
The Rat's Run
Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement
Ramenez Love, une rate des toits, chez elle à travers quatre zones de jardin, dans un jeu de plateforme à défilement horizontal gratuit inspiré des vieux jeux à scrolling de Nintendo.
Site officiel blonderoofrat.com, vérifié le 3 nov. 2026. Lien publié dans le propre message Reddit du développeur sur r/aigamedev ; la page se trouve sur le site du développeur.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSortiGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de The Rat's Run
Petite rate, grande aventure : un jeu de plateforme à défilement horizontal gratuit qui tourne dans le navigateur. Vous incarnez Love, une rate des toits, et l'aidez à retrouver le chemin de la maison à travers quatre zones : les Clôtures, le Bassin à poissons, le Ruisseau et la Corde à linge, et la Canopée. Des graines de tournesol tracent la trajectoire idéale de chaque saut, des souvenirs comme une capsule, une bille et une bague sont cachés hors du chemin, et deux amis, Pip et Moss, proposent quatre énigmes facultatives à base de blocs à pousser (déplacer une caisse dans la remise, colmater les fuites du bassin, équilibrer les poids de la corde à linge, suivre la piste de la canopée) dont les récompenses révèlent des secrets proches ou absorbent un coup d'animal. Une difficulté douce, moyenne ou épicée change la vitesse des animaux et la durée de leurs avertissements, jamais l'emplacement des clôtures et des trous, et votre temps, vos graines et vos chutes donnent une note, la meilleure partie étant conservée pour chaque difficulté. Chaque zone se termine par une courte scène animée, et après la dernière le jeu diffuse un petit film de la vraie Love. Le développeur, Brian, gère le site Blonde Roof Rat consacré à une colonie de rats des toits domestiqués et indique que le jeu et le site ont été entièrement réalisés avec Claude et ChatGPT ; la page À propos du site précise que Brian n'écrit pas le logiciel et que Claude le construit selon ses directives. L'objectif déclaré du développeur était de reproduire le style, les graphismes et le gameplay des vieux jeux à scrolling de Nintendo. Les animaux ont été réalisés avec des outils d'image IA puis découpés en planches de sprites ; la musique est synthétisée en code à partir de partitions du domaine public de Bach, Mozart, Tchaïkovski, Vivaldi, Grieg et Haendel. Gratuit et non commercial, il se joue au clavier ou avec des boutons à l'écran sur téléphone ou tablette.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLe message du développeur sur r/aigamedev (26 sept. 2026, UTC) s'intitule « Rat's Run (and the website it lives on) entirely using Claude and ChatGPT. Claude even made the demo video for me. » La page À propos du site ajoute : « Je n'écris pas non plus le logiciel. Les pages, le registre, les certificats de pedigree et les outils de la colonie sont construits par Claude, un assistant IA, selon mes directives », le rôle de Brian étant « la science, la voix, et décider de ce qui peut être publié sans risque ». La page consacrée à la fabrication du jeu le décrit comme un seul fichier HTML d'environ 14 000 lignes de JavaScript pur, testé avant chaque version par une suite automatisée dont plusieurs tests jouent au jeu dans un navigateur sans interface. Des commentaires dans le code du jeu consignent la transformation des retours de test de Brian en modifications.
- DéclaréPage À propos rédigée par Brian : « Je n'écris pas non plus le logiciel … construits par Claude, un assistant IA, selon mes directives. » — Blonde Roof Rat
- Déclaré« How Rat Run was built » : un seul fichier HTML d'environ 14 000 lignes de JavaScript pur sur une surface Canvas 2D, avec Web Audio pour la musique et le son et le stockage local pour les sauvegardes ; des tests automatisés, dont plusieurs jouent au jeu dans un navigateur sans interface, sont lancés avant chaque version. — Blonde Roof Rat
Nommé à côté de Claude dans le titre du message Reddit du développeur (« entirely using Claude and ChatGPT »). Le rôle de ChatGPT dans le jeu n'est pas précisé.
Un seul fichier HTML d'environ 14 000 lignes de JavaScript pur, sans moteur, framework ni script externe, dessiné sur un écran Canvas 2D de 480 × 270 qui s'adapte à l'appareil, avec des événements de pointeur pour que souris, doigt ou stylet fonctionnent de la même façon. Selon la page consacrée à sa fabrication, les animaux ont été réalisés avec des outils d'image IA et découpés en planches de sprites (des commentaires dans le code du jeu font référence à des prompts graphiques Gemini) ; la copie de travail intègre toutes les planches de sprites dans le fichier (environ 86 Mo), et la version du site déplace les images dans des fichiers PNG, avec une vérification que la reconstruction redonne l'original octet pour octet. Toute la musique et tous les effets sont synthétisés dans Web Audio à partir du code et de partitions du domaine public (éditions du Mutopia Project et de l'IMSLP) ; le seul enregistrement réel est le cri d'alarme de l'un des rats du développeur, et le film de clôture est tourné par le développeur lui-même. Une option réduit les secousses de caméra et les flashs. Le jeu n'appelle aucun service d'IA.
- Moteur / framework
- Aucun (JavaScript natif)
- Langages
- JavaScript
- Taille de l'équipe
- 1 (solo)Déclaré par le développeurBlonde Roof Rat
- Durée de la première version
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“I also do not write the software. The pages, the registry, the pedigree certificates and the colony tools are built by Claude, an AI assistant, working to my direction.”- Rat's Run (and the website it lives on) entirely using Claude and ChatGPT (r/aigamedev)
- How Rat Run was built (site du développeur)
Notes de vérification : Usage de l'IA établi d'après le message du développeur publié par u/blonderoofrat sur r/aigamedev (26 sept. 2026, 01:04 UTC), consulté via l'archive Reddit Arctic Shift le 8 nov. 2026 (score 4, aucun commentaire archivé ; observé, pas une métrique), ainsi que d'après la page À propos « Brian » du site et la page « How Rat Run was built » (26 sept. 2026), relues le 8 nov. 2026 via l'API des pages WordPress du site. Zones, énigmes, commandes, difficulté et film tirés de la page du jeu, que les données WordPress montrent créée le 9 août 2026 et mise à jour le 26 sept. 2026 ; aucune date de sortie publique n'est indiquée, donc aucune n'est enregistrée. Le message cite Claude et ChatGPT sans préciser qui a fait quoi ; la page À propos indique que Claude construit le logiciel du site, Claude est donc enregistré comme outil principal. Aucune part de code écrite par l'IA n'est indiquée. Développeur : Brian, éleveur et responsable des registres du site, prénom uniquement ; la page À propos indique que la colonie a déménagé en Floride et que Brian est « une seule personne qui fait cela tout en gérant la colonie ». La déclaration de la page À propos couvre le logiciel du site en général et n'est pas propre au jeu. Des commentaires dans le code du jeu nomment des fichiers de prompts graphiques Gemini ; le message du développeur ne cite que Claude et ChatGPT, l'outil d'image n'est donc pas enregistré comme outil. L'objectif du développeur de reproduire les vieux jeux à scrolling de Nintendo est une source d'inspiration déclarée ; aucun nom, personnage ou élément de Nintendo n'est utilisé, et un commentaire dans le code mentionne Super Mario Bros. comme référence de conception pour la courbe de saut. Le fichier du jeu de 1,2 Mo (backyard.html) a été examiné à la recherche d'adresses de services d'IA et n'en contient aucune ; il ne communique qu'avec l'API WordPress du site. Le jeu n'a pas été testé.
Historique du développement
La page du jeu est créée sur le site du développeur (date de la page WordPress).
ObservéBlonde Roof RatLe développeur partage le jeu sur r/aigamedev, en indiquant que le jeu et le site ont été entièrement réalisés avec Claude et ChatGPT, et publie une page sur sa fabrication.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Gratuit et, selon le développeur, 100 % non commercial. Se joue dans un cadre sur le site du développeur, au clavier (flèches ou A / D, Z ou espace pour sauter) ou avec des boutons à l'écran sur téléphone ou tablette ; la progression est sauvegardée dans le navigateur.
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu par navigateur : il n'y a pas de téléchargements à comptabiliser.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Rat's Run (and the website it lives on) entirely using Claude and ChatGPT (r/aigamedev) Reddit (u/blonderoofrat) | Publication sur les réseaux | 26 sept. 2026 | 3 nov. 2026 |
| The Rat's Run Blonde Roof Rat | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| How Rat Run was built Blonde Roof Rat | Devlog | 26 sept. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Brian (about page) Blonde Roof Rat | Site officiel | 14 sept. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) Blonde Roof Rat | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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