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Napless start screen

Napless

Valerio Gioia

Créé avec CodexDéclaré par le développeurVibe Jam ↗ActionNavigateurPartiellement vérifié

Des bambins se battent pour la télécommande dans un salon géant, et la sieste tombe dans 90 secondes. 🧸

Où y jouer

Site officiel playnapless.com, vérifié le 3 nov. 2026. Lien tiré des données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026, en tant qu'URL de participation soumise sous le compte X valeriogioia. Aucune page appartenant au développeur ne renvoie vers le jeu : la page du jeu n'a pas de crédits, et ni ce profil X ni valeriogioia.com n'y renvoient.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSortiGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel

À propos de Napless

Un party game multijoueur nerveux dans le navigateur, où l'on incarne un bambin dans un salon géant. Chaque partie de 90 secondes est une course aux dessins animés : on chope des cookies et des en-cas, on assomme les bambins rivaux, on casse les objets de la pièce pour remplir une jauge de Chaos, on escalade les jouets empilés près de la télé et on garde la télécommande avant que la sieste ne l'emporte. On peut rejoindre une partie publique, inviter des amis dans un salon privé ou continuer en solo pendant que le multijoueur se reconnecte ; les parties rapportent des badges et des titres cosmétiques, les meilleurs temps entrent dans des classements quotidiens et de tous les temps, et une partie peut être partagée sous forme de lien de défi. Le développeur, Valerio Gioia, dit que l'idée lui est venue en ayant un bambin à la maison. Le jeu a été créé pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par IA ; la soumission officielle indique Codex comme outil. Il a terminé 21e sur 945 participations. Gratuit, sur ordinateur à la souris et au clavier et sur téléphone avec des commandes tactiles, en dix langues d'interface.

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Comment il a été développé

Partiellement vérifié
CodexPrincipal

Dans la soumission officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique Codex comme outil et répond Oui au champ sur l'écriture par IA. Aucun devlog ne décrit la manière dont Codex a été utilisé ni le modèle employé, et la soumission ne couvre que la version de la jam.

Éléments à l'appui
Approche de développement

Conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026 avec Three.js, Codex étant cité comme outil. Le jeu dispose de son propre socket multijoueur, de son propre classement et de son propre backend de demandes d'assistance, et peut être installé sur l'écran d'accueil d'un téléphone.

Moteur / framework
Three.js
Langages
Non communiqué
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“I have a toddler, I was inspired by real life”
— Valerio Gioia, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Notes de vérification : Outil (Codex), moteur, genre, présentation, inspiration et indicateurs multijoueur, mobile et portail tirés des réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (soumis le 29 avr. 2026 ; classement final 21e sur 945 participations, aucun prix) ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par IA. Développeur : la page du jeu ne nomme personne ; le nom provient du profil X @valeriogioia indiqué dans les données de la jam (nom affiché Valerio Gioia, localisation Roma, Lazio ; bio « I build things with AI »), qui renvoie vers valeriogioia.com, un site intitulé « Valerio Gioia » qui ne mentionne pas le jeu. La taille de l'équipe n'est pas précisée. Les détails de gameplay proviennent du texte de la page du jeu. Le menu des paramètres propose l'anglais, l'italien, le français, l'espagnol, le portugais, l'allemand, le néerlandais, le danois, le suédois et le finnois, chacun avec sa propre table de traduction dans le script du jeu. Le code du jeu ne communique qu'avec ses propres points de terminaison de multijoueur, de classement, d'analyse et d'assistance, ainsi qu'avec le widget de la jam ; aucun appel à des services d'IA n'a été trouvé. Les compteurs du widget de la page de la jam affichaient 467 parties et 72 transferts par portail pour playnapless.com le 4 nov. 2026 (observé ; il s'agit de sessions, pas de joueurs ni de téléchargements, elles ne sont donc pas enregistrées comme métriques). La date de sortie n'est pas précisée ; la soumission à la jam est datée du 29 avr. 2026.

Historique du développement

  1. Inscrit à la Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission dans les données officielles des jeux) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par IA. Classement final 21e sur 945 participations, aucun prix.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Note de la communauté
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Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Avis des joueurs

Pas encore d'avis de joueurs.

Prototype : les avis sont stockés uniquement dans votre navigateur et ne sont ni publiés ni envoyés à un serveur. Les avis s'affichent dans la langue dans laquelle ils ont été écrits.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Napless (game page and script)
playnapless.com
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Valerio Gioia (@valeriogioia) — X profile
X
Publication sur les réseauxNon confirmé3 nov. 2026
Valerio Gioia — personal site
Valerio Gioia
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
playnapless.com
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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