
Roadside Empire
無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)
小さなガソリンスタンドから、ダイナー、洗車場、モーテルが並ぶハイウェイ帝国へ。その先には街づくりまで待っている。
公式サイト tinytycoonworks.itch.io(2026年11月3日確認)。 開発者自身のr/incremental_gamesへのReddit投稿にプレイ用リンクとして掲載。itch.ioアカウント(tinytycoonworks)は投稿で名前が挙げられているものです。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(itch.io)itch.io早期アクセス · 開発中(バージョン1.2.9)無料
itch.io 上のブラウザで遊べます。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · PC · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Roadside Empireについて
無料の放置系経営シミュレーション。ハイウェイ沿いの小さなガソリンスタンドからスタートし、車が勝手にやってきて給油、食事、洗車、修理、宿泊をしていきます。売店、ダイナー、洗車場、モーテルなどを増やしていき、最大11種類の事業、最大レベル250、追加のベイ、特別アップグレードを経て、最後はリゾートとメガモールへ。マネージャー、レジ係、整備士、夜勤スタッフをそれぞれの特性を見ながら雇い、広告キャンペーンを解放して裕福な客を呼び込みます。ラッシュアワー、夜、雨、霧、四季が交通量を左右します。帝国を売却すると評判スターが手に入り、より強い状態で再スタートできます。スターが300に達するとハイウェイの向こうに街が開放され、住民が街の予算に資金を納めます。16の建物が1つずつ解放され、それぞれ150レベルまで成長。その後は3つのグランドプロジェクト(超高層ビル、観覧車、コンサートホール)が控えており、街はリセットされません。不在中の収益レポート付きのオフライン収入があり、広告やアプリ内課金はありません。個人開発者のtinytycoonworksによると、本作は生成AI(AIコーディングアシスタントのClaude)を大いに活用して作られたもので、コードはすべてAIが書き、3Dモデル、テクスチャ、UI、アイコンはAI画像生成ツールを使わずAIが書いたコードで生成、効果音と音楽もAIが書いたコードで合成し、テキストと翻訳もAIが書いたとのこと。一方、ゲームデザイン、バランス調整、テストプレイは開発者自身が担当しました。Unity製で、itch.ioのブラウザ版(PC、Mac、iPhone、iPad)とWindows版が無料。英語、ロシア語、スペイン語、ポルトガル語、ドイツ語に対応しています。
制作方法
一部検証済みr/incremental_gamesへの開発者の投稿(2026年10月31日、UTC)の末尾には、AIに関する注記があります。「このゲームは生成AI(AIコーディングアシスタントのClaude)を大いに活用して作りました。コードはすべてAIが書いています。」続けて、3Dモデル、テクスチャ、UI、アイコンはすべてAI画像生成ツールを使わずAIが書いたコードでプロシージャルに生成したこと、効果音と音楽はAIが書いたコードで合成したこと、ゲーム内テキスト、すべての翻訳(EN/ES/PT/DE)、ストアと投稿のテキストはAIが書いたこと、カバー画像はゲーム内のスクリーンショットにAIが書いたスクリプトでタイトルを加えたものであることが書かれています。「ゲームデザイン、バランスの判断、テストプレイは僕の担当です。」注記では、どのClaude製品やモデルを使ったかは書かれていません。
Unityで制作(ブラウザ向けのWebGLとWindows版)。開発者のAIに関する注記によれば、3Dモデル、テクスチャ、UI要素、アイコンはすべてAIが書いたコードでプロシージャルに生成されており、AI画像生成ツールは使っていません。効果音と音楽もコードで合成され、ゲーム内テキスト、翻訳、ストア用テキストはAIが書いたものです。ゲームデザイン、バランス調整、テストプレイは開発者が担当。ブラウザ版の文字がぼやけるとプレイヤーに指摘されたあと、描画の鮮明化、文字の拡大、ウィンドウの拡大、フルスクリーンボタンを加えたバージョン1.2.8をリリースしました。これらはすべて開発中に作られたもので、Web版のUnityフレームワークスクリプトにAIサービスのアドレスはありません(2026年11月8日に確認)。
- エンジン/フレームワーク
- Unity
- プログラミング言語
- C#
- チーム規模
- 1人(個人開発)開発者発表Reddit (u/ApprehensiveLove5899)
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 出荷コードの約100%開発者発表Reddit (u/ApprehensiveLove5899)
“This game was made with heavy use of generative AI (Claude, an AI coding assistant). AI wrote all of the code.”検証メモ: AIの使用は、u/ApprehensiveLove5899によるr/incremental_gamesへの開発者の投稿(2026年10月31日13:58 UTC)とその下の開発者の返信に基づき、2026年11月8日にRedditアーカイブのArctic Shiftから読み取りました。投稿には「I'm the solo dev」とあり、itch.ioのページにリンクしています。AIによるコードの割合100%は開発者の発言(「AI wrote all of the code」)に基づきます。Claude製品やモデルの名前は挙げられていないため、ツールはClaudeとして記録しています。機能、言語、プラットフォーム、バージョンは、2026年11月8日に再確認したitch.ioのページに基づきます(2026年10月30日13:08 UTC公開、最終更新2026年11月5日14:37 UTC、バージョン1.2.9、ステータスは開発中、評価やダウンロード数は表示なし)。itch.ioのページにはロシア語を含む5言語が記載されていますが、AIに関する注記の翻訳はEN/ES/PT/DEで、ロシア語のテキストを誰が書いたかは明らかではありません。ページではAndroid用APKも提供されていますが、Androidはプラットフォームとして記録していません(オーナールール)。氏名や所在地は示されていません。C#はUnityであることからの推定です。ゲームはプレイしていません。
開発の歩み
itch.ioで公開(13:08 UTC)。
観測値itch.io開発者がr/incremental_gamesでバージョン1.2.6を紹介し、コードはすべてAIが書いたと説明。
プレイヤーの意見を受け、バージョン1.2.8でブラウザでの描画を鮮明にし、文字を拡大。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| [WEB] Roadside Empire — idle tycoon: grow a gas station into a highway empire and a city (free, no ads) (r/incremental_games) Reddit (u/ApprehensiveLove5899) | SNS 投稿 | 2026年10月31日 | 2026年11月3日 |
| Roadside Empire by tinytycoonworks itch.io | ストアページ | 2026年10月30日 | 2026年11月3日 |
掲載バッジを入手
このゲームの開発者ですか?「Featured on VibeGameDB」バッジを公式サイト、GitHub の README、itch.io のページに貼れます。
<a href="https://vibegamedb.com/ja/games/roadside-empire" target="_blank" rel="noopener" title="VibeGameDB で Roadside Empire を見る – AI 製ゲームのデータベース">
<img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Roadside Empire(AI で作られたゲーム)" />
</a>似ているゲーム



