
Bumper King
Miễn phí · chơi online ngay trên trình duyệt, không cần tải
Tông xe điện đụng của đối thủ, nhặt vật phẩm, né bẫy và giành lấy vương miện.
Trang chính thức bumper-king.vercel.app, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Phần ghi công trên màn hình bắt đầu của game ghi “Created by Wellington for Vibe Jam 2026”, liên kết tới tài khoản X xwerux của người dự thi (tên hiển thị Wellington); đồng thời là URL bài dự thi trong dữ liệu game chính thức của Vibe Jam 2026.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Chơi miễn phí — trang chính thứcTrình duyệtĐã phát hànhMiễn phí
Chạy trên trình duyệt máy tính hoặc điện thoại. Không cần tải về.
Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
Giới thiệu Bumper King
Game đấu xe điện đụng 3D kiểu arcade trên trình duyệt, cứ tông là vui. Bạn húc các xe đối thủ quanh một đấu trường, nhặt vật phẩm hỗ trợ như tăng tốc, khiên, nam châm hất văng xe khác và một vật phẩm mega cho những cú húc mạnh hơn, đồng thời tránh các bẫy như vết dầu loang và lỗ thủng trên sàn, trong khi chiếc xe dẫn đầu đội vương miện. Các trận đấu chạy trên một máy chủ nhiều người chơi trực tuyến, với bot do máy điều khiển cùng có mặt trong đấu trường bên cạnh người chơi. Người dự thi cho biết mục tiêu là một game arcade nhanh, hỗn loạn, vui ngay từ phút đầu, lấy cảm hứng từ xe điện đụng và vòng lặp lớn mạnh rồi thống trị của Snake.io. Phần ghi công của game cho biết mã được tạo bằng agent Codex dùng GPT-5.4, mô hình này cũng làm các biểu tượng 2D, logo và texture, còn nhạc và hiệu ứng âm thanh được làm bằng ElevenLabs. Game được làm cho Cursor Vibe Jam 2026, giải có luật yêu cầu ít nhất 90% mã của mỗi game phải do AI viết, và xếp hạng 631 trên 945 bài dự thi. Miễn phí; bài dự thi đánh dấu game sẵn sàng cho di động.
Cách làm ra
Xác minh một phầnPhần ghi công “About This Build” của game viết: “The code was generated with Codex agent using GPT-5.4.” Cũng phần ghi công này cho biết GPT-5.4 còn làm các biểu tượng 2D, logo và texture và xử lý việc đổi kích thước, cắt ảnh cùng các chỉnh sửa tài nguyên liên quan, và nhạc cùng hiệu ứng âm thanh được tạo bằng ElevenLabs. Bài dự thi chính thức Vibe Jam 2026 ghi “Codex Tool using GPT-5.4 and ElevenLabs” và trả lời Yes ở mục mã do AI viết.
- NhàDữ liệu chính thức của Vibe Jam 2026: người dự thi ghi “Codex Tool using GPT-5.4 and ElevenLabs” và trả lời Yes ở mục mã do AI viết. — Vibe Jam
- ChínhLuật jam số 3: ít nhất 90% mã phải do AI viết. — Vibe Jam (Pieter Levels)
Được làm cho Cursor Vibe Jam 2026 trên Three.js bằng agent Codex chạy GPT-5.4, theo phần ghi công của game; GPT-5.4 cũng làm các biểu tượng, logo và texture, còn ElevenLabs làm nhạc và hiệu ứng âm thanh. Client là một script đóng gói duy nhất, kết nối qua WebSocket tới một máy chủ nhiều người chơi tại bumper-king.fadesignal.com.
- Engine / framework
- Three.js
- Ngôn ngữ
- Không công bố
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
“The code was generated with Codex agent using GPT-5.4.”Ghi chú xác minh: Việc sử dụng AI lấy từ phần ghi công “About This Build” của chính game (đọc lại ngày 5/11/2026) và từ câu trả lời của người dự thi trong dữ liệu game chính thức của Vibe Jam 2026 (làm bằng “Codex Tool using GPT-5.4 and ElevenLabs”; engine ThreeJS; thể loại Action; nhiều người chơi và di động Yes, cổng portal No; nộp ngày 6/4/2026, 13:13 UTC, từ sớm trong jam; xếp hạng chung cuộc 631 trên 945 bài dự thi, không có giải); luật số 3 trên trang jam yêu cầu ít nhất 90% mã do AI viết. Nhà phát triển: phần ghi công nêu tên Wellington và liên kết tới x.com/xwerux, chính là handle trong dữ liệu jam (tên hiển thị Wellington; tiểu sử “Building cools things from time to time”); không có họ tên đầy đủ, địa điểm hay quy mô đội ngũ. Vật phẩm hỗ trợ (tăng tốc, khiên, nam châm, mega), bẫy (vết dầu loang, lỗ thủng), vương miện cho người dẫn đầu và bot lấy từ script của game; bot được lập trình sẵn, không phải mô hình AI. Client kết nối tới máy chủ WebSocket riêng và tải Simple Analytics cùng widget của jam; không tìm thấy lệnh gọi nào tới dịch vụ AI (kiểm tra ngày 5/11/2026). Số người chơi trực tuyến chưa được kiểm tra. Snake.io chỉ được người dự thi nêu là nguồn cảm hứng; không tìm thấy tên hay tài nguyên nào từ game đó. Bộ đếm trên widget của trang jam hiển thị 65 lượt chơi cho bumper-king.vercel.app vào ngày 5/11/2026 (quan sát được; đây là số phiên, không phải số người chơi hay lượt tải, nên không được ghi nhận là số liệu). Ngày phát hành không được nêu; bài dự thi jam đề ngày 6/4/2026.
Quá trình phát triển
Tham gia Cursor Vibe Jam 2026 (ngày nộp bài theo dữ liệu game chính thức, UTC); jam yêu cầu ít nhất 90% mã do AI viết. Xếp hạng chung cuộc 631 trên 945 bài dự thi, không có giải.
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
Trình duyệt (trang chính thức)
Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.
Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.
Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)
Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Hiện chưa được xếp hạng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Bumper King (game page, script and “About This Build” credits) Wellington | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Wellington (@xwerux) — X profile X | Bài đăng mạng xã hội | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Official game page (language check) Wellington | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
Game tương tự





