
Super Slime Surfers
Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas
Partidas online por equipos en un planeta diminuto: cúbrelo de tu slime, surfea tu propio rastro, clava trucos en el aire y revienta a tus rivales.
Web oficial slimesurfers.com, verificada el 3 nov 2026. URL de la participación enviada por el participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 con el usuario de X johnurbank; el menú del juego enlaza al mismo perfil («Follow me on X @johnurbank»).
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponible · Compatible con móvil según la respuesta del participante en la jamGratis
Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Super Slime Surfers
Un shooter online por equipos para navegador que se juega en un planeta pequeñito, y aquí se pringa todo el mundo. En las partidas por equipos, dos bandos intentan cubrir más superficie del planeta con su slime que el contrario antes de que se acabe el tiempo (también hay un modo Free For All en el que eliges tu propio color de slime); recoges armas más potentes, revientas a los rivales para inclinar el territorio a tu favor y recargas slime más deprisa mientras pisas tu propio color. Con la E cambias entre caminar y surfear, surfear sobre tu propio slime es más rápido y aporrear las flechas en el aire hace trucos como dobles mortales hacia atrás. Los colores de equipo se asignan automáticamente y una clasificación sigue a los jugadores. El participante lo presenta como «Splatoon meets 1080 Snowboarding». Se inscribió como Slime Surfers; la página actual se titula Super Slime Surfers. Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas reglas exigían que al menos el 90 % del código de cada juego lo escribiera la IA; la inscripción oficial indica Codex como herramienta. Quedó en el puesto 373 de 945 participaciones. Gratis en el navegador.
Cómo se hizo
Verificado en parteEn la inscripción oficial de la Vibe Jam 2026, el participante indica Codex como herramienta y responde «Sí» en el campo de código escrito por IA. No hay ningún devlog que explique cómo se usó Codex ni con qué modelo, y la inscripción solo cubre la versión de la jam.
- OficialRegla 3 de la jam: al menos el 90 % del código debe escribirlo la IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Hecho para la Cursor Vibe Jam 2026 con Three.js, con Codex como herramienta indicada. Las partidas funcionan en un servidor multijugador de Colyseus, y la clasificación usa un backend de Supabase.
- Motor / framework
- Three.js
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“Something space related seemed straight forward. So I went down a planet themed rabit hole and ended up here.”Notas de verificación: Herramienta (Codex), motor (ThreeJS), género (Action, Shooter), título (Slime Surfers), presentación, inspiración y los indicadores de multijugador (Sí), móvil (Sí) y portal (Sí), según las respuestas del participante en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (inscrito el 29 de abril de 2026 a las 22:38 UTC; puesto final 373 de 945 participaciones, sin premio), releídos el 5 de noviembre de 2026; la regla 3 de la página de la jam exige al menos un 90 % de código escrito por IA. Desarrollador: los datos de la jam dan el usuario de X johnurbank (nombre visible John Urbank, «Creative coder. Musician. Dad.»), enlazado desde el menú del juego. No se indican ubicación ni tamaño del equipo. Reglas, controles y trucos tomados del script del juego; no se ha jugado al juego. El código del juego se conecta a su propio servidor de partidas, a su backend de clasificación y al widget de la jam; no se encontraron llamadas a servicios de IA. El participante nombra Splatoon y 1080 Snowboarding solo como comparaciones. No se indica la fecha de lanzamiento; la inscripción en la jam es del 29 de abril de 2026.
Historia del desarrollo
Se inscribe en la Cursor Vibe Jam 2026 como Slime Surfers (fecha de inscripción en los datos oficiales de juegos, 22:38 UTC); la jam exigía al menos un 90 % de código escrito por IA. Puesto final 373 de 945 participaciones, sin premio.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Super Slime Surfers (game page and script) John Urbank | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| John Urbank (@johnurbank) — X profile X | Publicación en redes | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) John Urbank | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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