
Leviathan
Moby-Dick ฉบับกลับด้าน: คราวนี้เราเป็นวาฬ โผล่จากใต้ทะเลลึกมาถล่มกองเรือล่าวาฬ
เว็บไซต์ทางการ leviathan.timothybauman.com ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 ลิงก์ด้วยปุ่ม “Play” (และซอร์สโค้ดด้วยปุ่ม “Code”) บนพอร์ตโฟลิโอของผู้พัฒนา timothybauman.com ซึ่งอธิบายว่าเป็นเกมเบราว์เซอร์ ThreeJS ที่สร้างสำหรับ Vibe Jam 2026 โปรไฟล์ X @baumant ของผู้พัฒนาก็ลิงก์มาที่เกมนี้เช่นกัน และยังเป็น URL ของผลงานในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 ด้วย
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ในคอมพิวเตอร์ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Leviathan
ถึงตาวาฬเอาคืนบ้างแล้ว — เกมแอ็กชันบนเบราว์เซอร์ที่ให้ผู้เล่นรับบทเป็นวาฬ โผล่ขึ้นจากน้ำมืดมาพุ่งชนเรือพาย ตัดสายฉมวก จมเรือล่าวาฬ และพยายามปลดปล่อยวาฬที่ถูกจับไว้ก่อนที่พวกนักล่าจะตั้งหลักได้ใหม่ พร้อมกับต้องคุมอากาศหายใจ: โผล่ขึ้นผิวน้ำเพื่อหายใจ ดำลงไปเพื่อให้ลูกเรือจมน้ำหรือสะบัดฉมวกให้หลุด และกินผู้ที่ร่วงลงน้ำเพื่อฟื้นพลัง ศัตรูแต่ละระลอกจะไล่จากเรือพายไปจนถึงเรือรบติดอาวุธหนัก และแต่ละรอบจบด้วยคะแนนที่ขึ้นลีดเดอร์บอร์ดออนไลน์ ผู้พัฒนา Timothy Bauman อธิบายว่าเป็น Moby-Dick ฉบับกลับด้านในแบบตำนาน ได้แรงบันดาลใจจากภาพในนิยายของวาฬมหึมาที่ไม่มีใครหยั่งรู้ กับการล่าในสายหมอกที่ถูกลิขิตให้ล้มเหลว เกมนี้ทำขึ้นสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดของแต่ละเกมต้องเขียนโดย AI อย่างน้อย 90% ผลงานที่ส่งระบุ Codex เป็นเครื่องมือ เกมได้อันดับที่ 33 จาก 945 ผลงาน เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์เดสก์ท็อป ต้องใช้คีย์บอร์ดและจอกว้าง
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบแล้วในผลงานที่ส่งเข้า Vibe Jam 2026 อย่างเป็นทางการ ผู้ส่งระบุ Codex เป็นเครื่องมือและตอบ Yes ในช่องที่ถามว่าเขียนด้วย AI หรือไม่ รีโพสิทอรีสาธารณะมีไฟล์ AGENTS.md ที่เป็นคำสั่งสำหรับเอเจนต์เขียนโค้ด (เช่น ให้อ่านบันทึกแนวทางศิลป์ก่อนแก้ภาพ) แต่ไม่มีบันทึกการพัฒนาที่อธิบายว่าใช้ Codex อย่างไรหรือใช้โมเดลใด
- ทางการกติกาข้อ 3 ของเจม: โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI — Vibe Jam (Pieter Levels)
สร้างสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ด้วย TypeScript ร่วมกับ Three.js และ Vite โดยระบุ Codex เป็นเครื่องมือ และโค้ดเปิดสาธารณะบน GitHub ตามไฟล์เครดิตในรีโพสิทอรี เพลงและเสียงเอฟเฟกต์เป็นแทร็ก CC0 จาก OpenGameArt บวกกับเพลงหนึ่งแทร็กและเสียงสั้นสองเสียงที่ระบุไว้เพียงว่า “user-provided” เสียงร้องของวาฬเป็นการบันทึกเสียงของ NOAA และโมเดล 3D หนึ่งชิ้นเป็นโมเดลสัญญาอนุญาต CC BY จาก Sketchfab ลีดเดอร์บอร์ดทำงานบน Cloudflare Worker
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Three.js
- ภาษาโปรแกรม
- TypeScript
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“I was inspired by the mythic imagery of Moby-Dick: a vast, unknowable whale, a doomed hunt, and fragile ships pushing into fog.”หมายเหตุการตรวจสอบ: เครื่องมือ (Codex) เอนจิน แนวเกม คำโปรย แรงบันดาลใจ และแฟล็กเรื่องมือถือและพอร์ทัล มาจากคำตอบของผู้ส่งในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 (ส่งเมื่อ 28 เม.ย. 2026; อันดับสุดท้าย 33 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล) กติกาข้อ 3 บนหน้าเจมกำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI ชื่อผู้พัฒนามาจากพอร์ตโฟลิโอ timothybauman.com ซึ่งลิงก์ไปยังเกมและรีโพสิทอรี ส่วนโปรไฟล์ X @baumant (ชื่อที่แสดง Tim Bauman, ตำแหน่งที่ตั้ง Granby, MA) ลิงก์ไปทั้งเกมและพอร์ตโฟลิโอ ไม่มีการระบุขนาดทีม รีโพสิทอรี github.com/baumant/leviathan เปิดสาธารณะ มีซอร์ส TypeScript ไฟล์ AGENTS.md ไฟล์เครดิตของเสียงและโมเดล 3D และคอมมิตล่าสุดลงวันที่ 1 พ.ค. 2026 แต่ไม่มีไฟล์สัญญาอนุญาต จึงไม่บันทึกว่าเป็นโอเพนซอร์ส รายละเอียดการเล่นมาจากข้อความบนหน้าจอของเกมเอง หากเปิดบนจอแคบหรือไม่มีคีย์บอร์ด เกมจะขอให้เปิดบนจอที่กว้างกว่าและมีคีย์บอร์ด โค้ดของเกมติดต่อเฉพาะลีดเดอร์บอร์ดของตัวเองและวิดเจ็ตของเจม ไม่พบการเรียกบริการ AI ตัวนับในวิดเจ็ตของหน้าเจมแสดง 172 การเล่น และ 166 การส่งผ่านพอร์ทัล เมื่อ 3 พ.ย. 2026 (สังเกตการณ์; เป็นจำนวนเซสชัน ไม่ใช่จำนวนผู้เล่นหรือยอดดาวน์โหลด จึงไม่บันทึกเป็นตัวชี้วัด) ไม่มีการระบุวันวางจำหน่าย ผลงานที่ส่งเข้าเจมลงวันที่ 28 เม.ย. 2026
ประวัติการพัฒนา
ส่งเข้าร่วม Cursor Vibe Jam 2026 (วันที่ส่งตามข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ) ซึ่งกำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% เขียนโดย AI ได้อันดับสุดท้าย 33 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เกมบนเบราว์เซอร์ — จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ต้นแบบ: โหวตของคุณถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้เท่านั้น และไม่ถูกนับรวมที่ใด
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
ยังไม่มีรีวิวจากผู้เล่น มาเป็นคนแรกกันเลย
ต้นแบบ: รีวิวถูกเก็บไว้ในเบราว์เซอร์ของคุณเท่านั้น ไม่ได้เผยแพร่หรือส่งไปยังเซิร์ฟเวอร์ รีวิวจะแสดงในภาษาที่เขียนไว้
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| LEVIATHAN (game page and on-screen text) Timothy Bauman | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Timothy Bauman — portfolio Timothy Bauman | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Tim Bauman (@baumant) — X profile X | โพสต์โซเชียล | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| baumant/leviathan (source code, AGENTS.md and credit files) GitHub | รีโพสิทอรี | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) Timothy Bauman | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |





