Aller au contenu
VibeGameDB
Florida Dan preview image
Non officiel · propriété intellectuelle tierce

Florida Dan

Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement

2026 · tbone94

Créé avec ClaudeDéclaré par le développeurReddit (u/Gambo7592) ↗AventureActionNavigateuritch.ioPartiellement vérifié

Dan, 44 ans, a quatre jours avant son procès pour prouver qu'il n'est pas un Florida Man. Il est extrêmement Florida Man. 🐊

Où y jouer

Site officiel tbone94.github.io, vérifié le 3 nov. 2026. Lien de jeu fourni dans le post Reddit du développeur sur r/vibecoding et dans le README du dépôt.

Avis de droit d'auteur : œuvre non officielle · Parodie d'une marque

Ayant droit / œuvre originale : An Orlando theme park and its mouse mascot (parodied; not named in the sources)

Le final à Orlando se déroule à « SqueakyLand », un parc à thème doté d'une mascotte souris (« Mr. Squeaky »), d'oreilles de souris pour Dan, d'un « Cheese Castle » et d'une attraction « Space Squeak Mountain », exploité par « Squeaky Corp ». Les notes d'état du dépôt qualifient cette région de « theme-park knockoff » (copie de parc à thème) et précisent « Parody only … No real names. » Aucun parc, aucune entreprise ni aucun personnage réel n'est nommé, et aucune source ne fait état d'une autorisation d'un quelconque ayant droit. (GitHub (tbone94))

VibeGameDB référence ce jeu uniquement pour documenter qu'il a été créé avec des outils de code IA. Nous ne l'hébergeons pas, nous ne représentons pas l'ayant droit, et sa présence ici ne signifie pas qu'il fait l'objet d'une licence.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSortiGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel
  • itch.ioSorti · Statut itch.io : PrototypeGratuit

    Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · itch.io

    Jouer gratuitement — itch.io

À propos de Florida Dan

Un jeu comique gratuit en pixel art pour le navigateur, sur ordinateur ou téléphone — du pur délire floridien. Dan a 44 ans, vit dans une cabane au milieu du marais avec une barque à fond plat, une glacière motorisée et une rancune tenace envers un alligator nommé Chuck, et passe au tribunal vendredi pour « The Flamingo Incident » ; d'ici là, il doit rester hors des journaux. Chaque fois que Dan fait quelque chose de typiquement « Florida Man », un titre de dernière minute s'imprime et une jauge d'accusations grimpe, et la journée se termine par la Swamp Gazette : les titres font office de score et forment une collection conservée d'une partie à l'autre. Vous pêchez (en vue de côté, dans un style que le dépôt attribue au jeu NES Blue Marlin), boxez et luttez avec des alligators et des pythons, esquivez l'adjointe Rhonda, rendez des services et acceptez des petits boulots pour les voisins, et affrontez des affaires judiciaires qui vous mènent du marais à Miami, où Dan, voiturier, envoie une Lamborghini rose sans freins dans l'Atlantique. Le post du développeur au lancement comptait 5 affaires et 79 titres ; en quelques jours, le dépôt a ajouté Daytona, les Florida Keys et un final à Orlando qui se termine à l'affaire 11. La bière, les joints, les champignons et le « médicament pour les sinus » modifient l'apparence et les commandes du jeu via un shader d'écran, et le README prévient de la présence de jurons et de substances façon dessin animé. Le jeu est en HTML et JavaScript purs, sans moteur ni fichier de ressources : les sprites sont dessinés en code et tout le son est synthétisé. Le développeur dit l'avoir fait en quelques heures un après-midi avec Opus 5.5, et presque tous les commits de son dépôt public ont Claude Opus 5.5 pour co-auteur. Commandes au clavier, à la manette et au tactile ; la progression est sauvegardée dans le navigateur.

comédieflorida manpixel artmaraispêchegros titresgraphismes procédurauxaudio synthétisésans moteur

Avertissement sur le contenu : Le README indique que le jeu « Contains swearing, cartoon substances, and Florida » (contient des jurons, des substances façon dessin animé et la Floride) : Dan peut boire de la bière et consommer des joints, des champignons et un « médicament pour les sinus », qui modifient l'apparence et les commandes du jeu, et une affaire à Miami implique du trafic de drogue (« square grouper ») et une fête de cartel sur un yacht. (GitHub (tbone94))

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
ClaudePrincipal

Dans un post sur r/vibecoding intitulé « Vibecoded this game about a Florida man… » (23 sept. 2026, UTC), le développeur écrit : « Spent a few a hours earlier this afternoon making it with Opus 5.5 ». Le dépôt public montre comment le travail s'est poursuivi : le fichier d'état est rédigé sous forme de notes pour un « owner » qui teste et décide, les branches fusionnées s'appellent « worktree-agent-… », et presque chaque commit porte une ligne de co-auteur Claude Opus 5.5. Le développeur ne précise pas quel produit Claude a été utilisé.

Éléments à l'appui
  • Observé53 des 55 commits du dépôt (22–26 sept. 2026, cloné le 8 nov. 2026) portent la mention « Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com> » ; le .gitignore exclut un dossier .claude/. — GitHub (tbone94)
  • ObservéSTATUS.md consigne chaque build comme du travail effectué pour l'« owner » (par ex. « Owner playtest pass », « KEYS-PLAN.md (awaiting owner decisions) », « NEXT (owner): Orlando »), avec des suites de tests de jeu automatisés lancées avant chaque push. — GitHub (tbone94)
Approche de développement

HTML et JavaScript purs, sans étape de build, sans moteur et sans fichier de ressources : les sprites sont des chaînes de pixels avec des variations de palette pour les personnages, tous les sons et la musique sont synthétisés, et un shader de post-traitement WebGL gère la couleur selon l'heure de la journée et les effets des substances. Les sauvegardes sont stockées dans le localStorage et le jeu peut être installé comme application web. D'après les notes d'état du dépôt, la première version était un prototype de style risographie, remplacé dans la nuit même par la version actuelle ; au cours des quatre jours suivants, le travail a ajouté une disposition pour manette, un « mode réalisateur » pour la bande-annonce enregistrée image par image avec Playwright et ffmpeg, Daytona, les Keys et le final à Orlando, des passes sur les dialogues et les bugs, ainsi que des tests de jeu automatisés qui parcourent chaque région de bout en bout, avec des branches d'agents parallèles fusionnées dans main. Le jeu n'effectue aucun appel réseau en dehors du chargement des polices et de ses propres fichiers.

Moteur / framework
Aucun (JavaScript natif)
Langages
JavaScript
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de la première version
Quelques heures (première version)Déclaré par le développeurReddit (u/Gambo7592)
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“Spent a few a hours earlier this afternoon making it with Opus 5.5”
— tbone94, Vibecoded this game about a Florida man trying to prove he's not a typical “Florida man” (r/vibecoding)

Notes de vérification : Usage de l'IA d'après le post du développeur sous le nom u/Gambo7592 sur r/vibecoding (23 sept. 2026, 05 h 42 UTC), lu dans l'archive Reddit Arctic Shift le 8 nov. 2026 ; le post renvoie vers le jeu sur GitHub Pages. L'affirmation du post sur le code est brève (« Vibecoded… » dans le titre et « making it with Opus 5.5 ») ; le dépôt la corrobore : nous avons cloné github.com/tbone94/florida-dan le 8 nov. 2026 et trouvé 55 commits entre le 22 sept. 2026 à 22 h 22 et le 26 sept. 2026 à 23 h 28 (UTC−4), tous sous le nom d'auteur « Happy Camper », dont 53 avec une mention de co-auteur Claude Opus 5.5, ainsi que des branches « worktree-agent-… » fusionnées et un STATUS.md rédigé comme des notes de passation à l'owner. STATUS.md indique aussi que la deuxième version a d'abord été publiée sous forme d'artefact claude.ai. Nous enregistrons l'outil comme Claude, le développeur ne citant que le modèle. Dates : le premier commit date du 22 sept. 2026 en heure locale (23 sept. à 02 h 22 UTC) ; nous retenons la date UTC. Fonctionnalités d'après le README et STATUS.md ; les « 5 cases and 79 dumb headlines » du post décrivent le build de lancement, et le dépôt a ajouté Daytona (à partir de l'affaire 6) le 23 sept. 2026, puis les Keys et les affaires d'Orlando (8 à 11) le 24 sept. 2026. STATUS.md décrit aussi un mode test uniquement local que le développeur a écarté du site public ; il n'est pas présenté comme une fonctionnalité. Le dépôt ne contient aucun fichier de licence, il n'est donc pas signalé comme open source. itch.io : le compte Gambo7592 référence aussi le jeu (HTML5, statut Prototype, noté 5,0 sur 1 évaluation, déclaration d'usage de l'IA cochant AI Assisted, Code, Graphics, Sounds et Text ; son texte évoque 7 affaires et plus de 70 titres) ; STATUS.md consigne la mise en ligne sur itch.io le 26 sept. 2026, mais aucune page du développeur ne renvoie vers cette URL, la fiche n'est donc pas marquée comme vérifiée. Le développeur : le compte GitHub tbone94 héberge le jeu et le compte Reddit Gambo7592 l'a publié à la première personne ; ni nom, ni taille d'équipe, ni localisation ne sont donnés. Le dépôt attribue l'inspiration de la pêche à Blue Marlin (NES) et celle du monde réactif à Goose Game et Goat Simulator, uniquement à titre d'inspiration ; aucun nom ni aucune ressource de ces jeux n'a été trouvé. Une affaire à Miami met en scène des policiers infiltrés nommés « Rocket & Tubbs ». Le code du jeu n'effectue aucune requête en dehors de ses propres fichiers et de Google Fonts (service worker compris) ; aucun service d'IA n'est appelé. Nous n'avons pas testé le jeu.

Historique du développement

  1. La première version est poussée sur GitHub et publiée sur GitHub Pages ; quelques heures plus tard, le développeur la partage sur r/vibecoding, réalisée en quelques heures avec Opus 5.5.

  2. Des mises à jour ajoutent les Florida Keys (affaires 8–9) et un final à Orlando (affaires 10–11, « THE END »), ainsi qu'une passe sur les dialogues et des quêtes annexes.

  3. Dernier commit au 8 nov. 2026 (26 sept. en heure locale) : cinématiques au tribunal, procès raccourcis et passe sur la version mobile.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Gratuit dans le navigateur, sans rien à installer ; le développeur indique qu'il fonctionne aussi sur téléphone. Clavier, manette (Gamepad API) ou commandes tactiles à l'écran.

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

itch.io

Sorti (Statut itch.io : Prototype)GratuitPage boutique

Build HTML5 gratuit sur itch.io, publié par le compte Gambo7592 (le pseudo Reddit du développeur) ; clavier, manette ou écran tactile.

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Note itch.io, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu par navigateur : il n'y a pas de téléchargements à compter.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
Vibecoded this game about a Florida man trying to prove he's not a typical “Florida man” (r/vibecoding)
Reddit (u/Gambo7592)
Publication sur les réseaux23 sept. 20263 nov. 2026
tbone94/florida-dan (README and commit history)
GitHub (tbone94)
DépôtNon confirmé3 nov. 2026
Florida Dan by Gambo7592
itch.io
Page boutiqueNon confirmé3 nov. 2026
Florida Dan — STATUS.md
GitHub (tbone94)
DépôtNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
tbone94
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 8 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon

Obtenir votre badge

C'est votre jeu ? Ajoutez le badge « Featured on VibeGameDB » à votre site, à votre README GitHub ou à votre page itch.io.

Featured on VibeGameDB – Florida Dan, un jeu créé avec l'IA
Style
Format
<a href="https://vibegamedb.com/fr/games/florida-dan" target="_blank" rel="noopener" title="Voir Florida Dan sur VibeGameDB – la base de données des jeux créés avec l'IA">
  <img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Florida Dan, un jeu créé avec l'IA" />
</a>

itch.io n'accepte pas le HTML personnalisé : importez ou liez l'image PNG dans l'éditeur de page, puis ajoutez un lien vers cette page.

Le badge renvoie à l'adresse de cette page. Merci de garder le lien tel quel.

PartagerXFacebookRedditThreads

Jeux similaires

Des jeux comparables par genre, gameplay, outil IA et plateforme.