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Starfall Melee start screen

Starfall Melee

Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement

Kashif Pirzada · Aussi connu sous le nom Starfall

Créé avec CodexDéclaré par le développeurVibe Jam ↗ActionArcadeNavigateurPartiellement vérifié

Deux vaisseaux, un seul écran, aucune issue : un duel spatial en un contre un, à deux joueurs ou contre l'ordinateur.

Où y jouer

Site officiel sfmelee.pages.dev, vérifié le 3 nov. 2026. La page crédite « by @kashprime » avec un lien vers le compte X du participant, kashprime (Kashif Pirzada, MD) ; c'est aussi l'URL de participation dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSortiGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel

À propos de Starfall Melee

Un duel de combat spatial en 2D sur navigateur, où deux vaisseaux s'affrontent à mort sur un même écran — que le meilleur gagne. Chaque camp choisit un vaisseau parmi 16 races aux noms comme Asterion Patrol, Mycoid Brood et Null Choir, chacun doté d'une arme principale et d'une arme secondaire, puis accélère, pivote, freine et tire jusqu'à ce que l'un des vaisseaux soit détruit, et la mêlée enchaîne les combats jusqu'à ce qu'un joueur soit sacré champion. Deux personnes peuvent partager un même clavier, ou le joueur 2 peut être remplacé par un adversaire contrôlé par l'ordinateur, qui choisit ses propres vaisseaux. Le participant présente le jeu comme un hommage au mode Melee de Star Control 2 et cite comme inspiration la capacité de Codex à générer des images en interne, qui lui a fait gagner beaucoup de temps. Le jeu a été conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par l'IA ; la participation officielle indique Codex comme outil. Il a terminé 638e sur 945 participations. Gratuit, pour navigateurs sur ordinateur.

espacecombat aérienmultijoueur localversusvaisseauxvibe jam

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
CodexPrincipal

Dans la participation officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique Codex comme outil et répond Oui à la question sur l'écriture par l'IA, et donne comme inspiration « Codex's ability to generate images internally. Saved a ton of time. » (la capacité de Codex à générer des images en interne, qui lui a fait gagner énormément de temps). Ni les images générées, ni le modèle qui faisait tourner Codex ne sont précisés. Le jeu ne mentionne pas l'IA, et la participation ne couvre que la version de la jam.

Éléments à l'appui
Approche de développement

Créé pour la Cursor Vibe Jam 2026 avec Codex et, selon la participation, sans moteur de jeu : un simple fichier JavaScript qui dessine sur un canvas 2D, avec des images de vaisseaux chargées en fichiers PNG. Le participant cite la génération d'images intégrée à Codex comme inspiration. Le jeu ne communique avec aucun serveur.

Moteur / framework
Aucun (JavaScript natif, Canvas 2D)
Langages
JavaScript
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“2 spaceships fight it out to the death, an homage to Star Control 2's Melee mode.”
— Kashif Pirzada, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Notes de vérification : Outil (Codex), moteur (« No engine »), genre (« Action, Shooter »), accroche, inspiration et indications multijoueur (Non), mobile (Non) et portail (Oui) d'après les réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (soumis le 30 avr. 2026 à 15 h 28 UTC ; classement final : 638e sur 945 participations, sans prix) ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par l'IA. Les deux ont été relus le 5 nov. 2026. Titre : la participation à la jam s'appelle « Starfall », la page en ligne s'intitule « Starfall Melee » ; c'est le titre de la page qui est retenu. Développeur : la page crédite @kashprime, le compte figurant dans les données de la jam ; ce profil X est celui de Kashif Pirzada, MD (médecin urgentiste, professeur adjoint et fondateur de start-up, localisation : Toronto) ; la taille de l'équipe n'est pas indiquée. Les races de vaisseaux, les commandes, l'adversaire contrôlé par l'ordinateur et le déroulement de la mêlée proviennent de la page et de son script ; l'adversaire est scripté, et non un modèle d'IA, et la page n'effectue aucun appel réseau en dehors du widget de la jam (aucun appel à des services d'IA, vérifié le 5 nov. 2026). Star Control 2 n'est cité que comme inspiration pour le format ; les 16 races portent des noms originaux et aucun nom ni élément graphique de Star Control n'a été trouvé, aucune mention de PI n'est donc ajoutée. Le compteur du widget de la page de la jam affichait 65 parties pour sfmelee.pages.dev le 5 nov. 2026 (observé ; ce sont des sessions, pas des joueurs ni des téléchargements, et ce chiffre n'est donc pas enregistré comme métrique). La date de sortie n'est pas indiquée ; la participation à la jam est datée du 30 avr. 2026.

Historique du développement

  1. Inscrit à la Cursor Vibe Jam 2026 sous le nom « Starfall » (date de soumission dans les données officielles des jeux, UTC) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par l'IA. Classement final : 638e sur 945 participations, sans prix.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu sur navigateur : il n'y a pas de téléchargements à comptabiliser.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Starfall Melee (game page and script)
Kashif Pirzada
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Kashif Pirzada, MD (@kashprime) — X profile
X
Publication sur les réseauxNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
Kashif Pirzada
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 5 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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