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Effective Immediately

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以 Codex 製作開發者自述Vibe Jam ↗動作恐怖網頁部分驗證

超現實的辦公室射擊遊戲:筋疲力盡的上班族在崩壞的公司惡夢中殺出一條生路。

在哪裡玩

官方網站 vibejam2026.vercel.app,已於 2026年11月3日 驗證。 連結自 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料:這是參賽者以 X 帳號 @insomni4_jpg 填寫的參賽網址。沒有任何開發者自己的頁面連結到本作:該 X 帳號已不存在,遊戲頁面也沒有署名。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布免費

    可在電腦瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)

關於《Effective Immediately》

一款在瀏覽器中遊玩的單人第一人稱射擊遊戲,舞台是一間在你身邊逐漸崩壞的辦公室。官方報名資料的介紹是:一名筋疲力盡的上班族在崩壞的公司惡夢中奮戰,要在被體制吞噬之前逃出去。遊戲的目標畫面寫著「Find a way out」(找到出路);你用釘書機槍射擊 2D 動畫敵人,從遊戲的角色圖檔可以看出這些敵人會變成怪物,還能打爛椅子、螢幕、電腦主機等 3D 辦公室道具。參賽者表示,想做的是一款快速、暴力又超現實的遊戲,講述在控制欲強的職場裡逐漸失去理智,融合老派網頁 FPS 的氣勢、2D 動畫角色、可破壞的 3D 辦公室道具與漫畫風格的恐怖感。本作為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;官方報名資料填寫的工具是 Codex。本作在 945 件作品中排名第 25。免費,可在電腦上以滑鼠與鍵盤遊玩;報名資料標示不支援手機。

FPS辦公室超現實漫畫風格Three.jsVibe Jam

製作過程

部分驗證
Codex主要

在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Codex,並在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」。沒有開發日誌說明 Codex 的使用方式或搭配的模型;報名資料只涵蓋活動版本。

佐證資料
開發方式

以 Three.js 為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,填寫的工具是 Codex。遊戲把逐格繪製的 2D 角色與武器動畫,和會碎裂的 3D 辦公室道具結合在一起,音樂與音效以檔案形式隨遊戲附帶。

引擎/框架
Three.js
程式語言
未公開
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“I wanted to make a fast, violent, surreal game about losing your mind inside a controlling workplace, mixing old-school browser FPS energy with 2D animated characters, breakable 3D office props, and a comic-book horror style.”
— insomni4_jpg, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

查證說明: AI 工具(Codex)、引擎、類型、宣傳語、靈感來源,以及多人(否)與手機支援(否)等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 4 月 30 日報名;在 945 件作品中最終排名第 25 名,未得獎);活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。開發者不明:活動資料只提供 X 帳號 @insomni4_jpg,該帳號已不存在(2026 年 11 月 4 日查詢),遊戲頁面也沒有署名,因此本筆資料以該帳號名稱記錄。團隊規模未說明。遊戲內文字(「Objective」、「Find a way out」、「Stapler gun」、「You died」)與素材名稱(敵人的行走、攻擊與變身成怪物的動畫圖檔;椅子、螢幕、電腦主機與碎裂木箱的模型)取自遊戲程式碼;程式碼中還有一個標籤為葡萄牙文的開發者除錯編輯器,不屬於玩家可用的功能,因此不列入介紹。遊戲程式碼只載入自己的檔案與活動小工具,沒有發現呼叫 AI 服務的內容。2026 年 11 月 4 日,活動頁面的小工具計數器顯示 vibejam2026.vercel.app 有 434 次遊玩(我們的觀察;這些是場次,不是玩家數或下載數,因此不列為數據)。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 4 月 30 日。

開發歷程

  1. 報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名日期);活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 25 名,未得獎。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
官方網站未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
官方網站未確認2026年11月3日
Effective Immediately (game page and script)
vibejam2026.vercel.app
官方網站未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
vibejam2026.vercel.app
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月3日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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