
Effective Immediately
超現實的辦公室射擊遊戲:筋疲力盡的上班族在崩壞的公司惡夢中殺出一條生路。
官方網站 vibejam2026.vercel.app,已於 2026年11月3日 驗證。 連結自 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料:這是參賽者以 X 帳號 @insomni4_jpg 填寫的參賽網址。沒有任何開發者自己的頁面連結到本作:該 X 帳號已不存在,遊戲頁面也沒有署名。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布免費
可在電腦瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Effective Immediately》
一款在瀏覽器中遊玩的單人第一人稱射擊遊戲,舞台是一間在你身邊逐漸崩壞的辦公室。官方報名資料的介紹是:一名筋疲力盡的上班族在崩壞的公司惡夢中奮戰,要在被體制吞噬之前逃出去。遊戲的目標畫面寫著「Find a way out」(找到出路);你用釘書機槍射擊 2D 動畫敵人,從遊戲的角色圖檔可以看出這些敵人會變成怪物,還能打爛椅子、螢幕、電腦主機等 3D 辦公室道具。參賽者表示,想做的是一款快速、暴力又超現實的遊戲,講述在控制欲強的職場裡逐漸失去理智,融合老派網頁 FPS 的氣勢、2D 動畫角色、可破壞的 3D 辦公室道具與漫畫風格的恐怖感。本作為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;官方報名資料填寫的工具是 Codex。本作在 945 件作品中排名第 25。免費,可在電腦上以滑鼠與鍵盤遊玩;報名資料標示不支援手機。
製作過程
部分驗證在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Codex,並在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」。沒有開發日誌說明 Codex 的使用方式或搭配的模型;報名資料只涵蓋活動版本。
- 官方活動規則第 3 條:至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
以 Three.js 為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,填寫的工具是 Codex。遊戲把逐格繪製的 2D 角色與武器動畫,和會碎裂的 3D 辦公室道具結合在一起,音樂與音效以檔案形式隨遊戲附帶。
- 引擎/框架
- Three.js
- 程式語言
- 未公開
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“I wanted to make a fast, violent, surreal game about losing your mind inside a controlling workplace, mixing old-school browser FPS energy with 2D animated characters, breakable 3D office props, and a comic-book horror style.”查證說明: AI 工具(Codex)、引擎、類型、宣傳語、靈感來源,以及多人(否)與手機支援(否)等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 4 月 30 日報名;在 945 件作品中最終排名第 25 名,未得獎);活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。開發者不明:活動資料只提供 X 帳號 @insomni4_jpg,該帳號已不存在(2026 年 11 月 4 日查詢),遊戲頁面也沒有署名,因此本筆資料以該帳號名稱記錄。團隊規模未說明。遊戲內文字(「Objective」、「Find a way out」、「Stapler gun」、「You died」)與素材名稱(敵人的行走、攻擊與變身成怪物的動畫圖檔;椅子、螢幕、電腦主機與碎裂木箱的模型)取自遊戲程式碼;程式碼中還有一個標籤為葡萄牙文的開發者除錯編輯器,不屬於玩家可用的功能,因此不列入介紹。遊戲程式碼只載入自己的檔案與活動小工具,沒有發現呼叫 AI 服務的內容。2026 年 11 月 4 日,活動頁面的小工具計數器顯示 vibejam2026.vercel.app 有 434 次遊玩(我們的觀察;這些是場次,不是玩家數或下載數,因此不列為數據)。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 4 月 30 日。
開發歷程
報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名日期);活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 25 名,未得獎。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Effective Immediately (game page and script) vibejam2026.vercel.app | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) vibejam2026.vercel.app | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |





