
Sucker
Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement
Vous êtes l'aspirateur robot : nettoyez chaque poussière d'un appart en 3D contre la montre, et surtout, évitez le chat.
Site officiel sucker-game.vercel.app, vérifié le 3 nov. 2026. URL soumise sous x.com/tekr0x dans les données officielles des jeux du Vibe Jam 2026 ; l'écran d'accueil du jeu affiche « Made by tekrox » et renvoie vers x.com/tekr0x et github.com/tekr9d3r, et les métadonnées d'auteur de la page indiquent tekrox.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSortiGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Sucker
Un contre-la-montre en 3D à la première personne, dans le navigateur, où l'on incarne un aspirateur robot. Le texte du jeu le résume ainsi : « You ARE the vacuum. Race the clock to leave a shiny clean trail behind you. » Une partie se termine sur « Spotless. Not a speck left behind. » quand l'appartement est propre, ou plus tôt si l'on percute le chat de la maison (« A good Vacuum never harms its furry overlords. Try again, but watch the mini-map. »). Les meilleurs temps entrent dans un classement mondial top 10. Selon la soumission, il s'agit du tout premier jeu vibe-codé de la personne qui l'a soumis, et l'idée est née en regardant l'aspirateur robot de la maison en se demandant comment le rendre plus rapide et plus efficace. Il a été réalisé avec Three.js pour le Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par une IA ; la soumission officielle indique Claude Code comme outil. Il a terminé 232e sur 945 participants. Gratuit dans le navigateur ; sur téléphone, le jeu demande de jouer en mode paysage.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéDans la soumission officielle au Vibe Jam 2026, Claude Code est indiqué comme outil, la case « écrit par IA » est cochée Oui, et le jeu est présenté comme le tout premier jeu vibe-codé de la personne qui l'a soumis. Aucun devlog ne décrit l'usage de Claude Code ni le modèle employé.
- OfficielRègle 3 du jam : au moins 90 % du code doit être écrit par une IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Réalisé pour le Cursor Vibe Jam 2026 avec Three.js dans une application React, avec Claude Code indiqué comme outil. Les meilleurs temps sont envoyés vers un classement mondial géré par le site.
- Moteur / framework
- Three.js
- Langages
- JavaScript
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
Notes de vérification : Outil (Claude Code), moteur (ThreeJS), genre (Simulation, Racing), pitch (« 1st-Person Vacuum Racing Game »), inspiration et indicateurs multijoueur (No), mobile (Yes) et portail (Yes) tirés des réponses de la soumission dans les données officielles des jeux du Vibe Jam 2026 (soumis le 22 avr. 2026 à 15 h 53 UTC ; classement final 232e sur 945 participants, sans prix), relues le 6 nov. 2026 ; la règle 3 de la page du jam exige au moins 90 % de code écrit par IA. Développement : sous pseudonyme. Le crédit du jeu « Made by tekrox » renvoie vers x.com/tekr0x, le pseudo de la soumission ; ce profil X (Tekrox.eth, localisation « Remote ») renvoie vers github.com/tekr9d3r, que le jeu cite aussi. Aucun nom réel, aucune localisation ni taille d'équipe n'est relevé. Textes du jeu tirés de son script ; le jeu n'a pas été testé, ni sur mobile. Aucun appel à des services d'IA n'a été trouvé dans les scripts du jeu ; les seuls appels réseau concernent le classement du site. L'image d'aperçu est servie depuis un second déploiement Vercel (vacuum-game-nine.vercel.app). La date de sortie n'est pas indiquée ; la soumission au jam est datée du 22 avr. 2026.
Historique du développement
Inscrit au Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission dans les données officielles des jeux, 15 h 53 UTC) ; le jam exigeait au moins 90 % de code écrit par IA. Classement final : 232e sur 945 participants, sans prix.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Gratuit dans le navigateur ; mode paysage sur téléphone.
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur : il n'y a pas de téléchargements à compter.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Sucker — 1st-Person Vacuum Racing Game (game page and script) tekrox | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Tekrox.eth (@tekr0x) — X profile X | Publication sur les réseaux | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) tekrox | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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