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Bumper King preview image

Bumper King

無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)

Wellington

Codex製開発者発表Wellington ↗アクションアーケードブラウザ一部検証済み

ライバルのバンパーカーに体当たり、パワーアップを拾って障害物をよけ、王冠を勝ち取れ 👑

遊べる場所

公式サイト bumper-king.vercel.app(2026年11月3日確認)。 ゲームのスタート画面のクレジットには「Created by Wellington for Vibe Jam 2026」とあり、応募者のXアカウントxwerux(表示名Wellington)にリンクしています。Vibe Jam 2026公式ゲームデータのエントリーURLでもあります。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • ブラウザリリース済み無料

    PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(公式サイト)

Bumper Kingについて

ブラウザで遊べる3Dアーケード系バンパーカーバトル。アリーナでライバルの車に体当たりし、スピードブースト、シールド、車を吹き飛ばすマグネット、強烈な一撃を放てるメガパワーアップなどを拾いつつ、オイルだまりや床の穴といった障害物をよけます。トップの車には王冠が乗ります。対戦はオンラインのマルチプレイサーバーで行われ、アリーナにはプレイヤーと一緒にコンピューター操作のボットもいます。応募者によると、目指したのはすぐに楽しめるスピーディーでカオスなアーケードゲームで、バンパーカーとSnake.ioの「成長して支配する」ループに着想を得たとのこと。ゲームのクレジットによると、コードはGPT-5.4を使うCodexエージェントで生成され、2Dアイコン、ロゴ、テクスチャもGPT-5.4が作成し、音楽と効果音はElevenLabsで作られています。各ゲームのコードの90%以上をAIが書くことをルールとしたCursor Vibe Jam 2026向けに作られ、最終順位は945作品中631位。無料で、応募内容ではモバイル対応とされています。

バンパーカーアリーナioゲームパワーアップThree.jsVibe Jam

制作方法

一部検証済み
Codexメイン

ゲームの「About This Build」のクレジットには「The code was generated with Codex agent using GPT-5.4.」(コードはGPT-5.4を使うCodexエージェントで生成した)と書かれています。同じクレジットによると、2Dアイコン、ロゴ、テクスチャもGPT-5.4が作成し、リサイズやトリミングなどの素材編集も担当、音楽と効果音はElevenLabsで作られたとのことです。Vibe Jam 2026の公式応募内容では「Codex Tool using GPT-5.4 and ElevenLabs」が挙げられ、AIが書いたかどうかの項目に「Yes」と回答しています。

裏付けとなる証拠
  • 開発者発表Vibe Jam 2026公式データ:応募者は「Codex Tool using GPT-5.4 and ElevenLabs」を挙げ、AIが書いたかどうかの項目に「Yes」と回答。 — Vibe Jam
  • 公式ジャムのルール3:コードの90%以上をAIが書かなければならない。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
開発アプローチ

ゲームのクレジットによると、Cursor Vibe Jam 2026向けに、GPT-5.4を使うCodexエージェントでThree.jsを使って制作されました。アイコン、ロゴ、テクスチャもGPT-5.4が作成し、音楽と効果音はElevenLabsで作られています。クライアントは単一のバンドル済みスクリプトで、WebSocket経由でbumper-king.fadesignal.comのマルチプレイサーバーに接続します。

エンジン/フレームワーク
Three.js
プログラミング言語
非公開
チーム規模
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
非公開
“The code was generated with Codex agent using GPT-5.4.”
— Wellington, Bumper King (game page, script and “About This Build” credits)

検証メモ: AIの使用状況は、ゲーム自身の「About This Build」のクレジット(2026年11月5日に再確認)と、Vibe Jam 2026公式ゲームデータにある応募者の回答(使用ツール「Codex Tool using GPT-5.4 and ElevenLabs」、エンジンThreeJS、ジャンルAction、マルチプレイとモバイルはYes・ポータルはNo、応募日時はジャム序盤の2026年4月6日13:13 UTC、最終順位は945作品中631位、受賞なし)に基づきます。ジャムページのルール3では、AIが書いたコードが90%以上であることを求めています。開発者:クレジットにはWellingtonと記載され、ジャムデータに記載のハンドルであるx.com/xweruxにリンクしています(表示名Wellington、自己紹介「Building cools things from time to time」)。フルネーム、所在地、チーム規模は明らかにされていません。パワーアップ(スピード、シールド、マグネット、メガ)、障害物(オイルだまり、穴)、トップの車に乗る王冠、ボットはゲームのスクリプトに基づきます。ボットはスクリプトによるもので、AIモデルではありません。クライアントは独自のWebSocketサーバーに接続し、Simple Analyticsとジャムのウィジェットを読み込んでおり、AIサービスへの呼び出しは見つかりませんでした(2026年11月5日確認)。オンラインの人口は確認していません。Snake.ioは応募者が影響元として挙げているだけで、その名称や素材は見つかりませんでした。2026年11月5日時点で、ジャムページのウィジェットのカウンターはbumper-king.vercel.appについて65プレイを表示していました(観測値。プレイはセッション数であり、プレイヤー数やダウンロード数ではないため、指標としては記録していません)。リリース日は明らかにされておらず、ジャムへの応募日は2026年4月6日です。

開発の歩み

  1. Cursor Vibe Jam 2026に応募(公式ゲームデータ上の応募日時、UTC)。ジャムではコードの90%以上をAIが書くことが求められていました。最終順位は945作品中631位、受賞なし。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

ブラウザ(公式サイト)

リリース済み無料公式サイト

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:同時接続プレイヤー数(サイト)、月間売上、総売上。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

ダウンロード数
非公開

ブラウザゲームのため、カウントできるダウンロード数はありません。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
公式サイト未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
公式サイト未確認2026年11月3日
Bumper King (game page, script and “About This Build” credits)
Wellington
公式サイト未確認2026年11月3日
Wellington (@xwerux) — X profile
X
SNS 投稿未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
Wellington
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月5日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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