
Starfall Melee
免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載
兩艘船、一個畫面、無處可逃:可雙人對戰、也能和電腦對打的一對一太空對決。
官方網站 sfmelee.pages.dev,已於 2026年11月3日 驗證。 頁面署名「by @kashprime」,連結到參賽者的 X 帳號 kashprime(Kashif Pirzada, MD);同時也是 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中的參賽網址。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布免費
可在電腦瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Starfall Melee》
一款在瀏覽器中遊玩的 2D 太空戰鬥對決遊戲,兩艘戰艦在同一個畫面中拚個你死我活。雙方各自從 16 個種族中挑選戰艦,例如 Asterion Patrol、Mycoid Brood 與 Null Choir,每艘都有主武器與副武器;接著推進、轉向、煞車、開火,直到一方被擊毀,一場混戰會一場接一場打下去,直到決出冠軍。兩個人可以共用一台鍵盤,也可以把玩家 2 切換成會自己挑船的電腦對手。參賽者把本作介紹為向《Star Control 2》的 Melee 模式致敬的作品,並說靈感來自 Codex 能在內部直接生成圖像,省下了大量時間。本作為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;官方報名資料填寫的工具是 Codex。本作在 945 件作品中排名第 638。免費,適合電腦瀏覽器。
製作過程
部分驗證在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Codex,並在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」;靈感欄寫的是「Codex's ability to generate images internally. Saved a ton of time.」哪些圖像是生成的、Codex 搭配哪個模型都未說明。遊戲本身沒有提到 AI;報名資料只涵蓋活動版本。
- 官方活動規則第 3 條:至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
以 Codex 為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,依報名資料沒有使用遊戲引擎:單一純 JavaScript 檔案繪製在 2D 畫布上,戰艦圖像以 PNG 檔載入。參賽者把 Codex 內建的圖像生成功能列為靈感來源。遊戲不連線到任何伺服器。
- 引擎/框架
- 無(純 JavaScript,Canvas 2D)
- 程式語言
- JavaScript
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“2 spaceships fight it out to the death, an homage to Star Control 2's Melee mode.”查證說明: AI 工具(Codex)、引擎(「No engine」)、類型(「Action, Shooter」)、宣傳語、靈感來源,以及多人(否)、手機(否)與傳送門(是)等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 4 月 30 日 15:28(UTC)報名;在 945 件作品中最終排名第 638 名,未得獎);活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。兩者皆於 2026 年 11 月 5 日重新查閱。標題:參賽名稱是「Starfall」,目前上線的頁面標題是「Starfall Melee」;本站採用頁面標題。開發者:頁面署名 @kashprime,即活動資料中的帳號;該 X 個人檔案是 Kashif Pirzada, MD(急診醫師、助理教授與新創創辦人,所在地多倫多);團隊規模未說明。戰艦種族、操作、電腦對手與混戰流程取自頁面與程式;電腦對手是寫好的程式邏輯,並非 AI 模型,頁面除了活動小工具之外沒有任何網路連線(沒有呼叫 AI 服務,2026 年 11 月 5 日檢查)。《Star Control 2》只被提到是玩法形式的靈感來源;16 個種族都是原創名稱,遊戲中沒有發現《Star Control》的名稱或素材,因此未附智慧財產權說明。2026 年 11 月 5 日,活動頁面的小工具計數器顯示 sfmelee.pages.dev 有 65 次遊玩(我們的觀察;這些是場次,不是玩家數或下載數,因此不列為數據)。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 4 月 30 日。
開發歷程
以「Starfall」為名報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名日期,UTC);活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 638 名,未得獎。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Starfall Melee (game page and script) Kashif Pirzada | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Kashif Pirzada, MD (@kashprime) — X profile X | 社群貼文 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Kashif Pirzada | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |





