
Super Slime Surfers
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Partite online a squadre su un pianeta minuscolo: ricoprilo con la tua slime, surfa sulla tua scia, chiudi trick aerei e spiaccica gli avversari.
Sito ufficiale slimesurfers.com, verificato il 3 nov 2026. URL inviato dal partecipante nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 con l'handle X johnurbank; il menu del gioco rimanda allo stesso profilo (“Follow me on X @johnurbank”).
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscito · Supporto mobile secondo la risposta del partecipante alla jamGratis
Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Super Slime Surfers
Uno sparatutto online a squadre da browser, giocato su un piccolo pianeta tutto da impiastricciare. Nelle partite a squadre due team cercano di ricoprire con la propria slime una parte del pianeta più grande di quella avversaria prima dello scadere del tempo (è disponibile anche una modalità Free For All, in cui scegli tu il colore della slime); raccogli armi più potenti, spiaccichi gli avversari per spostare il territorio a tuo favore e ricarichi la slime più in fretta stando sul tuo colore. Premendo E passi dalla camminata al surf, surfare sulla tua slime è più veloce, e martellando le frecce in aria esegui trick come i doppi backflip. I colori delle squadre vengono assegnati automaticamente e una classifica tiene traccia dei giocatori. Il partecipante lo presenta come “Splatoon meets 1080 Snowboarding”. È stato candidato come Slime Surfers; la pagina attuale si intitola Super Slime Surfers. È stato creato per la Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento richiedeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; la candidatura ufficiale indica Codex come strumento. Si è classificato 373° su 945 partecipanti. Gratuito nel browser.
Come è stato creato
Verificato in parteNella candidatura ufficiale alla Vibe Jam 2026 il partecipante indica Codex come strumento e risponde Sì al campo sul codice scritto dall'IA. Nessun devlog descrive come sia stato usato Codex né con quale modello, e la candidatura riguarda solo la versione della jam.
- UfficialeRegola 3 della jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026 su Three.js, indicando Codex come strumento. Le partite girano su un server multigiocatore Colyseus e la classifica usa un backend Supabase.
- Engine / framework
- Three.js
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“Something space related seemed straight forward. So I went down a planet themed rabit hole and ended up here.”Note di verifica: Strumento (Codex), motore (ThreeJS), genere (Action, Shooter), titolo (Slime Surfers), pitch, ispirazione e i flag multiplayer (Sì), mobile (Sì) e portal (Sì) dalle risposte del partecipante nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 (inviato il 29 apr 2026, 22:38 UTC; posizione finale 373 su 945 partecipanti, nessun premio), riletti il 5 nov 2026; la regola 3 sulla pagina della jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Sviluppatore: i dati della jam indicano l'handle X johnurbank (nome visualizzato John Urbank, “Creative coder. Musician. Dad.”), collegato dal menu del gioco. Non vengono indicati località né dimensioni del team. Regole, comandi e trick provengono dallo script del gioco; il gioco non è stato provato. Il codice del gioco si collega al proprio server delle partite, al backend della classifica e al widget della jam; non sono state trovate chiamate a servizi di IA. Splatoon e 1080 Snowboarding sono citati dal partecipante solo come termini di paragone. La data di uscita non è indicata; la candidatura alla jam è datata 29 apr 2026.
Storia dello sviluppo
Candidato alla Cursor Vibe Jam 2026 come Slime Surfers (data di invio nei dati ufficiali dei giochi, 22:38 UTC); la jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Posizione finale 373 su 945 partecipanti, nessun premio.
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco da browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Super Slime Surfers (game page and script) John Urbank | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| John Urbank (@johnurbank) — X profile X | Post social | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) John Urbank | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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