
Leviathan
Moby-Dick đảo ngược: bạn chính là con cá voi, trồi lên từ biển sâu để đánh tan hạm đội săn cá voi. 🐋
Trang chính thức leviathan.timothybauman.com, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Được dẫn link bằng nút “Play” (và mã nguồn bằng nút “Code”) trên trang portfolio timothybauman.com của nhà phát triển, nơi mô tả đây là một game trình duyệt ThreeJS làm cho Vibe Jam 2026; tài khoản X @baumant của nhà phát triển cũng dẫn link tới game. Đồng thời là URL bài dự thi trong dữ liệu game chính thức của Vibe Jam 2026.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Chơi miễn phí — trang chính thứcTrình duyệtĐã phát hànhMiễn phí
Chạy trên trình duyệt máy tính. Không cần tải về.
Trình duyệt (không cần tải) · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
Giới thiệu Leviathan
Một game hành động trên trình duyệt cho bạn vào vai con cá voi — lần này đến lượt thợ săn bị săn. Trồi lên từ làn nước tối, bạn húc lật thuyền chèo, giật đứt dây lao móc, đánh chìm tàu săn cá voi và tìm cách giải thoát một con cá voi bị bắt trước khi đám thợ săn tập hợp lại, trong khi phải canh lượng dưỡng khí: ngoi lên để thở, lặn xuống để dìm thủy thủ hoặc rũ bỏ lao móc, và ăn những kẻ rơi xuống nước để hồi máu. Các đợt tấn công tăng dần từ thuyền chèo đến những chiến hạm trang bị hỏa lực mạnh, và mỗi lượt chơi kết thúc bằng một số điểm cho bảng xếp hạng online. Nhà phát triển, Timothy Bauman, mô tả game là một Moby-Dick đảo ngược mang màu sắc thần thoại, lấy cảm hứng từ hình ảnh trong tiểu thuyết về một con cá voi khổng lồ, khó thấu hiểu và cuộc săn đuổi định sẵn kết cục bi thảm giữa sương mù. Game được làm cho Cursor Vibe Jam 2026, cuộc thi có luật bắt buộc ít nhất 90% code của mỗi game phải do AI viết; bài dự thi ghi công cụ là Codex. Game xếp hạng 33 trên 945 bài dự thi. Miễn phí trên trình duyệt máy tính; cần bàn phím và màn hình rộng.
Cách làm ra
Đã xác minhTrong bài dự thi chính thức của Vibe Jam 2026, người dự thi ghi công cụ là Codex và chọn “Yes” ở mục code do AI viết. Repository công khai có một tệp AGENTS.md chứa hướng dẫn cho các agent lập trình (ví dụ: đọc ghi chú chỉ đạo nghệ thuật trước khi thay đổi phần hình ảnh), nhưng không có devlog nào mô tả Codex được dùng ra sao hay chạy mô hình nào.
- ChínhLuật số 3 của game jam: ít nhất 90% code phải do AI viết. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Làm cho Cursor Vibe Jam 2026 bằng TypeScript với Three.js và Vite, với Codex được nêu là công cụ; mã nguồn công khai trên GitHub. Theo các tệp ghi công trong repository, nhạc và hiệu ứng âm thanh gồm các bản nhạc CC0 từ OpenGameArt cùng một bản nhạc và hai hiệu ứng âm thanh chỉ được ghi là “user-provided”, tiếng cá voi là bản ghi âm của NOAA, và một mô hình 3D là mô hình CC BY từ Sketchfab. Bảng xếp hạng chạy trên một Cloudflare Worker.
- Engine / framework
- Three.js
- Ngôn ngữ
- TypeScript
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
“I was inspired by the mythic imagery of Moby-Dick: a vast, unknowable whale, a doomed hunt, and fragile ships pushing into fog.”Ghi chú xác minh: Công cụ (Codex), engine, thể loại, lời giới thiệu, nguồn cảm hứng và các mục đánh dấu hỗ trợ di động và portal lấy từ câu trả lời của người dự thi trong dữ liệu game chính thức của Vibe Jam 2026 (nộp ngày 28/4/2026; hạng chung cuộc 33 trên 945 bài, không đoạt giải); luật số 3 trên trang game jam yêu cầu ít nhất 90% code do AI viết. Tên nhà phát triển lấy từ trang portfolio timothybauman.com, nơi dẫn link tới game và repository của nó; tài khoản X @baumant (tên hiển thị Tim Bauman, địa điểm Granby, MA) dẫn link tới cả game lẫn portfolio. Quy mô nhóm không được nêu. Repository github.com/baumant/leviathan để công khai, gồm mã nguồn TypeScript, một tệp AGENTS.md, các tệp ghi công cho âm thanh và mô hình 3D, và commit gần nhất đề ngày 1/5/2026; repository không có tệp giấy phép nên không được ghi là mã nguồn mở. Lối chơi lấy từ chữ hiển thị trên màn hình của chính game; trên màn hình hẹp hoặc khi không có bàn phím, game yêu cầu mở trên màn hình rộng hơn có bàn phím. Code của game chỉ kết nối với bảng xếp hạng riêng và widget của game jam; không tìm thấy lệnh gọi tới dịch vụ AI nào. Ngày 3/11/2026, bộ đếm trong widget của trang game jam hiển thị 172 lượt chơi và 166 lượt chuyển qua portal (ghi nhận trực tiếp; đây là số phiên chơi, không phải số người chơi hay lượt tải, nên không được ghi thành chỉ số). Ngày phát hành không được nêu; bài dự thi đề ngày 28/4/2026.
Quá trình phát triển
Tham gia Cursor Vibe Jam 2026 (ngày nộp theo dữ liệu game chính thức); game jam yêu cầu ít nhất 90% code do AI viết. Hạng chung cuộc 33 trên 945 bài, không đoạt giải.
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
Trình duyệt (trang chính thức)
Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.
Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.
Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)
Game trên trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Hiện chưa được xếp hạng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| LEVIATHAN (game page and on-screen text) Timothy Bauman | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Timothy Bauman — portfolio Timothy Bauman | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Tim Bauman (@baumant) — X profile X | Bài đăng mạng xã hội | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| baumant/leviathan (source code, AGENTS.md and credit files) GitHub | Kho mã nguồn | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Official game page (language check) Timothy Bauman | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |





