
RAM Altman
무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이
후드티를 입고 잠든 교외 주택가에 숨어들어, 분기가 끝나기 전에 사람들 컴퓨터에서 RAM을 뽑아 오세요. 브라우저 잠입 패러디 게임.
공식 사이트 ckxlab.itch.io, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 r/aigamedev Reddit 게시글에서 무료 브라우저 버전으로 연결. itch.io 페이지의 게시자는 CKx Lab입니다.
권리자 / 원작: Sam Altman (CEO of OpenAI) — name and public statements
제목은 OpenAI 최고경영자 Sam Altman의 이름을 비튼 것입니다. 게임 페이지와 개발자의 게시글은 그를 실명으로 언급하지 않으며, 데이터 센터가 쓸 수 있는 RAM을 사람들이 갖고 있는 것은 끔찍하다고 팟캐스트에서 말한 “어느 테크 CEO”라고 지칭합니다. 게시글은 그가 이후 표시 이름을 “Ram Altman”으로 바꿨다고 전합니다. 플레이어 캐릭터는 후드티를 입은 테크 CEO입니다. 페이지는 이 게임이 패러디이며 등장인물, 회사, 티커는 허구이고 누구와도 제휴하거나 승인받지 않았다고 명시합니다. 패러디 대상 인물의 허락을 보여 주는 출처는 없습니다. (itch.io)
VibeGameDB는 이 게임이 AI 코딩 툴로 제작되었다는 사실을 기록하기 위해서만 등록합니다. 게임을 호스팅하지 않으며, 권리자를 대리하지 않고, 등록되었다고 해서 라이선스를 받았다는 뜻은 아닙니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — itch.ioitch.io앞서 해보기 · itch.io 상태: In development무료
itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
RAM Altman 소개
데스크톱과 휴대폰 브라우저에서 즐기는 짧은 잠입 패러디 게임입니다. 개발자의 말로는 출발점이 어느 테크 CEO가 팟캐스트에서 데이터 센터가 쓸 수 있는 RAM을 일반인이 자기 컴퓨터에 두고 있는 건 꽤 끔찍한 일이라고 말한 것인데, 이 게임은 “그 말을 곧이곧대로 받아들입니다”. 플레이어는 바로 그 CEO가 되어 밤에 후드티 차림으로 자루를 들고 잠든 교외 주택가를 집집마다 돌며 게이밍 PC 등 기기에서 메모리를 뽑아내고, 비몽사몽인 주민들을 설득해 40페이지짜리 이용약관에 동의하게 만듭니다. RAM이 든 물건을 열면 픽셀 아트 클로즈업 화면(게이밍 PC부터 스마트 냉장고까지 17종)으로 넘어가는데, 실수할 때마다 소음 게이지에 고스란히 드러납니다. 집과 집 사이를 이동하는 것도 만만치 않습니다. 정원 난쟁이 인형들은 이걸 개인적인 일로 받아들이고, 차들은 누구를 위해서도 멈추지 않습니다. 분기 목표, 남의 집 잔디밭에서 파파라치에게 찍히면 떨어지는 주가, 바이오해킹 파워업, 그리고 기가바이트 × 주가가 점수가 되는 월드 리더보드가 있으며, 분기 목표를 놓치면 이사회가 당신을 AI 에이전트로 교체합니다. 페이지는 이 게임이 패러디이며 등장인물, 회사, 티커는 허구이고 누구와도 관련이 없다고 밝힙니다. 코드를 짜지 못한다는 3D 아티스트인 개발자는 아이디어와 비주얼은 자신이 맡고 코드는 Claude가 썼다고 말합니다. itch.io 브라우저에서 키보드나 터치로 무료 플레이할 수 있으며, itch.io 상태는 In development입니다.
제작 방식
일부 검증됨r/aigamedev 게시글(2026년 11월 7일, UTC)에서 개발자는 “저는 3D 아티스트이고 코드를 짜지 못합니다. 아이디어와 비주얼은 제 것이고, 코드는 Claude가 썼습니다.”라고 씁니다. 게시글에는 어떤 Claude 제품이나 모델을 썼는지 나와 있지 않습니다. 게시글 아래에서 개발자는 플레이어들의 요청을 받아 같은 날 업데이트를 내놓았는데, 그중 컨트롤러 지원은 이후 한 댓글 작성자가 작동한다고 알렸습니다.
- 개발자itch.io의 AI 사용 고지에 AI Assisted, Code, Graphics, Sounds, Text가 체크되어 있으며, 메모는 다음과 같습니다. “콘셉트를 빼면 전부입니다. 그리고 제목도요. 그리고 디자인, 게임 메커니즘, 캐릭터, 농담, 디자이너의 걸음걸이, 그리고 아직 왜 안 웃긴지에 대한 긴 메모 목록도요. … 그것만 빼면 데이터 센터의 AI가 게임을 만들었습니다”. — itch.io
Three.js(확인한 빌드에서는 CDN에서 불러온 r128) 기반의 단일 페이지 HTML5 게임으로, 복셀 집, 아이소메트릭 시점, RAM을 빼내는 기기마다 픽셀 아트 클로즈업이 있습니다. 개발자는 아이디어와 비주얼은 자신의 것이고 코드는 Claude가 썼다고 말합니다. itch.io의 AI 사용 고지에는 그래픽, 사운드, 텍스트도 체크되어 있으며, 메모에는 콘셉트, 제목, 디자인, 메커니즘, 캐릭터, 농담이 개발자의 몫이라고 적혀 있습니다. 빌드에서 확인한 유일한 네트워크 호출은 게임 자체의 리더보드 API이며, 게임은 AI 서비스를 호출하지 않습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- Three.js
- 프로그래밍 언어
- JavaScript
- 팀 규모
- 비공개
- 첫 빌드까지 걸린 시간
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“I'm a 3D artist and I don't code. The ideas and the look are mine, and Claude wrote the code.”- I'm a 3D artist who can't code. Didn't stop me making a browser topical stealth game (r/aigamedev)
- RAM Altman is out (개발 일지)
검증 메모: AI 사용 근거는 개발자가 u/cormaction으로 r/aigamedev에 올린 게시글(2026년 11월 7일 13:21 UTC)과 그 아래 개발자의 답글이며, 2026년 11월 8일 Arctic Shift Reddit 아카이브에서 읽었습니다. 게시글은 itch.io 페이지로 연결됩니다. 기능, 조작, 패러디 고지, 태그, AI 사용 고지는 2026년 11월 8일 다시 확인한 itch.io 페이지와 출시 개발 일지를 근거로 했습니다. 개발자: itch.io 페이지의 게시자는 CKx Lab이며, Reddit 게시자는 1인칭으로 쓰고 이름, 팀 규모, 거주지는 밝히지 않았습니다. 게시글은 Claude만 언급하고 채팅 앱인지 Claude Code인지는 밝히지 않았으므로 도구는 Claude로 기록했습니다. 게시글은 비주얼이 개발자 본인의 것이라고 하지만 itch.io AI 사용 고지에는 Graphics도 체크되어 있어, 두 가지를 밝힌 그대로 기록했습니다. itch.io: 2026년 11월 5일 11:38 UTC 공개(개발 일지 11:36 UTC), 2026년 11월 7일 22:12 UTC 업데이트, 상태 In development, HTML5, 입력 방식은 키보드와 터치스크린, 평점·다운로드 수 표시 없음. 게시글 아래 한 댓글 작성자가 진동 기능이 있는 게임패드 지원을 요청했고, 이후 개발자의 업데이트 뒤 작동한다고 알렸습니다. 2026년 11월 8일 기준 itch.io 입력 방식 항목에는 게임패드가 없었습니다. HTML5 빌드(Three.js r128과 Google Fonts를 불러오는 단일 index.html)를 확인한 결과, 유일한 원격 엔드포인트는 vercel.app에 있는 게임 리더보드 API였고 AI 서비스 URL은 없었습니다. 페이지에는 “자문 역할로” 합류하는 이름 없는 디자이너 캐릭터도 있지만 누구를 가리키는지 밝힌 출처가 없어 IP로 기록하지 않았습니다. Arctic Shift 기준 게시글 점수는 185, 댓글 40개였습니다(관측값이며 지표로 쓰지 않음). 게임은 플레이하지 않았습니다.
개발 연혁
데스크톱과 휴대폰용 무료 브라우저 게임으로 itch.io에 공개되고 출시 개발 일지 게시.
개발자가 r/aigamedev에 게임을 공유하며 아이디어와 비주얼은 자신이 맡고 코드는 Claude가 썼다고 밝히고, 플레이어 댓글에 맞춰 업데이트를 내놓음.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| I'm a 3D artist who can't code. Didn't stop me making a browser topical stealth game about a “certain” tech CEO who stalks your neighbourhood for unsupervised RAM. (r/aigamedev) Reddit (u/cormaction) | SNS 게시물 | 2026년 11월 7일 | 2026년 11월 3일 |
| RAM Altman by CKx Lab itch.io | 스토어 페이지 | 2026년 11월 5일 | 2026년 11월 3일 |
| RAM Altman is out itch.io devlog (CKx Lab) | 개발 일지 | 2026년 11월 5일 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) CKx Lab | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
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