
Starfall Melee
무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이
우주선 두 대, 화면 하나, 도망칠 곳은 없다. 2인 대전도, 컴퓨터 상대도 되는 1:1 우주 결투.
공식 사이트 sfmelee.pages.dev, 2026년 11월 3일 확인. 페이지에 “by @kashprime”이라는 크레딧과 함께 출품자의 X 계정 kashprime(Kashif Pirzada, MD) 링크가 있음. 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터의 출품 URL이기도 함.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — 공식 사이트브라우저출시됨무료
PC 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Starfall Melee 소개
우주선 두 대가 한 화면에서 끝장을 보는 브라우저용 2D 우주 전투 대결 게임입니다. 양쪽은 Asterion Patrol, Mycoid Brood, Null Choir 같은 이름의 16개 종족 중에서 우주선을 고르는데, 종족마다 주무기와 보조 무기가 있습니다. 추진, 회전, 감속, 사격으로 한쪽이 파괴될 때까지 싸우며, 멜레는 한 플레이어가 챔피언이 될 때까지 연전으로 이어집니다. 두 사람이 한 키보드를 나눠 쓸 수도 있고, 플레이어 2를 스스로 우주선을 고르는 컴퓨터 상대로 바꿀 수도 있습니다. 출품자는 Star Control 2의 Melee 모드에 바치는 오마주라고 소개하며, 영감으로는 시간을 크게 아껴 준 Codex의 내장 이미지 생성 기능을 들었습니다. 각 게임 코드의 최소 90%를 AI가 작성해야 한다는 규칙이 있는 Cursor Vibe Jam 2026 출품작이며, 공식 제출 정보에는 도구로 Codex가 적혀 있습니다. 945개 출품작 중 638위를 기록했습니다. 무료이며 데스크톱 브라우저용입니다.
제작 방식
일부 검증됨공식 Vibe Jam 2026 제출 정보에서 출품자는 도구로 Codex를 적고 AI 작성 여부 항목에 Yes라고 답했으며, 영감으로 “Codex's ability to generate images internally. Saved a ton of time.(Codex의 내장 이미지 생성 기능. 시간을 엄청 아껴 줬다.)”라고 썼습니다. 어떤 이미지를 생성했는지, Codex를 어떤 모델로 돌렸는지는 밝히지 않았습니다. 게임 자체에는 AI 언급이 없으며, 제출 정보는 잼 버전만 다룹니다.
- 공식잼 규칙 3: 코드의 최소 90%를 AI가 작성해야 함. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Cursor Vibe Jam 2026을 위해 Codex로 제작했으며, 제출 정보에 따르면 게임 엔진은 쓰지 않았습니다. 순수 JavaScript 파일 하나가 2D 캔버스에 그리고, 우주선 이미지는 PNG 파일로 불러옵니다. 출품자는 Codex의 내장 이미지 생성 기능을 영감으로 꼽았습니다. 게임은 서버와 통신하지 않습니다.
- 엔진 / 프레임워크
- 없음(순수 JavaScript, Canvas 2D)
- 프로그래밍 언어
- JavaScript
- 팀 규모
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“2 spaceships fight it out to the death, an homage to Star Control 2's Melee mode.”검증 메모: 도구(Codex), 엔진(“No engine”), 장르(“Action, Shooter”), 소개 문구, 영감, 그리고 멀티플레이(No), 모바일(No), 포털(Yes) 항목은 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터의 출품자 답변(2026년 4월 30일 15:28 UTC 제출, 945개 출품작 중 최종 638위, 수상 없음)을 근거로 합니다. 잼 페이지의 규칙 3은 코드의 최소 90%를 AI가 작성하도록 요구합니다. 둘 다 2026년 11월 5일에 다시 확인했습니다. 제목: 잼 출품명은 “Starfall”이고 현재 페이지 제목은 “Starfall Melee”이며, 페이지 제목을 사용했습니다. 개발자: 페이지에는 잼 데이터의 핸들인 @kashprime이 제작자로 표기되어 있고, 이 X 프로필의 주인은 Kashif Pirzada, MD(응급의학과 의사, 조교수, 스타트업 창업자, 위치 토론토)입니다. 팀 규모는 밝히지 않았습니다. 우주선 종족, 조작법, 컴퓨터 상대, 멜레 진행 방식은 페이지와 스크립트에서 확인했습니다. 컴퓨터 상대는 AI 모델이 아니라 스크립트로 작동하며, 페이지는 잼 위젯 외에는 네트워크 호출을 하지 않습니다(AI 서비스 호출 없음, 2026년 11월 5일 확인). Star Control 2는 형식의 영감으로만 언급되었고, 16개 종족은 고유한 이름을 쓰며 Star Control의 이름이나 에셋은 발견되지 않았으므로 IP 고지는 달지 않았습니다. 2026년 11월 5일 잼 페이지 위젯 카운터에는 sfmelee.pages.dev의 플레이 65회가 표시되었습니다(관측치. 플레이는 세션 수이며 플레이어 수나 다운로드 수가 아니므로 지표로 기록하지 않음). 출시일은 밝히지 않았으며, 잼 제출일은 2026년 4월 30일입니다.
개발 연혁
Cursor Vibe Jam 2026에 “Starfall”이라는 이름으로 출품됨(공식 게임 데이터상 제출일, UTC). 이 잼은 코드의 최소 90%를 AI가 작성하도록 요구함. 945개 출품작 중 최종 638위, 수상 없음.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Starfall Melee (game page and script) Kashif Pirzada | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Kashif Pirzada, MD (@kashprime) — X profile X | SNS 게시물 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) Kashif Pirzada | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |





