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Tech Bros: Save the World preview image
Non officiel · propriété intellectuelle tierce

Tech Bros: Save the World

jstaley

Créé avec Claude CodeDéclaré par le développeurVibe Jam ↗Créé avec CodexDéclaré par le développeurVibe Jam ↗ActionRPGNavigateurPartiellement vérifié

Un jeu de tir de survie satirique en pixel art dans lequel des caricatures de fondateurs de la tech se frayent un chemin jusqu'à une IA devenue incontrôlable.

Où y jouer

Site officiel techbrosgame.app, vérifié le 3 nov. 2026. Lien présent sur le profil X du développeur (@TheJohnnyStaley, nom affiché jstaley), dont la bio indique « 2026 Game Jam: http://techbrosgame.app » ; la même URL est l'URL de participation dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026.

Avis de droit d'auteur : œuvre non officielle · Parodie d'une marque

Ayant droit / œuvre originale : Real public figures (Marc Andreessen, Lex Fridman, David Sacks, Pieter Levels, Jensen Huang, Elon Musk, Mark Zuckerberg, JD Vance, Sam Altman, Jack Dorsey, Donald Trump, Garry Tan); company and product names (Meta, Twitter/X, Y Combinator, OpenAI, Tesla Model Y, Microsoft's Clippy, Anthropic's Claude)

Une satire dont les six personnages jouables portent le nom de personnalités réelles de la tech et dont les boss sont des caricatures de personnes réelles (« Lizard Zuckerberg », « Robo-Trump », « Sam Alt-Man » et d'autres) ainsi que de produits tels que Clippy, une Tesla Model Y, GPT et Claude ; les niveaux portent les noms de Meta, Twitter/X, du campus de YC et d'OpenAI. Un avertissement sur l'écran titre précise qu'il s'agit de représentations fictives de personnalités publiques réelles, à des fins de satire et de parodie. Aucune source ne fait état d'une autorisation des personnes ou des entreprises citées. (techbrosgame.app)

VibeGameDB référence ce jeu uniquement pour documenter qu'il a été créé avec des outils de code IA. Nous ne l'hébergeons pas, nous ne représentons pas l'ayant droit, et sa présence ici ne signifie pas qu'il fait l'objet d'une licence.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSortiGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel

À propos de Tech Bros: Save the World

Un jeu de tir de survie en pixel art, en solo sur navigateur, que sa page décrit comme un jeu de survie chaotique où la Silicon Valley se bat pour mettre hors service une IA devenue incontrôlable — rien que ça. La soumission officielle le présente comme un survivors-like très satirique et axé sur l'histoire, dont les personnages jouables et les boss sont inspirés de technocrates célèbres. On choisit l'un des six personnages jouables (des caricatures de Marc Andreessen, Lex Fridman, David Sacks, Pieter Levels, Jensen Huang et Elon Musk), puis on parcourt une carte du monde de dix lieux, parmi lesquels une casse, une concession automobile, Meta, Twitter/X, le campus de YC, un data center et OpenAI, débloqués les uns après les autres. Chaque manche vous envoie des vagues de robots et d'autres ennemis, avec des cartes d'amélioration à chaque montée de niveau, une boutique et des dialogues scénarisés, et se termine par un combat de boss contre des figures comme « Lizard Zuckerberg », « Robo-Trump » et « Sam Alt-Man ». Un avertissement sur l'écran titre précise que les personnalités publiques réelles y sont représentées de façon fictive, à des fins de satire et de parodie. Le participant cite Vampire Survivors et Megabonk comme inspiration principale du gameplay. Il a été réalisé pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par l'IA ; la soumission officielle indique Claude Code et Codex comme outils. Il a terminé 63e sur 945 participations. Gratuit, sur ordinateur ; la soumission le signale comme non adapté au mobile.

survivors-likesatirepixel artparodiepixijsvibe jam

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
Claude CodePrincipal

Dans la soumission officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique comme outils « Claude Code and Codex » et répond Oui au champ « écrit par l'IA ». La soumission ne précise pas comment le travail s'est réparti entre les deux outils ni avec quels modèles, et elle ne concerne que la version de la jam.

Éléments à l'appui
CodexSecondaire

Cité aux côtés de Claude Code dans la soumission officielle du participant à la Vibe Jam 2026 (« Claude Code and Codex »). Ce que Codex a fait, par opposition à Claude Code, n'est pas indiqué.

Éléments à l'appui
Approche de développement

Conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026 sur PixiJS (avec GSAP pour l'animation), avec Claude Code et Codex cités comme outils. Le jeu est écrit sous forme d'environ 70 modules JavaScript simples (systèmes de vagues, d'armes, d'XP, d'objets, de boutique et de boss, plus des fichiers de données pour les personnages, les boss et les dialogues) et charge des cartes Tiled, des feuilles de sprites en pixel art et des fichiers musicaux.

Moteur / framework
PixiJS
Langages
Non communiqué
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“@levelsio posted about it and I had an open April.”
— jstaley, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Notes de vérification : Outils (Claude Code et Codex), moteur, genre, pitch, inspiration et indicateurs multijoueur (Non), mobile (Non) et portail tirés des réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (soumis le 30 avril 2026, 23 h 17 UTC ; classement final 63e sur 945 participations, aucun prix) ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par l'IA. Développeur : le compte X @TheJohnnyStaley (nom affiché jstaley) est le pseudo figurant dans les données de la jam, et sa bio renvoie vers le jeu ; aucun nom complet n'est enregistré et la taille de l'équipe n'est pas indiquée (la réponse sur l'inspiration laisse penser à un projet solo, sans le dire). Les personnages, les boss, les lieux, les manches et l'avertissement de l'écran titre proviennent des scripts du jeu ; les boss comprennent aussi « Clippy », une « Tesla Model Y », « JD Vance », « Feral Jack Dorsey », « Garry Tan » et « GPT-∞ », et le script définit une manche bonus secrète avec un boss « Claude ». Les scripts contiennent un mode coopératif inachevé, désactivé et caché aux joueurs (« Parked for post-jam »), ainsi que des commandes tactiles à l'écran, bien que la soumission signale le jeu comme non adapté au mobile ; aucun des deux n'est présenté comme une fonctionnalité. Nous avons récupéré les 69 scripts : « OpenAI » n'apparaît que comme nom de niveau et de fichier graphique, et les dialogues des personnages IA sont écrits dans les scripts ; les appels réseau ne visent que les propres fichiers du jeu, Google Analytics ainsi que le widget et le portail de la jam, et aucun appel à des services d'IA n'a été trouvé. Les compteurs du widget de la page de la jam affichaient 362 parties et 293 transferts par portail pour techbrosgame.app le 4 novembre 2026 (observé ; des sessions, pas des joueurs ni des téléchargements, donc non enregistrées comme métriques). La date de sortie n'est pas indiquée ; la soumission à la jam est datée du 30 avril 2026.

Historique du développement

  1. Inscrit à la Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission dans les données officielles des jeux) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par l'IA. Classement final : 63e sur 945 participations, aucun prix.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Tech Bros: Save the World (game page and scripts)
techbrosgame.app
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
jstaley (@TheJohnnyStaley) — X profile
X
Publication sur les réseauxNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
techbrosgame.app
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 3 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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