
Sucker
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Sei tu il robot aspirapolvere: corri contro il tempo per non lasciare un granello in un appartamento 3D, e occhio al gatto.
Sito ufficiale sucker-game.vercel.app, verificato il 3 nov 2026. URL della candidatura inviato con x.com/tekr0x nei dati ufficiali dei giochi del Vibe Jam 2026; la schermata iniziale del gioco riporta “Made by tekrox” e rimanda a x.com/tekr0x e github.com/tekr9d3r, e i metadati dell'autore della pagina indicano tekrox.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Sucker
Una corsa a cronometro in prima persona e in 3D nel browser, in cui si gioca nei panni di un robot aspirapolvere. Altro che faccende domestiche: il testo del gioco riassume tutto con “You ARE the vacuum. Race the clock to leave a shiny clean trail behind you.” Una partita si chiude con “Spotless. Not a speck left behind.” quando l'appartamento è pulito, oppure prima del tempo se si urta il gatto di casa (“A good Vacuum never harms its furry overlords. Try again, but watch the mini-map.”). I tempi migliori finiscono in una classifica globale top 10. Secondo la candidatura, è il primo gioco in vibe coding di chi l'ha realizzato, e l'idea è nata guardando il robot aspirapolvere di casa e chiedendosi come potesse essere più veloce ed efficiente. È stato realizzato con Three.js per il Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento richiedeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; la candidatura ufficiale indica Claude Code come strumento. Si è piazzato 232° su 945 partecipanti. Gratuito nel browser; su telefono il gioco chiede di giocare in orizzontale.
Come è stato creato
Verificato in parteNella candidatura ufficiale al Vibe Jam 2026 Claude Code è indicato come strumento, alla voce sul codice scritto dall'IA la risposta è Sì e il gioco viene descritto come il primo realizzato in vibe coding da chi l'ha presentato. Nessun devlog descrive come sia stato usato Claude Code né quale modello girasse al suo interno.
- UfficialeRegola 3 del jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Realizzato per il Cursor Vibe Jam 2026 con Three.js all'interno di un'app React, con Claude Code indicato come strumento. I tempi migliori vengono inviati a una classifica globale gestita dal sito.
- Engine / framework
- Three.js
- Lingue
- JavaScript
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
Note di verifica: Strumento (Claude Code), motore (ThreeJS), genere (Simulation, Racing), presentazione (“1st-Person Vacuum Racing Game”), ispirazione e indicatori multiplayer (No), mobile (Sì) e portale (Sì) dalle risposte della candidatura nei dati ufficiali dei giochi del Vibe Jam 2026 (inviata il 22 apr 2026 alle 15:53 UTC; classifica finale 232 su 945 partecipanti, nessun premio), riletti il 6 nov 2026; la regola 3 nella pagina del jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Sviluppo: sotto pseudonimo. Il credito del gioco “Made by tekrox” rimanda a x.com/tekr0x, l'handle della candidatura; quel profilo X (Tekrox.eth, località “Remote”) rimanda a github.com/tekr9d3r, a cui rimanda anche il gioco. Non sono registrati nome reale, località né dimensioni del team. I testi del gioco provengono dal suo script; il gioco non è stato provato e il gioco su mobile non è stato testato. Negli script del gioco non sono state trovate chiamate a servizi di IA; le uniche chiamate di rete sono verso la classifica del sito stesso. L'immagine di anteprima è servita da un secondo deploy su Vercel (vacuum-game-nine.vercel.app). La data di uscita non è indicata; la candidatura al jam è datata 22 apr 2026.
Storia dello sviluppo
Iscritto al Cursor Vibe Jam 2026 (data di invio nei dati ufficiali dei giochi, 15:53 UTC); il jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Classifica finale 232 su 945 partecipanti, nessun premio.
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Gratuito nel browser; orientamento orizzontale sui telefoni.
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Sucker — 1st-Person Vacuum Racing Game (game page and script) tekrox | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Tekrox.eth (@tekr0x) — X profile X | Post social | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) tekrox | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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