Aller au contenu
VibeGameDB
Bumper King preview image

Bumper King

Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement

Wellington

Créé avec CodexDéclaré par le développeurWellington ↗ActionArcadeNavigateurPartiellement vérifié

Percutez les autos tamponneuses rivales, ramassez des bonus, évitez les pièges et battez-vous pour porter la couronne.

Où y jouer

Site officiel bumper-king.vercel.app, vérifié le 3 nov. 2026. Les crédits de l'écran titre du jeu indiquent « Created by Wellington for Vibe Jam 2026 » avec un lien vers le compte X du participant, xwerux (nom affiché : Wellington) ; c'est aussi l'URL de participation dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • NavigateurSortiGratuit

    Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — site officiel

À propos de Bumper King

Une bataille d'autos tamponneuses en 3D, façon arcade, sur navigateur — ça va secouer. Vous foncez dans les voitures rivales tout autour d'une arène, ramassez des bonus comme une accélération, un bouclier, un aimant qui repousse violemment les voitures et un méga-bonus pour des chocs plus puissants, et évitez des pièges comme les nappes d'huile et les trous dans le sol, tandis que la voiture en tête porte la couronne. Les parties se déroulent sur un serveur multijoueur en ligne, avec des bots contrôlés par l'ordinateur dans l'arène aux côtés des joueurs. Le participant explique avoir voulu un jeu d'arcade rapide et chaotique, amusant dès la première seconde, inspiré des autos tamponneuses et de la boucle croissance-domination de Snake.io. Les crédits du jeu indiquent que le code a été généré avec l'agent Codex sous GPT-5.4, qui a aussi créé les icônes 2D, le logo et les textures, et que la musique et les effets sonores ont été réalisés avec ElevenLabs. Le jeu a été conçu pour la Cursor Vibe Jam 2026, dont le règlement exigeait qu'au moins 90 % du code de chaque jeu soit écrit par l'IA, et a terminé 631e sur 945 participations. Gratuit ; la participation le déclare compatible mobile.

autos tamponneusesarènejeu .iobonusthree.jsvibe jam

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
CodexPrincipal

Les crédits « About This Build » du jeu indiquent : « The code was generated with Codex agent using GPT-5.4. » (Le code a été généré avec l'agent Codex sous GPT-5.4.) Les mêmes crédits précisent que GPT-5.4 a aussi créé les icônes 2D, le logo et les textures et s'est chargé du redimensionnement, du recadrage et des retouches associées des ressources, et que la musique et les effets sonores ont été créés avec ElevenLabs. La participation officielle à la Vibe Jam 2026 indique « Codex Tool using GPT-5.4 and ElevenLabs » et répond Oui à la question sur l'écriture par l'IA.

Éléments à l'appui
  • DéclaréDonnées officielles de la Vibe Jam 2026 : le participant indique « Codex Tool using GPT-5.4 and ElevenLabs » et répond Oui à la question sur l'écriture par l'IA. — Vibe Jam
  • OfficielRègle 3 de la jam : au moins 90 % du code doit être écrit par l'IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Approche de développement

Créé pour la Cursor Vibe Jam 2026 sur Three.js avec l'agent Codex sous GPT-5.4, selon les crédits du jeu ; GPT-5.4 a aussi créé les icônes, le logo et les textures, et ElevenLabs la musique et les effets sonores. Le client est un unique script empaqueté qui se connecte via WebSocket à un serveur multijoueur à l'adresse bumper-king.fadesignal.com.

Moteur / framework
Three.js
Langages
Non communiqué
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“The code was generated with Codex agent using GPT-5.4.”
— Wellington, Bumper King (game page, script and “About This Build” credits)

Notes de vérification : Usage de l'IA d'après les crédits « About This Build » du jeu lui-même (relus le 5 nov. 2026) et les réponses du participant dans les données officielles des jeux de la Vibe Jam 2026 (créé avec « Codex Tool using GPT-5.4 and ElevenLabs » ; moteur ThreeJS ; genre Action ; multijoueur et mobile : Oui, portail : Non ; soumis le 6 avr. 2026 à 13 h 13 UTC, au début de la jam ; classement final : 631e sur 945 participations, sans prix) ; la règle 3 de la page de la jam exige au moins 90 % de code écrit par l'IA. Développeur : les crédits nomment Wellington et renvoient vers x.com/xwerux, le compte figurant dans les données de la jam (nom affiché : Wellington ; bio « Building cools things from time to time ») ; ni nom complet, ni localisation, ni taille d'équipe ne sont indiqués. Les bonus (vitesse, bouclier, aimant, méga), les pièges (nappes d'huile, trous), la couronne du leader du moment et les bots proviennent du script du jeu ; les bots sont scriptés, et non des modèles d'IA. Le client se connecte à son propre serveur WebSocket et charge Simple Analytics et le widget de la jam ; aucun appel à des services d'IA n'a été trouvé (vérifié le 5 nov. 2026). La fréquentation en ligne n'a pas été vérifiée. Snake.io n'est cité par le participant que comme inspiration ; aucun nom ni élément graphique issu de ce jeu n'a été trouvé. Le compteur du widget de la page de la jam affichait 65 parties pour bumper-king.vercel.app le 5 nov. 2026 (observé ; ce sont des sessions, pas des joueurs ni des téléchargements, et ce chiffre n'est donc pas enregistré comme métrique). La date de sortie n'est pas indiquée ; la participation à la jam est datée du 6 avr. 2026.

Historique du développement

  1. Inscrit à la Cursor Vibe Jam 2026 (date de soumission dans les données officielles des jeux, UTC) ; la jam exigeait au moins 90 % de code écrit par l'IA. Classement final : 631e sur 945 participations, sans prix.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

Navigateur (site officiel)

Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.

Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.

Ventes et revenus (toutes plateformes)

Téléchargements
Non communiqué

Jeu sur navigateur : il n'y a pas de téléchargements à comptabiliser.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Bumper King (game page, script and “About This Build” credits)
Wellington
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Wellington (@xwerux) — X profile
X
Publication sur les réseauxNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
Wellington
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 5 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
PartagerXFacebookRedditThreads

Jeux similaires

Des jeux comparables par genre, gameplay, outil IA et plateforme.