
Tech Bros: Save the World
Un shooter de supervivencia satírico en pixel art en el que caricaturas de fundadores tecnológicos se abren paso a tiros hasta una IA descontrolada.
Web oficial techbrosgame.app, verificada el 3 nov 2026. Enlazado desde el perfil de X del desarrollador (@TheJohnnyStaley, nombre visible jstaley), cuya biografía dice «2026 Game Jam: http://techbrosgame.app»; la misma URL es la URL de participación en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026.
Titular de los derechos / obra original: Real public figures (Marc Andreessen, Lex Fridman, David Sacks, Pieter Levels, Jensen Huang, Elon Musk, Mark Zuckerberg, JD Vance, Sam Altman, Jack Dorsey, Donald Trump, Garry Tan); company and product names (Meta, Twitter/X, Y Combinator, OpenAI, Tesla Model Y, Microsoft's Clippy, Anthropic's Claude)
Se trata de una sátira cuyos seis personajes jugables llevan el nombre de figuras reales del sector tecnológico y cuyos jefes son caricaturas de personas reales («Lizard Zuckerberg», «Robo-Trump», «Sam Alt-Man» y otros) y de productos como Clippy, un Tesla Model Y, GPT y Claude; los niveles llevan el nombre de Meta, Twitter/X, el campus de YC y OpenAI. Un aviso en la pantalla de título indica que se trata de representaciones ficticias de figuras públicas reales con fines de sátira y parodia. Ninguna fuente muestra permiso de las personas o empresas mencionadas. (techbrosgame.app)
VibeGameDB incluye este juego solo para documentar que se hizo con herramientas de programación con IA. No lo alojamos, no representamos al titular de los derechos y su inclusión no implica que tenga licencia.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Tech Bros: Save the World
Un shooter de supervivencia en pixel art para un jugador en el navegador, con mucha sorna: su página lo describe como un caótico juego de supervivencia en el que Silicon Valley lucha por apagar una IA descontrolada. La candidatura oficial lo define como un survivors-like muy satírico y centrado en la historia, con tecnócratas famosos como personajes jugables y jefes. Eliges uno de seis personajes jugables (caricaturas de Marc Andreessen, Lex Fridman, David Sacks, Pieter Levels, Jensen Huang y Elon Musk) y recorres un mapa con diez ubicaciones que se desbloquean una tras otra, entre ellas un desguace, un concesionario, Meta, Twitter/X, el campus de YC, un centro de datos y OpenAI. Cada ronda te lanza oleadas de robots y otros enemigos, con cartas de mejora al subir de nivel, una tienda y diálogos guionizados, y termina con un combate contra un jefe, con personajes como «Lizard Zuckerberg», «Robo-Trump» y «Sam Alt-Man». Un aviso en la pantalla de título indica que las figuras públicas reales son representaciones ficticias con fines de sátira y parodia. El participante cita Vampire Survivors y Megabonk como inspiración principal de la jugabilidad. Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90 % del código de cada juego lo escribiera la IA; la candidatura oficial indica Claude Code y Codex como herramientas. Terminó en el puesto 63 de 945 participantes. Gratis, en ordenador; la candidatura lo marca como no preparado para móvil.
Cómo se hizo
Verificado en parteEn la candidatura oficial de la Vibe Jam 2026, el participante indica como herramientas «Claude Code and Codex» y responde «Sí» en el campo sobre código escrito por IA. La candidatura no dice cómo se repartió el trabajo entre las dos herramientas ni qué modelos las ejecutaban, y solo cubre la versión de la jam.
- OficialRegla 3 de la jam: al menos el 90 % del código tiene que escribirlo la IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Mencionado junto a Claude Code en la candidatura oficial del participante a la Vibe Jam 2026 («Claude Code and Codex»). No se indica qué hizo Codex, a diferencia de Claude Code.
- OficialRegla 3 de la jam: al menos el 90 % del código tiene que escribirlo la IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Hecho para la Cursor Vibe Jam 2026 con PixiJS (y GSAP para las animaciones), con Claude Code y Codex como herramientas indicadas. El juego está escrito en unos 70 módulos de JavaScript puro (sistemas de oleadas, armas, experiencia, objetos, tienda y jefes, además de archivos de datos de personajes, jefes y diálogos) y carga mapas de Tiled, hojas de sprites en pixel art y archivos de música.
- Motor / framework
- PixiJS
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“@levelsio posted about it and I had an open April.”Notas de verificación: Las herramientas (Claude Code y Codex), el motor, el género, la presentación, la inspiración y los indicadores de multijugador (No), móvil (No) y portal proceden de las respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (enviado el 30 de abril de 2026, 23:17 UTC; clasificación final 63 de 945 participantes, sin premio); la regla 3 de la página de la jam exige que al menos el 90 % del código lo escriba la IA. Desarrollador: la cuenta de X @TheJohnnyStaley (nombre visible jstaley) es el usuario que figura en los datos de la jam, y su biografía enlaza el juego; no se registra ningún nombre completo y no se indica el tamaño del equipo (la respuesta sobre la inspiración sugiere un proyecto en solitario, pero no lo afirma). Los personajes, los jefes, las ubicaciones, las rondas y el aviso de la pantalla de título proceden de los scripts del juego; entre los jefes también están «Clippy», un «Tesla Model Y», «JD Vance», «Feral Jack Dorsey», «Garry Tan» y «GPT-∞», y el script define una ronda extra secreta con un jefe «Claude». Los scripts contienen un modo cooperativo sin terminar que está desactivado y oculto a los jugadores («Parked for post-jam») y controles táctiles en pantalla, aunque la candidatura marca el juego como no preparado para móvil; ninguno de los dos se presenta como función. Descargamos los 69 scripts: «OpenAI» solo aparece como nombre de nivel y de archivo gráfico, y los diálogos de los personajes de IA están escritos en los scripts; las llamadas de red van solo a los propios archivos del juego, a Google Analytics y al widget y el portal de la jam, y no se encontraron llamadas a servicios de IA. Los contadores del widget de la página de la jam mostraban 362 partidas y 293 transferencias por portal para techbrosgame.app el 4 de noviembre de 2026 (observado; son sesiones, no jugadores ni descargas, por lo que no se registran como métricas). No se indica la fecha de lanzamiento; la candidatura a la jam está fechada el 30 de abril de 2026.
Historia del desarrollo
Presentado a la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de envío según los datos oficiales de juegos); la jam exigía que al menos el 90 % del código lo escribiera la IA. Clasificación final 63 de 945 participantes, sin premio.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Tech Bros: Save the World (game page and scripts) techbrosgame.app | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| jstaley (@TheJohnnyStaley) — X profile X | Publicación en redes | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) techbrosgame.app | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |





