
Tech Bros: Save the World
Uno sparatutto survivor satirico in pixel art in cui fondatori tech in versione caricatura si fanno strada fino a un'IA ribelle.
Sito ufficiale techbrosgame.app, verificato il 3 nov 2026. Indicato nel profilo X dello sviluppatore (@TheJohnnyStaley, nome visualizzato jstaley), la cui bio recita “2026 Game Jam: http://techbrosgame.app”; lo stesso URL è l'URL della candidatura nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026.
Titolare dei diritti / opera originale: Real public figures (Marc Andreessen, Lex Fridman, David Sacks, Pieter Levels, Jensen Huang, Elon Musk, Mark Zuckerberg, JD Vance, Sam Altman, Jack Dorsey, Donald Trump, Garry Tan); company and product names (Meta, Twitter/X, Y Combinator, OpenAI, Tesla Model Y, Microsoft's Clippy, Anthropic's Claude)
Opera satirica i cui sei personaggi giocabili portano il nome di figure reali del mondo tech e i cui boss sono caricature di persone reali (“Lizard Zuckerberg”, “Robo-Trump”, “Sam Alt-Man” e altri) e di prodotti quali Clippy, una Tesla Model Y, GPT e Claude; i livelli portano il nome di Meta, Twitter/X, il campus di YC e OpenAI. Un avviso nella schermata del titolo dichiara che si tratta di rappresentazioni di fantasia di personaggi pubblici reali a scopo di satira e parodia. Nessuna fonte indica un'autorizzazione da parte delle persone o delle aziende citate. (techbrosgame.app)
VibeGameDB elenca questo gioco solo per documentare che è stato creato con strumenti di programmazione IA. Non lo ospitiamo, non rappresentiamo il titolare dei diritti e la sua presenza qui non significa che sia concesso in licenza.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser da desktop. Nessun download.
Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Tech Bros: Save the World
La Silicon Valley contro l'IA impazzita, e c'è da ridere: è uno sparatutto survivor per giocatore singolo in pixel art nel browser, descritto sulla sua pagina come un caotico gioco di sopravvivenza in cui la Silicon Valley combatte per spegnere un'IA ribelle. La candidatura ufficiale lo definisce un survivors-like pieno di satira e orientato alla storia, con famosi tecnocrati come personaggi giocabili e boss. Si sceglie uno di sei personaggi giocabili (caricature di Marc Andreessen, Lex Fridman, David Sacks, Pieter Levels, Jensen Huang ed Elon Musk), poi ci si sposta su una mappa del mondo con dieci luoghi, tra cui uno sfasciacarrozze, una concessionaria, Meta, Twitter/X, il campus di YC, un data center e OpenAI, sbloccati uno dopo l'altro. Ogni round scaglia contro di te ondate di robot e altri nemici, con carte potenziamento al salto di livello, un negozio e dialoghi scritti, e si chiude con uno scontro contro boss come “Lizard Zuckerberg”, “Robo-Trump” e “Sam Alt-Man”. Un avviso nella schermata del titolo precisa che i personaggi pubblici reali sono rappresentazioni di fantasia a scopo di satira e parodia. Il partecipante cita Vampire Survivors e Megabonk come ispirazione principale per il gameplay. È stato realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento richiedeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; la candidatura ufficiale indica Claude Code e Codex come strumenti. Si è classificato 63° su 945 partecipanti. Gratuito, su desktop; la candidatura lo indica come non adatto al mobile.
Come è stato creato
Verificato in parteNella candidatura ufficiale alla Vibe Jam 2026 il partecipante indica come strumenti “Claude Code and Codex” e risponde Sì al campo sul codice scritto dall'IA. La candidatura non dice come il lavoro sia stato diviso tra i due strumenti né con quali modelli, e riguarda solo la versione della jam.
- UfficialeRegola 3 della jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Citato insieme a Claude Code nella candidatura ufficiale del partecipante alla Vibe Jam 2026 (“Claude Code and Codex”). Non è indicato cosa abbia fatto Codex rispetto a Claude Code.
- UfficialeRegola 3 della jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026 su PixiJS (con GSAP per le animazioni), con Claude Code e Codex indicati come strumenti. Il gioco è scritto in circa 70 semplici moduli JavaScript (sistemi per ondate, armi, esperienza, oggetti, negozio e boss, più file di dati per personaggi, boss e dialoghi) e carica mappe Tiled, sprite sheet in pixel art e file musicali.
- Engine / framework
- PixiJS
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“@levelsio posted about it and I had an open April.”Note di verifica: Strumenti (Claude Code e Codex), motore, genere, presentazione, ispirazione e i flag multigiocatore (No), mobile (No) e portale provengono dalle risposte del partecipante nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 (inviato il 30 apr 2026, 23:17 UTC; posizione finale 63 su 945 partecipanti, nessun premio); la regola 3 sulla pagina della jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Sviluppatore: l'account X @TheJohnnyStaley (nome visualizzato jstaley) è l'handle presente nei dati della jam, e la sua bio rimanda al gioco; non è registrato alcun nome completo e la dimensione del team non è indicata (la risposta sull'ispirazione fa pensare a un progetto in solitaria ma non lo dice). Personaggi, boss, luoghi, round e l'avviso nella schermata del titolo provengono dagli script del gioco; tra i boss ci sono anche “Clippy”, una “Tesla Model Y”, “JD Vance”, “Feral Jack Dorsey”, “Garry Tan” e “GPT-∞”, e lo script definisce un round extra segreto con un boss “Claude”. Gli script contengono una modalità cooperativa incompiuta, disattivata e nascosta ai giocatori (“Parked for post-jam”), e comandi touch a schermo, anche se la candidatura indica il gioco come non adatto al mobile; nessuno dei due è presentato come funzione. Abbiamo scaricato tutti e 69 gli script: “OpenAI” compare solo come nome di un livello e di un file grafico, e i dialoghi dei personaggi IA sono scritti negli script; le chiamate di rete vanno solo ai file del gioco, a Google Analytics e al widget e al portale della jam, e non sono state trovate chiamate a servizi di IA. I contatori del widget sulla pagina della jam mostravano 362 partite e 293 trasferimenti tramite portale per techbrosgame.app il 4 nov 2026 (osservato; sessioni, non giocatori né download, quindi non registrate come metriche). La data di uscita non è indicata; la candidatura alla jam è datata 30 apr 2026.
Storia dello sviluppo
Presentato alla Cursor Vibe Jam 2026 (data di invio nei dati ufficiali dei giochi); la jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Posizione finale 63 su 945 partecipanti, nessun premio.
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da conteggiare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Tech Bros: Save the World (game page and scripts) techbrosgame.app | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| jstaley (@TheJohnnyStaley) — X profile X | Post social | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) techbrosgame.app | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |





