
Florida Dan
무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이
44세 Dan, 재판까지 남은 시간은 나흘. 자신이 플로리다 맨이 아니라는 걸 증명해야 합니다. 문제는, 그가 플로리다 맨 그 자체라는 것. 🐊
공식 사이트 tbone94.github.io, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 r/vibecoding Reddit 게시글과 저장소 README에서 플레이 링크로 연결.
권리자 / 원작: An Orlando theme park and its mouse mascot (parodied; not named in the sources)
올랜도 피날레의 무대는 “SqueakyLand”라는 테마파크로, 쥐 마스코트(“Mr. Squeaky”), Dan이 쓰는 쥐 귀 머리띠, “Cheese Castle”, “Space Squeak Mountain” 놀이기구가 있으며 “Squeaky Corp”가 운영합니다. 저장소의 상태 메모는 이 지역을 “테마파크 짝퉁”이라고 부르며 “Parody only … No real names.”라고 적고 있습니다. 실제 테마파크, 회사, 캐릭터의 이름은 나오지 않으며, 권리자의 허락을 보여 주는 출처는 없습니다. (GitHub (tbone94))
VibeGameDB는 이 게임이 AI 코딩 툴로 제작되었다는 사실을 기록하기 위해서만 등록합니다. 게임을 호스팅하지 않으며, 권리자를 대리하지 않고, 등록되었다고 해서 라이선스를 받았다는 뜻은 아닙니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — 공식 사이트브라우저출시됨무료
PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
- 무료 플레이 — itch.ioitch.io출시됨 · itch.io 상태: Prototype무료
itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · itch.io
Florida Dan 소개
플로리다 맨 밈을 아신다면 이미 절반은 이해하신 겁니다. 데스크톱과 휴대폰 브라우저에서 즐기는 무료 픽셀 아트 코미디 게임입니다. 44세 Dan은 늪지대 오두막에 살며 평저선 한 척, 전동 아이스박스, 그리고 Chuck이라는 악어에 대한 앙금을 갖고 있고, 금요일에 “The Flamingo Incident(플라밍고 사건)”로 법정에 섭니다. 그때까지 뉴스에 나오지 않아야 합니다. Dan이 전형적인 “플로리다 맨(Florida Man)” 같은 짓을 할 때마다 속보 헤드라인이 찍히고 혐의 게이지가 오르며, 하루는 Swamp Gazette로 마무리됩니다. 즉 헤드라인이 곧 점수이자 회차를 넘어 이어지는 수집 요소입니다. 낚시(저장소에서 NES 게임 Blue Marlin 스타일이라고 밝힌 횡스크롤 방식)를 하고, 악어와 비단뱀에게 주먹을 날리고 씨름하며, Rhonda 보안관 대리를 피하고, 이웃들의 부탁과 아르바이트를 받고, 늪지대에서 마이애미로 무대를 옮겨 가는 재판 사건들을 맡습니다. 마이애미에서 Dan은 발레파킹을 하다 브레이크 없는 분홍색 람보르기니를 대서양에 빠뜨립니다. 출시 당시 개발자의 게시글 기준으로는 사건 5개와 헤드라인 79개였고, 며칠 만에 저장소에 Daytona, 플로리다 키스, 사건 11에서 끝나는 올랜도 피날레가 추가되었습니다. 맥주, 대마초, 버섯, “비염약”은 화면 셰이더를 통해 게임의 화면과 조작을 바꾸며, README는 욕설과 만화풍 약물 묘사가 있다고 경고합니다. 게임은 엔진도 에셋 파일도 없는 순수 HTML과 JavaScript로, 스프라이트는 코드로 그리고 모든 사운드는 합성합니다. 개발자는 어느 오후 몇 시간 만에 Opus 5.5로 만들었다고 말하며, 공개 저장소의 거의 모든 커밋에 Claude Opus 5.5가 공동 작성자로 올라 있습니다. 키보드, 컨트롤러, 터치 조작을 지원하고 진행 상황은 브라우저에 저장됩니다.
콘텐츠 안내: README에는 게임에 “욕설, 만화풍 약물, 그리고 플로리다가 포함되어 있다”고 적혀 있습니다. Dan은 맥주를 마시고 대마초, 버섯, “비염약”을 할 수 있으며, 이는 게임의 화면과 조작을 바꿉니다. 마이애미 사건 중 하나에는 마약 밀수(“square grouper”)와 카르텔 요트 파티가 등장합니다. (GitHub (tbone94))
제작 방식
일부 검증됨“Vibecoded this game about a Florida man…”이라는 제목의 r/vibecoding 게시글(2026년 9월 23일, UTC)에서 개발자는 “오늘 오후에 Opus 5.5로 몇 시간 들여 만들었습니다”라고 씁니다. 공개 저장소에서는 작업이 어떻게 이어졌는지 볼 수 있습니다. 상태 파일은 플레이 테스트와 결정을 맡는 “owner”를 위한 메모 형식으로 쓰여 있고, 병합된 브랜치 이름은 “worktree-agent-…”이며, 거의 모든 커밋에 Claude Opus 5.5 공동 작성자 표기가 있습니다. 개발자는 어떤 Claude 제품을 썼는지 밝히지 않았습니다.
- 관측저장소 커밋 55개 중 53개(2026년 9월 22~26일, 2026년 11월 8일 클론)에 “Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>” 트레일러가 붙어 있으며, .gitignore는 .claude/ 폴더를 제외합니다. — GitHub (tbone94)
- 관측STATUS.md는 각 빌드를 “owner”를 위한 작업으로 기록하며(예: “Owner playtest pass”, “KEYS-PLAN.md (awaiting owner decisions)”, “NEXT (owner): Orlando”), 푸시 전마다 자동 플레이 테스트 묶음을 실행했습니다. — GitHub (tbone94)
빌드 단계도, 엔진도, 에셋 파일도 없는 순수 HTML과 JavaScript입니다. 스프라이트는 픽셀 문자열에 등장인물별 팔레트 교체를 적용한 것이고, 모든 사운드와 음악은 합성하며, WebGL 후처리 셰이더가 시간대별 색감과 약물 효과를 처리합니다. 세이브는 localStorage에 저장되고 웹 앱으로 설치할 수 있습니다. 저장소의 상태 메모에 따르면 첫 버전은 리소그래프 스타일 프로토타입이었고 같은 날 밤 지금 버전으로 교체되었습니다. 이후 나흘 동안 컨트롤러 배치, Playwright와 ffmpeg으로 프레임 단위 녹화하는 트레일러용 “디렉터 모드”, Daytona, 키스, 올랜도 피날레, 대사와 버그 수정 작업, 각 지역을 처음부터 끝까지 플레이하는 자동 플레이 테스트가 추가되었으며, 병렬 에이전트 브랜치를 main에 병합하는 방식으로 진행되었습니다. 게임은 폰트와 자체 파일을 불러오는 것 외에는 네트워크 호출을 하지 않습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- 없음 (순수 JavaScript)
- 프로그래밍 언어
- JavaScript
- 팀 규모
- 비공개
- 첫 빌드까지 걸린 시간
- 몇 시간 (첫 버전)개발자 발표Reddit (u/Gambo7592)
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“Spent a few a hours earlier this afternoon making it with Opus 5.5”- Vibecoded this game about a Florida man trying to prove he's not a typical “Florida man” (r/vibecoding)
- 소스 코드 및 README (GitHub)
검증 메모: AI 사용 근거는 개발자가 u/Gambo7592로 r/vibecoding에 올린 게시글(2026년 9월 23일 05:42 UTC)이며, 2026년 11월 8일 Arctic Shift Reddit 아카이브에서 읽었습니다. 게시글은 GitHub Pages의 게임으로 연결됩니다. 게시글 자체의 코드 관련 언급은 짧지만(제목의 “Vibecoded…”와 “Opus 5.5로 만들었다”), 저장소가 이를 뒷받침합니다. 2026년 11월 8일 github.com/tbone94/florida-dan을 클론한 결과, 2026년 9월 22일 22:22부터 9월 26일 23:28(UTC−4)까지 커밋 55개가 모두 작성자 이름 “Happy Camper”로 되어 있었고, 그중 53개에 Claude Opus 5.5 공동 작성자 트레일러가 있었으며, 병합된 “worktree-agent-…” 브랜치와 owner에게 넘기는 인수인계 메모 형식의 STATUS.md도 있었습니다. STATUS.md에는 두 번째 버전이 처음에 claude.ai 아티팩트로 공개되었다는 내용도 있습니다. 개발자가 모델 이름만 밝혔으므로 도구는 Claude로 기록했습니다. 날짜: 첫 커밋은 현지 시각 2026년 9월 22일(UTC 기준 9월 23일 02:22)이며, UTC 날짜를 사용했습니다. 기능은 README와 STATUS.md를 근거로 했습니다. 게시글의 “사건 5개와 바보 같은 헤드라인 79개”는 출시 빌드 기준이며, 저장소에는 2026년 9월 23일 Daytona(사건 6부터), 2026년 9월 24일 키스와 올랜도 사건(8~11)이 추가되었습니다. STATUS.md에는 개발자가 공개 사이트에서 빼 둔 로컬 전용 테스트 모드도 나오지만 기능으로 소개하지는 않았습니다. 저장소에 라이선스 파일이 없어 오픈 소스로 표시하지 않았습니다. itch.io: Gambo7592 계정에도 게임이 올라 있습니다(HTML5, 상태 Prototype, 평점 1개 기준 5.0, AI 사용 고지에 AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text 체크, 본문에는 사건 7개와 헤드라인 70개 이상). STATUS.md에는 2026년 9월 26일 itch.io 업로드가 기록되어 있지만 개발자의 어떤 페이지도 해당 URL로 연결하지 않아 이 등록 정보는 확인됨으로 표시하지 않았습니다. 개발자: GitHub 계정 tbone94가 게임을 호스팅하고 Reddit 계정 Gambo7592가 1인칭으로 게시했습니다. 이름, 팀 규모, 거주지는 밝히지 않았습니다. 저장소에서 낚시는 Blue Marlin(NES), 반응하는 월드는 Goose Game과 Goat Simulator를 영감으로만 밝히고 있으며, 해당 작품의 이름이나 에셋은 발견되지 않았습니다. 마이애미 사건에는 “Rocket & Tubbs”라는 잠복 형사가 등장합니다. 게임 코드는 자체 파일과 Google Fonts(서비스 워커 포함) 외에는 요청을 보내지 않으며, AI 서비스를 호출하지 않습니다. 게임은 플레이하지 않았습니다.
개발 연혁
첫 버전이 GitHub에 푸시되고 GitHub Pages로 공개됨. 몇 시간 뒤 개발자가 Opus 5.5로 몇 시간 만에 만들었다며 r/vibecoding에 공유.
업데이트로 플로리다 키스(사건 8~9)와 올랜도 피날레(사건 10~11, “THE END”), 대사 수정 작업과 사이드 퀘스트 추가.
2026년 11월 8일 기준 마지막 커밋(현지 시각 9월 26일): 법정 컷신, 재판 단축, 모바일 대응 작업.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
설치 없이 브라우저에서 무료. 개발자에 따르면 휴대폰에서도 작동합니다. 키보드, 컨트롤러(Gamepad API), 화면 터치 조작 지원.
이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.
공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.
itch.io의 무료 HTML5 빌드로, Gambo7592 계정(개발자의 Reddit 핸들)이 게시했습니다. 키보드, 게임패드, 터치스크린 지원.
이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.
공개되지 않은 정보: itch.io 평점, 총매출.
판매 및 매출(전체 플랫폼)
브라우저 게임이므로 집계할 다운로드가 없습니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Vibecoded this game about a Florida man trying to prove he's not a typical “Florida man” (r/vibecoding) Reddit (u/Gambo7592) | SNS 게시물 | 2026년 9월 23일 | 2026년 11월 3일 |
| tbone94/florida-dan (README and commit history) GitHub (tbone94) | 저장소 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Florida Dan by Gambo7592 itch.io | 스토어 페이지 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Florida Dan — STATUS.md GitHub (tbone94) | 저장소 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) tbone94 | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
등재 배지 받기
이 게임의 개발자인가요? ‘Featured on VibeGameDB’ 배지를 웹사이트, GitHub README 또는 itch.io 페이지에 달아 보세요.
<a href="https://vibegamedb.com/ko/games/florida-dan" target="_blank" rel="noopener" title="VibeGameDB에서 Florida Dan 보기 – AI로 만든 게임 데이터베이스">
<img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Florida Dan, AI로 만든 게임" />
</a>




