
Bumper King
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Sperona le autoscontro rivali, raccogli potenziamenti, schiva i pericoli e lotta per indossare la corona.
Sito ufficiale bumper-king.vercel.app, verificato il 3 nov 2026. I crediti nella schermata iniziale del gioco riportano «Created by Wellington for Vibe Jam 2026», con un link all'account X del partecipante xwerux (nome visualizzato Wellington); è anche l'URL della candidatura nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026.
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — sito ufficialeBrowserUscitoGratis
Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.
Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Bumper King
Una battaglia arcade di autoscontro in 3D nel browser, caos puro dal primo secondo. Sperona le auto rivali in un'arena, raccogli potenziamenti come un turbo, uno scudo, un magnete che scaraventa via le auto e un mega potenziamento per colpi più forti, ed eviti pericoli come chiazze d'olio e buchi nel pavimento, mentre l'auto in testa indossa la corona. Le partite girano su un server multigiocatore online, con bot controllati dal computer nell'arena insieme ai giocatori. Il partecipante dice che l'obiettivo era un arcade veloce e caotico, divertente fin da subito, ispirato agli autoscontri e al ciclo di crescita e dominio di Snake.io. I crediti del gioco dicono che il codice è stato generato con l'agente Codex usando GPT-5.4, che ha realizzato anche le icone 2D, il logo e le texture, e che musica ed effetti sonori sono stati creati con ElevenLabs. È stato realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento richiedeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA, e si è classificato 631° su 945 partecipanti. Gratuito; la candidatura lo indica come pronto per il mobile.
Come è stato creato
Verificato in parteI crediti «About This Build» del gioco dicono: «The code was generated with Codex agent using GPT-5.4.» (Il codice è stato generato con l'agente Codex usando GPT-5.4.) Gli stessi crediti dicono che GPT-5.4 ha realizzato anche le icone 2D, il logo e le texture e si è occupato di ridimensionamento, ritaglio e altre modifiche agli asset, e che musica ed effetti sonori sono stati creati con ElevenLabs. La candidatura ufficiale alla Vibe Jam 2026 indica «Codex Tool using GPT-5.4 and ElevenLabs» e risponde Sì al campo sul codice scritto dall'IA.
- DichiaratoDati ufficiali della Vibe Jam 2026: il partecipante indica «Codex Tool using GPT-5.4 and ElevenLabs» e risponde Sì al campo sul codice scritto dall'IA. — Vibe Jam
- UfficialeRegola 3 della jam: almeno il 90% del codice deve essere scritto dall'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026 su Three.js con l'agente Codex basato su GPT-5.4, secondo i crediti del gioco; GPT-5.4 ha realizzato anche icone, logo e texture, ed ElevenLabs musica ed effetti sonori. Il client è un unico script in bundle che si collega via WebSocket a un server multigiocatore su bumper-king.fadesignal.com.
- Engine / framework
- Three.js
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“The code was generated with Codex agent using GPT-5.4.”Note di verifica: Uso dell'IA ricavato dai crediti «About This Build» del gioco stesso (riletti il 5 nov 2026) e dalle risposte del partecipante nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 (realizzato con «Codex Tool using GPT-5.4 and ElevenLabs»; motore ThreeJS; genere Action; multigiocatore e mobile Sì, portale No; inviato il 6 apr 2026 alle 13:13 UTC, all'inizio della jam; piazzamento finale 631 su 945 partecipanti, nessun premio); la regola 3 sulla pagina della jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Sviluppatore: i crediti nominano Wellington e rimandano a x.com/xwerux, l'handle nei dati della jam (nome visualizzato Wellington; bio «Building cools things from time to time»); non sono indicati nome completo, località o dimensione del team. Potenziamenti (velocità, scudo, magnete, mega), pericoli (chiazze d'olio, buchi), la corona per chi è in testa e i bot provengono dallo script del gioco; i bot sono programmati, non modelli di IA. Il client si collega al proprio server WebSocket e carica Simple Analytics e il widget della jam; non sono state trovate chiamate a servizi di IA (verifica del 5 nov 2026). Il numero di giocatori online non è stato verificato. Snake.io è citato dal partecipante solo come ispirazione; non sono stati trovati nomi o asset provenienti da esso. Il 5 nov 2026 il contatore del widget sulla pagina della jam indicava 65 partite per bumper-king.vercel.app (osservato; si tratta di sessioni, non di giocatori né di download, quindi non è registrato come metrica). La data di uscita non è indicata; la candidatura alla jam è datata 6 apr 2026.
Storia dello sviluppo
Candidato alla Cursor Vibe Jam 2026 (data di invio nei dati ufficiali dei giochi, UTC); la jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Piazzamento finale 631 su 945 partecipanti, nessun premio.
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
Browser (sito ufficiale)
Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.
Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.
Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)
Gioco per browser: non ci sono download da contare.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Bumper King (game page, script and “About This Build” credits) Wellington | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Wellington (@xwerux) — X profile X | Post social | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Wellington | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
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