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Super Slime Surfers start screen

Super Slime Surfers

免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載

John Urbank · 又名 Slime Surfers

以 Codex 製作開發者自述Vibe Jam ↗動作街機網頁部分驗證

在小星球上進行線上團隊對戰:用黏液覆蓋星球,踩著自己的黏液衝浪、在空中耍花式,把對手濺倒。

在哪裡玩

官方網站 slimesurfers.com,已於 2026年11月3日 驗證。 參賽者以 X 帳號 johnurbank 在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的參賽網址;遊戲選單也連結到同一個帳號(「Follow me on X @johnurbank」)。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • 網頁已發布 · 依參賽者在活動報名資料中的回答,支援手機免費

    可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。

    網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(官方網站)

關於《Super Slime Surfers》

一款在瀏覽器中遊玩的線上團隊射擊遊戲,戰場是一顆小星球。團隊對戰中,兩隊要在時間結束前,用自己的黏液覆蓋比對方更多的星球表面(另有可自選黏液顏色的「Free For All」混戰模式);你可以撿取更強的武器,把對手濺倒來扭轉地盤,站在自己顏色上時黏液也恢復得更快。按 E 鍵可以在步行與衝浪之間切換,踩著自己的黏液衝浪速度更快,在空中狂按方向鍵就能做出雙後空翻之類的花式動作。隊伍顏色會自動分配,排行榜則記錄玩家成績。參賽者的宣傳語是「Splatoon meets 1080 Snowboarding」(《斯普拉遁》遇上《1080° Snowboarding》)。本作報名時的名稱是 Slime Surfers,目前頁面的標題則是 Super Slime Surfers。本作為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;官方報名資料填寫的工具是 Codex。本作在 945 件作品中排名第 373。免費在瀏覽器中遊玩。

地盤爭奪團隊射擊花式動作黏液Three.jsVibe Jam

製作過程

部分驗證
Codex主要

在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Codex,並在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」。沒有開發日誌說明 Codex 的使用方式或搭配的模型;報名資料只涵蓋活動版本。

佐證資料
開發方式

以 Three.js 為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,填寫的工具是 Codex。對戰在 Colyseus 多人伺服器上執行,排行榜使用 Supabase 後端。

引擎/框架
Three.js
程式語言
未公開
團隊人數
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
未公開
“Something space related seemed straight forward. So I went down a planet themed rabit hole and ended up here.”
— John Urbank, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

查證說明: AI 工具(Codex)、引擎(ThreeJS)、類型(Action, Shooter)、名稱(Slime Surfers)、宣傳語、靈感來源,以及多人(是)、手機(是)與傳送門(是)等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 4 月 29 日 22:38(UTC)報名;在 945 件作品中最終排名第 373 名,未得獎),於 2026 年 11 月 5 日重新查閱;活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。開發者:活動資料中的 X 帳號是 johnurbank(顯示名稱 John Urbank,簡介「Creative coder. Musician. Dad.」),遊戲選單也連結到該帳號。沒有提供所在地或團隊規模。規則、操作方式與花式動作取自遊戲程式;我們沒有實際遊玩。遊戲程式只連線到自己的對戰伺服器、排行榜後端與活動小工具,沒有發現呼叫 AI 服務的內容。《斯普拉遁》(Splatoon)與《1080° Snowboarding》只是參賽者拿來比較的作品。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 4 月 29 日。

開發歷程

  1. 以 Slime Surfers 為名報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名時間,22:38(UTC));活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 373 名,未得獎。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

網頁(官方網站)

已發布 (依參賽者在活動報名資料中的回答,支援手機)免費官方網站

此平台尚無公開數據紀錄。

未公開:同時在線人數(官網)、月營收、總營收。

銷量與營收(所有平台)

下載數
未公開

網頁遊戲——沒有下載數可以計算。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
官方網站未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
官方網站未確認2026年11月3日
Super Slime Surfers (game page and script)
John Urbank
官方網站未確認2026年11月3日
John Urbank (@johnurbank) — X profile
X
社群貼文未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
John Urbank
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月5日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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