
Effective Immediately
Un FPS de bureau surréaliste : un salarié en burn-out se fraie un chemin à coups de flingue hors d'un cauchemar corporate qui s'effondre.
Site officiel vibejam2026.vercel.app, vérifié le 3 nov. 2026. Lien tiré des données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026, en tant qu'URL de participation soumise sous le compte X @insomni4_jpg. Aucune page appartenant au développeur ne renvoie vers le jeu : ce compte X n'existe plus, et la page du jeu n'a pas de crédits.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSortiGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Effective Immediately
Un FPS solo dans le navigateur, qui se déroule dans des bureaux en train de partir en miettes autour de vous. La soumission officielle décrit un salarié en burn-out qui se bat pour fuir un cauchemar d'entreprise en plein effondrement avant que le système ne l'engloutisse. L'écran d'objectif affiche « Find a way out » ; on tire à l'agrafeuse-flingue sur des ennemis animés en 2D, qui, d'après les fichiers de sprites du jeu, se changent en monstres, et on fracasse des accessoires de bureau en 3D comme des chaises, des écrans et des ordinateurs. Le participant explique avoir voulu un jeu rapide, violent et surréaliste sur le fait de perdre la tête dans un environnement de travail oppressant, mêlant l'énergie des FPS de navigateur à l'ancienne, des personnages animés en 2D, des accessoires 3D destructibles et une esthétique d'horreur façon bande dessinée. Il a été créé pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par IA ; la soumission officielle indique Codex comme outil. Il a terminé 25e sur 945 participations. Gratuit, sur ordinateur à la souris et au clavier ; la soumission indique qu'il n'est pas compatible mobile.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéDans la soumission officielle à la Vibe Jam 2026, le participant indique Codex comme outil et répond Oui au champ sur l'écriture par IA. Aucun devlog ne décrit la manière dont Codex a été utilisé ni le modèle employé, et la soumission ne couvre que la version de la jam.
- OfficielRègle 3 de la jam : au moins 90 % du code doit être écrit par IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026 avec Three.js, Codex étant cité comme outil. Le jeu combine une animation 2D image par image pour les personnages et les armes avec des accessoires de bureau en 3D qui se brisent, et fournit sa musique et ses effets sonores sous forme de fichiers.
- Moteur / framework
- Three.js
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“I wanted to make a fast, violent, surreal game about losing your mind inside a controlling workplace, mixing old-school browser FPS energy with 2D animated characters, breakable 3D office props, and a comic-book horror style.”Notes de vérification : Outil (Codex), moteur, genre, présentation, inspiration et indicateurs multijoueur (Non) et mobile (Non) tirés des réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (soumis le 30 avr. 2026 ; classement final 25e sur 945 participations, aucun prix) ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par IA. Développeur inconnu : les données de la jam ne donnent que le compte X @insomni4_jpg, qui n'existe plus (vérifié le 4 nov. 2026), et la page du jeu ne nomme personne ; la fiche utilise donc ce pseudo. La taille de l'équipe n'est pas précisée. Les textes du jeu (« Objective », « Find a way out », « Stapler gun », « You died ») et les noms d'assets (sprites de marche, d'attaque et de transformation en monstre des ennemis ; modèles de chaise, d'écran, d'unité centrale et de caisse brisée) proviennent du script du jeu ; le script contient aussi un éditeur de débogage pour développeur avec des libellés en portugais, qui n'est pas présenté comme une fonctionnalité destinée aux joueurs. Le code du jeu ne charge que ses propres fichiers et le widget de la jam ; aucun appel à des services d'IA n'a été trouvé. Le compteur du widget de la page de la jam affichait 434 parties pour vibejam2026.vercel.app le 4 nov. 2026 (observé ; les parties sont des sessions, pas des joueurs ni des téléchargements, elles ne sont donc pas enregistrées comme métrique). La date de sortie n'est pas précisée ; la soumission à la jam est datée du 30 avr. 2026.
Historique du développement
Inscrit à la Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission dans les données officielles des jeux) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par IA. Classement final 25e sur 945 participations, aucun prix.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Prototype : votre vote est conservé uniquement dans ce navigateur et n'est comptabilisé nulle part.
Absent des classements pour le moment.
Pas encore d'avis de joueurs.
Prototype : les avis sont stockés uniquement dans votre navigateur et ne sont ni publiés ni envoyés à un serveur. Les avis s'affichent dans la langue dans laquelle ils ont été écrits.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Effective Immediately (game page and script) vibejam2026.vercel.app | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) vibejam2026.vercel.app | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |





