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Leviathan

Timothy Bauman

Codex製開発者発表Vibe Jam ↗アクションブラウザ検証済み

逆『白鯨』。主役はクジラだ。深海から浮上し、捕鯨船団を打ち砕け。

遊べる場所

公式サイト leviathan.timothybauman.com(2026年11月3日確認)。 開発者のポートフォリオtimothybauman.comで「Play」として(ソースコードは「Code」として)リンクされており、同サイトでは本作をVibe Jam 2026向けに作ったThreeJS製ブラウザゲームと紹介しています。開発者のXアカウント@baumantからもリンクされています。公式Vibe Jam 2026ゲームデータのエントリーURLでもあります。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • ブラウザリリース済み無料

    PC のブラウザで動作。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(公式サイト)

Leviathanについて

クジラになって戦う、ブラウザで遊べるアクションゲーム。暗い海の底から浮上し、手こぎボートに体当たりし、銛のロープを断ち切り、捕鯨船を沈めながら、ハンターたちが態勢を立て直す前に捕らわれたクジラを救い出します。同時に息の管理も必要で、浮上して呼吸し、潜って乗組員を溺れさせたり銛を振りほどいたりし、倒れた者を食べて回復します。敵の波は手こぎボートから重武装の主力艦へと強くなっていき、1回のプレイはスコアで終わってオンラインランキングに記録されます。開発者のTimothy Baumanは本作を神話的な「逆『白鯨』」と表現し、小説に描かれた巨大で計り知れないクジラと、霧の中の破滅的な狩りのイメージから着想したと述べています。各作品のコードの90%以上をAIが書くことがルールの「Cursor Vibe Jam 2026」向けに制作され、応募情報ではツールとしてCodexが挙げられています。結果は945作品中33位。PCブラウザで無料で遊べますが、キーボードとワイド画面が必要です。

クジラ海戦白鯨ランキングThree.jsVibe Jam

制作方法

検証済み
Codexメイン

公式のVibe Jam 2026応募情報で、応募者はツールとしてCodexを挙げ、AIによるコード記述の項目に「Yes」と回答しています。公開リポジトリにはコーディングエージェント向けの指示を記したAGENTS.mdファイル(例:ビジュアルを変更する前にアートディレクションのメモを読むこと)がありますが、Codexをどのように使ったか、どのモデルで動かしたかを説明する開発記録はありません。

裏付けとなる証拠
開発アプローチ

Cursor Vibe Jam 2026向けに、TypeScript、Three.js、Viteで制作し、ツールとしてCodexを挙げています。コードはGitHubで公開されています。リポジトリのクレジットファイルによると、音楽と効果音はOpenGameArtのCC0素材に加え、「user-provided」とだけ記載された音楽1曲と効果音2つ、クジラの鳴き声はNOAAの録音、3Dモデルの1つはSketchfabのCC BYモデルです。ランキングはCloudflare Workerで動作しています。

エンジン/フレームワーク
Three.js
プログラミング言語
TypeScript
チーム規模
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“I was inspired by the mythic imagery of Moby-Dick: a vast, unknowable whale, a doomed hunt, and fragile ships pushing into fog.”
— Timothy Bauman, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

検証メモ: ツール(Codex)、エンジン、ジャンル、紹介文、着想元、モバイル対応およびポータルの各項目は、公式Vibe Jam 2026ゲームデータにある応募者の回答に基づきます(2026年4月28日応募、最終順位は945作品中33位、受賞なし)。ジャムページのルール3では、コードの90%以上をAIが書くことが求められています。開発者名は、本作とそのリポジトリにリンクしているポートフォリオサイトtimothybauman.comに基づきます。Xアカウント@baumant(表示名Tim Bauman、所在地Granby, MA)も本作とポートフォリオの両方にリンクしています。チーム規模は不明です。リポジトリgithub.com/baumant/leviathanは公開されており、TypeScriptのソースコード、AGENTS.mdファイル、音声と3Dモデルのクレジットファイルを含み、最新コミットは2026年5月1日付です。ライセンスファイルがないため、オープンソースとしては記録していません。ゲーム内容はゲーム画面上のテキストに基づきます。画面幅が狭い場合やキーボードがない場合は、キーボードのある広い画面で開くよう求められます。ゲームのコードが通信するのは自前のランキングとジャムのウィジェットのみで、AIサービスへの通信は見つかりませんでした。2026年11月3日時点で、ジャムページのウィジェットのカウンターはプレイ172回、ポータル移動166回を示していました(観測値。プレイヤー数やダウンロード数ではなくセッション数のため、指標としては記録していません)。リリース日は明記されておらず、ジャムへの応募日は2026年4月28日です。

開発の歩み

  1. Cursor Vibe Jam 2026に応募(日付は公式ゲームデータの応募日)。ジャムではコードの90%以上をAIが書くことが条件でした。最終順位は945作品中33位、受賞なし。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

ブラウザ(公式サイト)

リリース済み無料公式サイト

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:同時接続プレイヤー数(サイト)、月間売上、総売上。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

ダウンロード数
非公開

ブラウザゲームのため、ダウンロード数は存在しません。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
公式サイト未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
公式サイト未確認2026年11月3日
LEVIATHAN (game page and on-screen text)
Timothy Bauman
公式サイト未確認2026年11月3日
Timothy Bauman — portfolio
Timothy Bauman
公式サイト未確認2026年11月3日
Tim Bauman (@baumant) — X profile
X
SNS 投稿未確認2026年11月3日
baumant/leviathan (source code, AGENTS.md and credit files)
GitHub
リポジトリ未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
Timothy Bauman
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 検証済み最終確認: 2026年11月3日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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