
The Rat's Run
無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)
クマネズミのLoveを裏庭の4つのエリアを抜けておうちへ導く、懐かしの任天堂の横スクロールゲームを手本にした無料の横スクロールアクション。
公式サイト blonderoofrat.com(2026年11月3日確認)。 開発者自身によるr/aigamedevのReddit投稿からリンクされており、ページは開発者自身のサイトにあります。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み無料
PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
The Rat's Runについて
主人公のモデルは、なんと実在のネズミ。ブラウザで遊べる無料の横スクロールアクションです。クマネズミのLoveを操作し、フェンス、池、小川と物干しロープ、木の上の4つのエリアを抜けて、おうちへ帰る手助けをします。ヒマワリの種がジャンプごとの理想的なルートを示し、王冠(瓶のフタ)、ビー玉、指輪といった思い出の品がルートから外れた場所に隠されています。2匹の友だちPipとMossが出す4つの任意の箱押しパズル(物置で木箱を動かす、池の水漏れをふさぐ、物干しロープのおもりのバランスをとる、木の上の道をたどる)をクリアすると、近くの隠し要素が現れたり、動物からの攻撃を1回防げたりします。難易度はマイルド、ミディアム、スパイシーの3段階で、動物の速さや警告の長さが変わりますが、フェンスや隙間の位置は変わりません。タイム、集めた種、落下回数から評価が付き、難易度ごとにベスト記録が残ります。各エリアの最後には短いアニメーションシーンがあり、最終エリアの後には本物のLoveを撮った短い映像が流れます。開発者のBrianは、飼い慣らしたクマネズミのコロニーについてのサイトBlonde Roof Ratを運営しており、ゲームもサイトもすべてClaudeとChatGPTを使って作ったと述べています。サイトのAboutページには、Brianはソフトウェアを書いておらず、Brianの指示のもとでClaudeが作っていると書かれています。開発者が掲げた目標は、昔の任天堂の横スクロールゲームのスタイル、グラフィック、ゲームプレイを再現することでした。動物はAI画像ツールで作ってスプライトシートに切り分け、音楽はバッハ、モーツァルト、チャイコフスキー、ヴィヴァルディ、グリーグ、ヘンデルのパブリックドメインの楽譜からコードで合成しています。無料かつ非営利で、キーボード、またはスマホやタブレットの画面上のボタンで遊べます。
制作方法
一部検証済みr/aigamedevへの開発者の投稿(2026年9月26日、UTC)のタイトルは「Rat's Run (and the website it lives on) entirely using Claude and ChatGPT. Claude even made the demo video for me.」(Rat's Run〔と、それが置かれているサイト〕をすべてClaudeとChatGPTで作った。デモ動画までClaudeが作ってくれた)です。サイトのAboutページには「I also do not write the software. The pages, the registry, the pedigree certificates and the colony tools are built by Claude, an AI assistant, working to my direction」(ソフトウェアも私は書いていない。ページ、登録簿、血統証明書、コロニー用のツールは、私の指示のもとでAIアシスタントのClaudeが作っている)とあり、Brianの役割は「the science, the voice, and deciding what is safe to publish」(科学的な内容、語り口、公開しても安全なものの判断)だとしています。サイトのビルドページでは、ゲームを約14,000行のプレーンなJavaScriptからなる1つのHTMLファイルと説明しており、リリースのたびに自動テストスイートでテストされ、そのうちいくつかのテストはヘッドレスブラウザでゲームをプレイします。ゲームのコード内のコメントには、Brianのテストプレイでのフィードバックが変更に反映された記録が残っています。
- 開発者発表BrianによるAboutページ:「I also do not write the software … built by Claude, an AI assistant, working to my direction.」(ソフトウェアも私は書いていない……私の指示のもとでAIアシスタントのClaudeが作っている) — Blonde Roof Rat
- 開発者発表「How Rat Run was built」(Rat Runの作り方):Canvas 2D上の約14,000行のプレーンなJavaScriptからなる1つのHTMLファイルで、音楽と効果音にWeb Audio、セーブにローカルストレージを使用。リリースのたびに自動テストを実行し、そのうちいくつかはヘッドレスブラウザでゲームをプレイする。 — Blonde Roof Rat
開発者のReddit投稿のタイトルで、Claudeと並んで挙げられています(「entirely using Claude and ChatGPT」)。ChatGPTがゲームで何をしたかは明かされていません。
約14,000行のプレーンなJavaScriptからなる1つのHTMLファイルで、エンジン、フレームワーク、外部スクリプトはありません。480×270のCanvas 2D画面に描画して端末に合わせて拡大縮小し、ポインターイベントを使うことでマウス、指、ペンが同じように使えます。ビルドページによれば、動物はAI画像ツールで作ってスプライトシートに切り分けました(ゲームのコード内のコメントはGeminiのアート用プロンプトに触れています)。作業用のコピーはすべてのスプライトシートをファイル内に詰め込んでおり(約86MB)、サイト版では画像をPNGファイルに移したうえで、再構築すると元のファイルとバイト単位で一致することを確認しています。音楽と効果音はすべて、コードとパブリックドメインの楽譜(Mutopia ProjectとIMSLPの版)からWeb Audioで合成されています。唯一の実録音は開発者のネズミの一匹の驚いたときの鳴き声で、エンディングの映像は開発者自身が撮影したものです。カメラの揺れとフラッシュを抑える設定があります。ゲームはAIサービスを呼び出しません。
- エンジン/フレームワーク
- なし(バニラJavaScript)
- プログラミング言語
- JavaScript
- チーム規模
- 1人(個人開発)開発者発表Blonde Roof Rat
- 初期版の制作期間
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“I also do not write the software. The pages, the registry, the pedigree certificates and the colony tools are built by Claude, an AI assistant, working to my direction.”検証メモ: AIの使用は、u/blonderoofratによるr/aigamedevへの開発者の投稿(2026年9月26日01:04 UTC。2026年11月8日にArctic ShiftのRedditアーカイブから確認、スコア4、アーカイブされたコメントなし。観測値であり、指標ではありません)と、サイトのAboutページ「Brian」およびビルドページ「How Rat Run was built」(2026年9月26日)に基づき、後者は2026年11月8日にサイトのWordPressページAPI経由で再確認しました。エリア、パズル、操作、難易度、映像はゲームページによるもので、WordPressのデータではこのページは2026年8月9日に作成され、2026年9月26日に更新されています。公開日は明示されていないため、記録していません。投稿はClaudeとChatGPTの名前を挙げていますが、どちらが何をしたかは述べていません。Aboutページではサイトのソフトウェアを作っているのはClaudeだとしているため、Claudeを主要ツールとして記録しています。AIが書いたコードの割合は示されていません。開発者:サイトのブリーダー兼記録係であるBrian(ファーストネームのみ)。Aboutページによれば、コロニーはフロリダに移り、Brianは「one person doing this alongside running the colony」(コロニーの運営と並行してこれを行っている一人の人間)です。Aboutページの記述はサイトのソフトウェア全般に関するもので、ゲームに限ったものではありません。ゲームのコード内のコメントにはGeminiのアート用プロンプトファイルの名前がありますが、開発者の投稿で挙げられているのはClaudeとChatGPTのみのため、画像ツールはツールとして記録していません。昔の任天堂の横スクロールゲームを再現するという開発者の目標は、明言されたインスピレーション源です。任天堂の名前、キャラクター、素材は使われておらず、コード内のコメントではジャンプの軌道のデザイン上の参考としてスーパーマリオブラザーズの名が挙げられています。1.2MBのゲームファイル(backyard.html)でAIサービスのアドレスを検索しましたが含まれておらず、通信先はサイト自身のWordPress APIのみです。ゲームはプレイしていません。
開発の歩み
開発者のサイトにゲームのページが作成される(WordPressのページ日付)。
開発者がr/aigamedevで本作を紹介し、ゲームもサイトもすべてClaudeとChatGPTで作ったと説明、制作方法についてのページも公開。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Rat's Run (and the website it lives on) entirely using Claude and ChatGPT (r/aigamedev) Reddit (u/blonderoofrat) | SNS 投稿 | 2026年9月26日 | 2026年11月3日 |
| The Rat's Run Blonde Roof Rat | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| How Rat Run was built Blonde Roof Rat | 開発ログ | 2026年9月26日 | 2026年11月3日 |
| Brian (about page) Blonde Roof Rat | 公式サイト | 2026年9月14日 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Blonde Roof Rat | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
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