
群侠传:幸存者
ActionUn roguelite survivors-like wuxia gratuit, dont le développeur solo dit que l'essentiel du code vient de Codex et de Claude Code. ⚔️
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Voir sur SteamVibeGameDB recense 29 jeux dans ce groupe, soit 28 % des 104 jeux de la page Codex. Pour chacun, une source indique comment il a été fait. Le moteur le plus courant est Three.js (38 %). 25 sont gratuits ou free-to-play et 1 est payant ; 18 se jouent dans un navigateur. Le dernier ajout est Wickward — The Last Light (novembre 2026).
Classés par note éditoriale, puis note des joueurs, puis date de sortie. Ouvrez un jeu pour voir ses sources.

Un roguelite survivors-like wuxia gratuit, dont le développeur solo dit que l'essentiel du code vient de Codex et de Claude Code. ⚔️
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Un roguelite casse-briques en pixel art, codé avec l'aide de Codex et Cursor.
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Course de caddies à toute berzingue dans un supermarché hanté — 2e place à la Vibe Jam 2026. 🛒
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Deux rats domestiques tentent de retrouver le chemin de la maison à travers une ville sous la pluie.
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Une courte démo de plateforme 2D conçue avec Codex CLI, sans une ligne de code écrite à la main.
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Un bullet hell pixel art à défilement horizontal, dont le code a été généré par Codex.
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Un jeu de plateforme sur navigateur, bouclé en une soirée dans une session OpenAI Codex. ⚔️
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Le prompt de Raccoon Heist, refait par OpenAI Codex.
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Un roguelite d'action façon Survivors dont le code du jeu et du moteur aurait été écrit par l'IA, selon le développeur.
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Un petit shmup à défilement vertical dont le code, les graphismes et la musique sont signés Claude et Codex.
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Le Quake d'id Software, porté en JavaScript et Three.js avec Claude Code.
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Un jeu de tir tactique à la troisième personne : menez une escouade de trois à travers un complexe en pleine forêt tropicale pour sauver les dernières archives avant l'arrivée des machines.
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Un jeu d'action en vue de dessus où votre torche est à la fois abri, appât et arme : lancez-la, laissez-la brûler, puis rappelez-la à travers les ombres. 🔥
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Un roguelite à loot jouable à une main, en mode portrait sur mobile : un robot livreur fait le service de nuit dans une boutique fermée ; un développeur débutant a surtout dirigé Claude Code, à partir d'une base de code existante. 🤖
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Une bataille de mages en équipe, gratuite et en vue à la première personne dans le navigateur : trois ordres défendent leurs sanctuaires et tentent de briser ceux des autres. Selon le développeur, Claude Code écrit presque tout le code.
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Un court prototype d'action 3D dans un temple céleste en ruine, réalisé en une journée par Codex pour tester la création d'un jeu Unity à partir d'instructions en langage naturel.
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Un shooter de survie spatiale pour iPhone qui se joue au pouce : dérivez à travers 100 secteurs, faites évoluer vos armes et choisissez quand mettre votre butin à l'abri. 🚀
Appli mobile
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Un roguelite 3D sur navigateur : une petite machine en laiton armée d'une épée, d'un pistolet et d'un laser se fraie un chemin hors d'un château-machine.
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Des hommes des cavernes en pâte à modeler se bastonnent, récoltent des ressources et font la course pour les rapporter les premiers à leur grotte.
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Des combats de drones nerveux en vagues toujours plus intenses, avec vagues de boss, missions et un hangar d'améliorations permanentes entre les runs.
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Un FPS de bureau surréaliste : un salarié en burn-out se fraie un chemin à coups de flingue hors d'un cauchemar corporate qui s'effondre.
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Jouer gratuitement — site officielUne petite démo de souls-like en 2D à défilement horizontal dans le navigateur, avec grappin, cycle jour-nuit et éditeur intégré de cartes et de corps. Selon le développeur, elle est principalement codée avec des agents IA (Codex et Claude).
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Moby-Dick à l'envers : vous êtes la baleine, surgie des profondeurs pour briser la flotte baleinière. 🐋
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Des bambins se battent pour la télécommande dans un salon géant, et la sieste tombe dans 90 secondes. 🧸
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Incarnez un pirate en 1691 et semez le chaos dans la ville la plus riche des Caraïbes avec dix armes brutales. 🏴☠️
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Un roguelite gratuit et open source façon survivors, avec un cafard dans les égouts, jouable sur navigateur ou en application de bureau. Les développeurs disent l'avoir conçu avec Claude Code, Codex et Copilot, en consacrant l'essentiel de leur temps au game design et aux tests.
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Une exploration en vaisseau façon Descent, avec infiltration et niveaux roguelike, au cœur d'un astéroïde hostile.
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Un jeu de tir de survie satirique en pixel art dans lequel des caricatures de fondateurs de la tech se frayent un chemin jusqu'à une IA devenue incontrôlable.
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Un movement shooter nerveux façon parkour, avec un parcours de speedrun et une mission où l'on appelle son mécha en renfort.
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