
Leviathan
Moby-Dick al revés: la ballena eres tú, y sales de las profundidades para hundir la flota ballenera.
Web oficial leviathan.timothybauman.com, verificada el 3 nov 2026. Enlazado con «Play» (y el código fuente con «Code») desde el portafolio del desarrollador, timothybauman.com, que lo describe como un juego de navegador en ThreeJS hecho para la Vibe Jam 2026; el perfil de X del desarrollador, @baumant, también lo enlaza. También es la URL de la participación en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Leviathan
Un juego de acción para navegador en el que te toca ser la ballena, y los balleneros van a desear no haberte encontrado. Emerges de las aguas oscuras para embestir botes de remos, romper los cabos de los arpones, hundir barcos balleneros e intentar liberar a una ballena cautiva antes de que los cazadores se reagrupen, mientras controlas tu reserva de aire: sales a la superficie para respirar, te sumerges para ahogar a las tripulaciones o librarte de los arpones, y te comes a los caídos para curarte. Las oleadas van de simples botes de remos a buques de línea fuertemente armados, y cada partida termina con una puntuación para una clasificación en línea. El desarrollador, Timothy Bauman, lo describe como un Moby-Dick mítico al revés, inspirado en la imagen que da la novela de una ballena inmensa e insondable y de una cacería condenada entre la niebla. Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90 % del código de cada juego lo escribiera la IA; la inscripción indica Codex como herramienta. Quedó 33.º de 945 participaciones. Gratis en navegadores de escritorio; necesita teclado y una pantalla ancha.
Cómo se hizo
VerificadoEn la inscripción oficial de la Vibe Jam 2026, el participante indica Codex como herramienta y responde «Sí» en el campo de código escrito por IA. El repositorio público incluye un archivo AGENTS.md con instrucciones para agentes de programación (por ejemplo, leer las notas de dirección de arte antes de tocar el apartado visual), pero no hay ningún devlog que explique cómo se usó Codex ni qué modelo se empleó.
- OficialRegla 3 de la jam: al menos el 90 % del código debe escribirlo la IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Hecho para la Cursor Vibe Jam 2026 en TypeScript con Three.js y Vite, con Codex como herramienta indicada; el código es público en GitHub. Según los archivos de créditos del repositorio, la música y los efectos de sonido son pistas CC0 de OpenGameArt más una pista musical y dos efectos que solo figuran como «user-provided», los cantos de ballena son grabaciones de la NOAA y uno de los modelos 3D es un modelo CC BY de Sketchfab. La clasificación funciona sobre un Cloudflare Worker.
- Motor / framework
- Three.js
- Lenguajes
- TypeScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“I was inspired by the mythic imagery of Moby-Dick: a vast, unknowable whale, a doomed hunt, and fragile ships pushing into fog.”Notas de verificación: Herramienta (Codex), motor, género, presentación, inspiración y los indicadores de móvil y portal, según las respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (inscrito el 28 de abril de 2026; puesto final 33 de 945 participaciones, sin premio); la regla 3 de la página de la jam exige al menos un 90 % de código escrito por IA. Nombre del desarrollador según el portafolio timothybauman.com, que enlaza al juego y a su repositorio; el perfil de X @baumant (nombre visible Tim Bauman, ubicación Granby, MA) enlaza tanto al juego como al portafolio. No se indica el tamaño del equipo. El repositorio github.com/baumant/leviathan es público, con código fuente en TypeScript, un archivo AGENTS.md, archivos de créditos para el audio y el modelo 3D, y un último commit del 1 de mayo de 2026; no tiene archivo de licencia, así que no se registra como código abierto. La jugabilidad, según el texto que muestra el propio juego en pantalla; en pantallas estrechas o sin teclado, pide abrirlo en una pantalla más ancha y con teclado. El código del juego solo se comunica con su propia clasificación y con el widget de la jam; no se encontraron llamadas a servicios de IA. Los contadores del widget de la página de la jam mostraban 172 partidas y 166 transferencias por portal el 3 de noviembre de 2026 (observado; son sesiones, no jugadores ni descargas, así que no se registran como métricas). No se indica la fecha de lanzamiento; la inscripción en la jam es del 28 de abril de 2026.
Historia del desarrollo
Se inscribe en la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de inscripción en los datos oficiales de juegos); la jam exigía al menos un 90 % de código escrito por IA. Puesto final 33 de 945 participaciones, sin premio.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Prototipo: tu voto solo se guarda en este navegador y no se cuenta en ningún sitio.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Aún no hay reseñas de jugadores.
Prototipo: las reseñas se guardan solo en tu navegador; no se publican ni se envían a ningún servidor. Las reseñas se muestran en el idioma en que se escribieron.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| LEVIATHAN (game page and on-screen text) Timothy Bauman | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Timothy Bauman — portfolio Timothy Bauman | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Tim Bauman (@baumant) — X profile X | Publicación en redes | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| baumant/leviathan (source code, AGENTS.md and credit files) GitHub | Repositorio | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Timothy Bauman | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |





