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Napless start screen

Napless

Valerio Gioia

以 Codex 製作開發者自述Vibe Jam ↗動作網頁部分驗證

幼兒們在巨大的客廳裡搶電視遙控器,距離午睡只剩 90 秒。

在哪裡玩

官方網站 playnapless.com,已於 2026年11月3日 驗證。 連結自 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料:這是參賽者以 X 帳號 valeriogioia 填寫的參賽網址。沒有任何開發者自己的頁面連結到本作:遊戲頁面沒有署名,該 X 帳號與 valeriogioia.com 也都沒有連結到本作。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布免費

    可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)

關於《Napless》

一款節奏很快的多人網頁派對遊戲,你扮演一個在巨大客廳裡的幼兒。每一輪 90 秒,目標是看卡通:你要撿餅乾和點心、敲打敵對的幼兒、破壞房間裡的東西來集滿「Chaos」(混亂)量表、爬上電視旁堆起來的玩具,並在午睡時間到來之前握住遙控器。你可以直接加入公開對戰、邀請朋友進入私人房間,或在多人連線重新連接時先單人遊玩;完成一輪可以獲得徽章與外觀稱號,最快紀錄會登上歷來與當日排行榜,也能把一輪的成績分享成挑戰連結。開發者 Valerio Gioia 表示點子來自家裡的幼兒。本作為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;官方報名資料填寫的工具是 Codex。本作在 945 件作品中排名第 21。免費,電腦上以滑鼠與鍵盤操作,手機上以觸控操作,介面有十種語言。

幼兒派對遊戲客廳排行榜Three.jsVibe Jam

製作過程

部分驗證
Codex主要

在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Codex,並在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」。沒有開發日誌說明 Codex 的使用方式或搭配的模型;報名資料只涵蓋活動版本。

佐證資料
開發方式

以 Three.js 為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,填寫的工具是 Codex。遊戲有自己的多人連線、排行榜與意見回報後端,也能加入手機主畫面。

引擎/框架
Three.js
程式語言
未公開
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“I have a toddler, I was inspired by real life”
— Valerio Gioia, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

查證說明: AI 工具(Codex)、引擎、類型、宣傳語、靈感來源,以及多人、手機與傳送門等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 4 月 29 日報名;在 945 件作品中最終排名第 21 名,未得獎);活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。開發者:遊戲頁面沒有署名;姓名取自活動資料中的 X 帳號 @valeriogioia(顯示名稱 Valerio Gioia,所在地 Roma, Lazio,自我介紹寫著「I build things with AI」),該帳號連結到 valeriogioia.com,網站標題是「Valerio Gioia」,但沒有列出本作。團隊規模未說明。玩法細節取自遊戲頁面本身的文字。設定選單提供英文、義大利文、法文、西班牙文、葡萄牙文、德文、荷蘭文、丹麥文、瑞典文與芬蘭文,每種語言在遊戲程式碼中都有各自的翻譯表。遊戲程式碼只連線到自己的多人連線、排行榜、流量分析與意見回報端點,以及活動小工具,沒有發現呼叫 AI 服務的內容。2026 年 11 月 4 日,活動頁面的小工具計數器顯示 playnapless.com 有 467 次遊玩與 72 次傳送門轉移(我們的觀察;這些是場次,不是玩家數或下載數,因此不列為數據)。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 4 月 29 日。

開發歷程

  1. 報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名日期);活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 21 名,未得獎。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
官方網站未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
官方網站未確認2026年11月3日
Napless (game page and script)
playnapless.com
官方網站未確認2026年11月3日
Valerio Gioia (@valeriogioia) — X profile
X
社群貼文未確認2026年11月3日
Valerio Gioia — personal site
Valerio Gioia
官方網站未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
playnapless.com
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月3日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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