
Stakk
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Un block puzzle competitivo: completa righe e colonne per mandare spazzatura ai rivali, in lobby da 99 giocatori, in 1v1 classificate o contro i bot.
Sito ufficiale stakk.fun, verificato il 3 nov 2026. URL inviato dal partecipante nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 con x.com/Ultramouk; il credito nella pagina del gioco “Created by Mook” rimanda allo stesso profilo X.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscito · Supporto mobile secondo la risposta del partecipante alla jamGratis
Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
- Vedi su GitHubGitHubUscito · Client desktop per Windows v0.1.0Gratis
Download dalla pagina delle release su GitHub.
Desktop · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Stakk
Un block puzzle competitivo da browser, dove ogni riga completata è una frecciatina all'avversario. Piazzi set di tre pezzi sulla tua griglia e riempi righe o colonne intere per eliminarle, e ogni eliminazione manda spazzatura sulla griglia dell'avversario. Eliminare linee fa anche guadagnare energia per uno scudo, attivato tenendo premuto il tasto destro del mouse, che blocca tutta la spazzatura in arrivo mentre si scarica. Le modalità sono una lobby multigiocatore fino a 99 giocatori in cui vince l'ultimo rimasto, partite 1v1 classificate in cui tutti partono da 0 Elo e scalano i livelli (per le classificate serve un account), partite contro un bot del computer in modalità facile, media o difficile e puzzle creati a mano; un tutorial spiega le basi. Il pitch del partecipante recita “Block Blast, Multiplayer, Tetris 99/Tetr.io” e indica Tetris e Block Blast come ispirazione. È stato creato per la Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento richiedeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; la candidatura ufficiale indica Claude Code come strumento. Si è classificato 215° su 945 partecipanti. Gratuito nel browser, con un client desktop per Windows (versione 0.1.0) scaricabile dalla pagina del gioco.
Come è stato creato
Verificato in parteNella candidatura ufficiale alla Vibe Jam 2026 il partecipante indica Claude Code come strumento e risponde Sì al campo sul codice scritto dall'IA. Nessun devlog descrive come sia stato usato Claude Code né con quale modello, e la candidatura riguarda solo la versione della jam.
- UfficialeRegola 3 della jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026 come web app Next.js, indicando Claude Code come strumento; il partecipante indica ThreeJS come motore. Account, partite classificate e lobby girano sui server del gioco, e un client Windows separato è pubblicato su GitHub.
- Engine / framework
- Three.js
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
Note di verifica: Strumento (Claude Code), motore (ThreeJS), genere (Puzzle, Competitive Block Puzzle), pitch, ispirazione e i flag multiplayer (Sì), mobile (Sì) e portal (Sì) dalle risposte del partecipante nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 (inviato il 10 apr 2026, 18:39 UTC; posizione finale 215 su 945 partecipanti, nessun premio), riletti il 5 nov 2026; la regola 3 sulla pagina della jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Il motore deriva solo dalla risposta del partecipante; gli script caricati nella schermata iniziale non mostravano Three.js. Sviluppatore: i dati della jam indicano x.com/Ultramouk (il profilo non era leggibile il 5 nov 2026), e la pagina del gioco riporta “Created by Mook” con un link a quel profilo; il client Windows è pubblicato dall'account GitHub Wmoook, collegato dalla pagina del gioco. Non vengono indicati nome completo, località né dimensioni del team. Modalità, regole, scudo e testi del tutorial provengono dallo script del gioco; il gioco non è stato provato e il client Windows non è stato eseguito. Gli avversari VS Bot sono normali giocatori controllati dal computer: nel codice del gioco non sono state trovate chiamate a servizi di IA. Pezzi, righe e colonne, Elo e livelli sono propri del gioco; il partecipante cita Tetris 99, Tetr.io e Block Blast solo come ispirazione. La data di uscita non è indicata; la candidatura alla jam è datata 10 apr 2026.
Storia dello sviluppo
Candidato alla Cursor Vibe Jam 2026 (data di invio nei dati ufficiali dei giochi, 18:39 UTC); la jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Posizione finale 215 su 945 partecipanti, nessun premio.
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
GitHub
Non disponibili pubblicamente: Stelle GitHub.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| STAKK (game page and script) Mook | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Wmoook/stakk-releases — STAKK desktop client releases GitHub | Repository | Non confermato | 3 nov 2026 |
| @Ultramouk — X profile (linked from the game page credit) X | Post social | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Mook | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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