
Life Gacha: Japan 1945–2100
출생 연도, 현, 집안까지 가챠로 결정! 그다음엔 전후 일본을 살아갑니다. 🎰
공식 사이트 kanicurry.itch.io, 2026년 11월 3일 확인. 일본어 페이지를 링크하는 개발자 본인의 itch.io 페이지(kanicurry).
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — itch.ioitch.io출시됨 · 영어 페이지. 일본어 버전은 별도의 itch.io 페이지(kanicurry.itch.io/showa-gacha)무료
itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Life Gacha: Japan 1945–2100 소개
부모 가챠가 진짜 가챠가 됐습니다. 1945년 이후의 일본을 다룬 무료 브라우저 인생 시뮬레이션으로, 가챠 한 번에 출생 연도(1945~2020), 출신 현, 성별, 집안이 정해지고, 이후 전후 고도성장, 버블, 취업 빙하기, 리먼 쇼크, 코로나 같은 사건을 한 해씩 겪으며 살아갑니다. 600개가 넘는 갈림길에서 학교, 입시, 취업, 결혼, 내 집 마련, 투자를 선택하게 되며, 운에 좌우되는 선택지는 확률이 표시되고, 네 가지 능력치가 입시와 취업 결과에 영향을 줍니다. 마지막에는 사망 나이와 인생 랭크를 받고, 선택 하나를 바꿔 보는 "만약에" 리플레이도 할 수 있습니다. 개발자 kanicurry는 실제 사건과 대략적인 공공 통계를 바탕으로 한 단순한 시뮬레이션이며, AI(Claude)의 도움을 받아 만들었다고 말합니다. itch.io에 영어 페이지와 일본어 페이지가 따로 올라와 있습니다.
제작 방식
일부 검증됨개발자에 따르면 Claude의 도움을 받아 만든 HTML5 브라우저 게임입니다. itch.io 페이지에 따르면 이벤트와 확률은 실제 사건과 대략적인 일본 공공 통계(기대수명, 초봉, 출생률, 아파트 가격)를 바탕으로 하며, 게임 속 회사는 실존 기업을 가리키지 않습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- 비공개 (HTML5)
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
- 비공개
- 첫 빌드까지 걸린 시간
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“Made with the help of AI (Claude).”검증 메모: 모든 정보는 개발자의 itch.io 페이지 두 곳에서 가져왔습니다. 영어 페이지(life-gacha-japan)와, 영어 페이지가 일본어 버전으로 링크하는 일본어 페이지(showa-gacha)입니다. 두 페이지의 작성자, 설명, AI 공개 항목이 같으므로 하나의 게임으로 묶어 영어 페이지를 등록 페이지로, 일본어 페이지를 출처로 삼았습니다. 두 빌드를 게임 안에서 직접 비교하지는 않았습니다. 일본어 페이지는 일본어 텍스트만 지원한다고 밝힙니다. 개발자의 신원, 거주지, 팀 규모는 공개되지 않았습니다.
개발 연혁
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
가챠 한 번으로 출생 연도, 현, 집안이 정해지고 전후부터 2100년까지의 일본을 살아가는 게임으로, 소재에 일본 색채가 진하게 묻어납니다. 플레이어 댓글은 전혀 없고, 깊이와 콘텐츠 분량은 알려지지 않았습니다.
편집팀 · 2026년 11월 3일 · 채점 방식
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Life Gacha: Japan 1945–2100 by kanicurry itch.io | 스토어 페이지 | 2026년 10월 26일 | 2026년 11월 3일 |
| 昭和・平成・令和 人生ガチャ by kanicurry itch.io · 일본어 | 스토어 페이지 | 2026년 10월 26일 | 2026년 11월 3일 |





