポジトリ内のClawdはSVGで描いたファンアート版で、公式素材ではありません。
- エンジン/フレームワーク
- Three.js
- プログラミング言語
- JavaScript, HTML, CSS
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“Three.js を使ってタップ&キー対応の音ゲーを作って欲しい。スコア表示&Clawd が横で踊っているイメージ。曲は変拍子のスタイリッシュなものがいいな”検証メモ: クレジット、機能、技術スタック、ライセンスは、開発者のリポジトリのREADMEをraw.githubusercontent.com経由で2026年11月4日に読んで確認しました。READMEにはプレイ用アドレスへのリンクがあり、同日に読み込めました。タイトル画面にもクレジットとファンアートの注記が表示されます。ツール(Claude Code)、依頼内容、使用量についての発言は、開発者の2026年9月23日のnote投稿(18:00 JST公開)によるものです。同投稿では、Clawdをファンアートという扱いにしたのは、開発者の言葉によればそうしないとOpus 5.5が断るためだとも述べています。正確なリリース日は明らかにされていません。noteでは日本時間でOpus 5.5の公開日に作ったとされ、note公開の時点ですでに公開されていました。ページのスクリプトが読み込むのはcdnjsのThree.jsとGoogle Fontsだけで、AIサービスは呼び出していません。リポジトリのスター数やコミット履歴は確認していません(当サイトのチェッカーからgithub.comにアクセスできなかったため)。チーム規模と所在地は明らかにされていません。
開発の歩み
開発者のnote投稿で、Claude Opus 5.5の公開日(日本時間)に同モデルで作った5本のブラウザ作品の一つとして紹介。
開発者発表note (たぬ / tank_ai)
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| tanuu5/clawd-7-8 (README) GitHub · 日本語 | リポジトリ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Claude Opus 5.5:ざっくりした指示で、ブラウザ作品を5つ作ってみた note (たぬ / tank_ai) · 日本語 | 開発ログ | 2026年9月23日 | 2026年11月3日 |
| Clawd 7/8 (game page) たぬ (tanuu5) · 日本語 | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) たぬ (tanuu5) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
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