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パズル · カジュアル重力をねじ曲げ、壁を消して、リンゴを観察皿に着地させる物理パズル。学生向けゲームジャムでTapTap Makerを使って作られました。
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TapTapで体験版を見るVibeGameDBではこのグループに33本のゲームを掲載しています(カジュアルのページにある159本のうち21%)。どのゲームにも、作り方を裏づける出典を付けています。無料または基本プレイ無料が1本、有料が0本です。最近追加されたのは合成大肥鱼之肥鱼冲冲冲(2026年11月)です。ここに複数のゲームがある開発者:出头喵游戏(3)。
編集部スコア、プレイヤー評価、リリース日の順に並べています。出典は各ゲームのページで確認できます。

重力をねじ曲げ、壁を消して、リンゴを観察皿に着地させる物理パズル。学生向けゲームジャムでTapTap Makerを使って作られました。
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テキストの一行一行が足場になる、10分ほどのストーリー型アクション。コード未経験の作者がTapTap Makerで作ったTapTap作品です。
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弾丸そのものを生産ラインで作るTapTapのタワーディフェンス工場ゲーム。開発者いわくコードは全部AI製。
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コードが書けない兄弟がTapTap Makerで初めて作った、7日で完成のローグライク版2048 🎲
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コードが書けない双子の兄弟がTapTap Makerで作った、スマホ向けカジュアル放置ジャンプゲーム。
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裏表のある40ステージと瞑想モードを備えた、静かな物理系マッチ3パズル。TapTapの聚光灯 2026チャレンジ向けの作品で、開発者いわくルールと方向性を決めてAIに任せたとのこと。
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子ブタがためジャンプ、二段ジャンプ、滑空を覚えてニンジン探し。11の草原ステージを巡る、ゆるくて短いジャンプアクション。聚光灯 2026の参加作で、開発者いわく全部AIが作ったとのこと。
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ニュートンの頭の中に迷い込んだ光子になる、学生ジャム発のアクション。完成できたのは塔啦啦(TapTap Makerのエージェントとみられる)とGPTのおかげ、と開発者。
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生き物に命令はできない。水面に簡単なルールを置くだけ。創発をテーマにした水彩画風の生態系実験ゲームを、TapTap MakerでAIを大いに頼りながら実質一人で制作。
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TapTapの21日間チャレンジ「聚光灯 2026」向けに作られた、カード合成型の料理バトル。ストアの説明文によれば、コードはすべてAIが書いたとのこと。
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スポットライトを操って、ランダム生成の暗い中庭から臆病な小さなボールたちの列を安全な場所へ導こう。開発者いわく「考えるのは自分、プログラム・アート・サウンドはCodex」。
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ウサギが森を跳び回る2.5Dの「跳酷」(ジャンプパルクール)ゲーム。初めてゲームを作った開発者が、TapTapのコンテストに向けて一人でAIとバイブコーディングで作り上げたとのこと 🐰
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のんびり遊べる仙侠ものの霊獣育成RPG。コードが書けないという開発者がTapTap Makerで作り上げた一作。
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所持金200元、寝床は橋の下。1日1回の選択で7日ごとの返済をしのぎ、廃品回収から株式上場まで成り上がる経営ゲーム。個人開発者いわく、AIと一緒に作ったとのこと。
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部屋中のレーザーポインターの光を追いかける猫ゲーム。制作者によれば、ローカル環境のTapTap Maker、Claude Code、DeepSeek V4 Proでバイブコーディングしたとのこと。
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対局の途中で両者の石の色が入れ替わる、TapTapの五目並べ変種。開発者いわくコードは全部Cursorが書いた、ソロ参加のジャム作品。
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免疫細胞で体を守る、TapTapのローグライト系タワーディフェンス。個人開発者によれば、コードの大部分はChatGPTで生成したとのこと 🦠
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8人の「AI娘」を落としてくっつけて、目指すは青い大肥鱼。TapTapの小さな合体落ちものゲーム。制作者ノートいわく全工程AIで作ったとのこと 🐳
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6種類の形の宝石と連鎖ボーナスが楽しめる、TapTapのオフライン3マッチパズル。開発者いわくTapTap 制造(TapTap Maker)で制作、アプリ内課金なし。
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開発者いわく大人気の大肥鱼が主役の放置系インクリメンタル食べゲー。「太ってない」と言い張る魚に食べさせ続け、部屋も中庭も街も手狭に。開発者は毎日AIで放置ゲームを作っているとのこと。
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左右2レーンを切り替えて、どんどん速くなる赤い障害物をかわすTapTapのシンプルな反射神経ゲーム。開発チームがTapTap Makerで作った初めての作品 ⚡
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5つのダイスを振り、ペア・スリーカード・ストレートで各ステージの目標を突破しながら森の動物の仲間を集める、TapTapのソロ用ダイス戦略ゲーム。開発者いわくAIと一緒に制作。
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メインステージ15面とエンドレスモードを備えたTapTapの深海釣りミニゲーム。個人開発者いわく、AIを使って1人で作ったとのこと。
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隊長を操作すると、仲間がヘビのように列をなしてついてくる縦画面の部隊バトル 🐍 押し寄せる敵の波をなぎ払え。開発者いわく、アート・音楽・コードの一部をAIの力を借りて作ったとのこと。
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子クジラが魚群を飲み込んで成長しながら、網や釣り針、潜水艦をかわす縦画面サバイバルミニゲーム。開発者いわくTapTap Makerで制作 🐋
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銃撃戦なしの60秒漁って脱出ゲー 🗑️ ゴミ箱を漁ってレアものを探し、団地の警備員に捕まる前に隠し場所へ。TapTap MakerとAIツールで作られた、個人開発者の処女作。
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仕入れ、値付け、模様替えをしながら常連さんと仲良くなり、ご近所のちょっとした役に立つ、TapTapのほっこりコンビニ経営ゲーム。このバージョンはTapTap Makerで制作。
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競走馬を育てて鍛える、シンプルなTapTapの育成ゲーム。TapTapでAI製のゲームを見かけて、自分もAIで生成してみたという初心者クリエイターの作品です。
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AIブーム前夜の2024年1月、フリーのイラストレーターとして歩み出し、日常のひとコマをインスピレーションカードに変えていく短い人生の物語。開発者いわく、コードと画像はAIに手伝ってもらったとのこと。
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昼は小さな芽霊たちにごはんをあげて育て、夜は彼らを率いてモンスターと戦う育成バトルゲーム 🌱 開発者にとって初めてのゲームジャムの体験版で、ストアページによるとアート、サウンド、テキスト、プログラムはすべてAI生成。
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原初のスープの中で生き延びる、75種類の進化アップグレードを自由に選べるシンプルなローグライク。第五文明:涌现の開発者による作品で、TapTapの聚光灯 2026チャレンジ向けに全編AIで作ったとのこと。
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ランタンでホタルを集めて、眠る6つの森を目覚めさせる癒し系パズル 🏮 大学生がGodotで一人で作り、コードはCodexと一緒に仕上げたとのこと。
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果物を置いて同じレベル3つをくっつけて合成し、補充注文やチャレンジ注文をこなす、3分間の果物屋台パズル。開発者いわく、AIの助けを借りて作った初めてのミニゲーム 🍉
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