
Buster Breaks Out
Action · ArcadeUn roguelite casse-briques en pixel art, codé avec l'aide de Codex et Cursor.
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Voir sur SteamVibeGameDB recense 9 jeux dans ce groupe, soit 9 % des 100 jeux de la page Codex. Pour chacun, une source indique comment il a été fait. Le moteur le plus courant est Three.js (33 %). 5 sont gratuits ou free-to-play et 3 sont payants ; 4 se jouent dans un navigateur. Le dernier ajout est Torch Topple (novembre 2026).
Classés par note éditoriale, puis note des joueurs, puis date de sortie. Ouvrez un jeu pour voir ses sources.

Un roguelite casse-briques en pixel art, codé avec l'aide de Codex et Cursor.
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Un jeu de course de billes complètement chaotique en three.js, construit principalement avec Claude Code et Codex.
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Un jeu de physique où l'on balaie l'écran pour frapper : éjectez les blocs d'une tour éclairée à la torche sans faire tomber la tête.
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Jouer gratuitement — itch.io
Un jeu de trick shots physique où vous dessinez votre propre queue pour crocheter, pousser et propulser la bille blanche, seul ou entre amis.
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Catapultez un caddie à travers un parking et arrêtez-le pile au centre de l'abri à chariots. 🛒
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Un jeu de fusion physique gratuit sur navigateur, avec des créatures originales et des recettes de fusion entre espèces ; le développeur dit l'avoir réalisé entièrement avec Codex en un week-end, logo et effets sonores compris.
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Jouer gratuitement — site officiel
Un jeu mème multijoueur gratuit dans le navigateur : conduisez, boostez et faites voler une voiture de sport à travers des parcours de cascades, des autoroutes et une ville néon. Selon le développeur, Codex avec le modèle Astra a fait l'essentiel du travail, et Claude Code a peaufiné les graphismes.
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Jouer gratuitement — site officielUne petite démo de souls-like en 2D à défilement horizontal dans le navigateur, avec grappin, cycle jour-nuit et éditeur intégré de cartes et de corps. Selon le développeur, elle est principalement codée avec des agents IA (Codex et Claude).
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Une simu de course multijoueur sur écran partagé, où le téléphone de chaque joueur devient un volant à incliner, avec retour haptique et sonore.
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