
群侠传:幸存者
AcciónUn roguelite gratuito tipo survivors de temática wuxia cuyo desarrollador en solitario dice que la mayor parte del código salió de Codex y Claude Code. ⚔️
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Ver en SteamVibeGameDB recoge 28 juegos en este grupo, el 28 % de los 100 juegos de la página de Codex. Cada uno tiene una fuente sobre cómo se hizo. El motor más habitual es Three.js (39 %). 24 son gratis o free-to-play y 1 es de pago; 18 se pueden jugar en el navegador. El más reciente en añadirse es Wickward — The Last Light (noviembre de 2026).
Ordenados por puntuación editorial, luego por valoración de los jugadores y luego por fecha de lanzamiento. Abre un juego para ver sus fuentes.

Un roguelite gratuito tipo survivors de temática wuxia cuyo desarrollador en solitario dice que la mayor parte del código salió de Codex y Claude Code. ⚔️
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Un roguelite de romper ladrillos en pixel art, programado con ayuda de Codex y Cursor.
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Carreras de carritos de la compra a toda pastilla por un supermercado encantado, segundo puesto en la Vibe Jam 2026. 🛒
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Dos ratas mascota intentan volver a casa a través de una ciudad lluviosa. 🐀
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Una demo corta de plataformas 2D creada con Codex CLI sin escribir ni una línea de código a mano.
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Un bullet hell pixelado de scroll lateral cuyo código generó Codex.
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Un plataformas para navegador creado en una sola tarde dentro de una sesión de OpenAI Codex.
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El prompt de Raccoon Heist, reconstruido por OpenAI Codex.
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Un roguelite de acción tipo Survivors cuyo código de juego y motor, según el desarrollador, escribió la IA.
Demo disponible
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Un shmup vertical cortito cuyo código, arte y música hicieron Claude y Codex.
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El Quake de id Software, portado a JavaScript y Three.js con Claude Code.
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Acción en vista cenital donde tu antorcha es refugio, cebo y arma: lánzala, déjala ardiendo y luego hazla volver a través de las sombras.
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Roguelite de botín en vertical y a una mano para móvil: un robot repartidor hace el turno de noche en una tienda cerrada; un desarrollador principiante dirigió sobre todo a Claude Code, partiendo de un código ya existente.
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Batallas de magos por equipos en primera persona, gratis en el navegador: tres órdenes de magos protegen sus santuarios e intentan romper los de las demás. El desarrollador dice que Claude Code escribe casi todo el código.
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Un breve prototipo de acción 3D en un templo celeste en ruinas, hecho en un día por Codex como prueba de crear un juego de Unity a partir de instrucciones en lenguaje natural.
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Un shooter de supervivencia espacial para iPhone que se juega con un pulgar: cruza 100 sectores, evoluciona tus armas y decide cuándo asegurar el botín. 🚀
App móvil
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Un roguelite 3D para navegador: una pequeña máquina de latón con espada, pistola y láser se abre paso a tajos para escapar de un castillo-máquina.
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Cavernícolas de plastilina se pelean, recolectan recursos y compiten por llevarlos los primeros a sus cuevas.
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Combate frenético con drones en oleadas cada vez más duras, con oleadas de jefes, misiones y un hangar de mejoras permanentes entre partidas.
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Un shooter de oficina surrealista: un empleado quemado se abre paso a tiros para escapar de una pesadilla corporativa que se derrumba.
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Jugar gratis — web oficialUna pequeña demo de soulslike de desplazamiento lateral en 2D para el navegador, con gancho, ciclo de día y noche y un editor integrado de mapas y cuerpos. El desarrollador dice que está programada sobre todo con agentes de IA (Codex y Claude).
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Moby-Dick al revés: la ballena eres tú, y sales de las profundidades para hundir la flota ballenera.
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Bebés a la gresca por el mando de la tele en un salón gigante, y la siesta llega en 90 segundos. 🍼
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Ponte en la piel de un pirata en 1691 y convierte la ciudad más rica del Caribe en un caos con diez armas brutales. 🏴☠️
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Un roguelite de supervivencia gratuito y de código abierto protagonizado por una cucaracha en las alcantarillas, para navegador o como aplicación de escritorio. Los desarrolladores dicen que lo crearon junto con Claude Code, Codex y Copilot, y que dedicaron la mayor parte de su tiempo al diseño y las pruebas.
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Una nave, un asteroide hostil y niveles roguelike con sigilo, al más puro estilo Descent.
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Un shooter de supervivencia satírico en pixel art en el que caricaturas de fundadores tecnológicos se abren paso a tiros hasta una IA descontrolada.
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Un shooter de movimiento y parkour a toda velocidad, con un circuito de speedrun y una misión en la que llamas a tu mech.
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