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Bumper King

무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이

Wellington

Codex로 제작개발자 발표Wellington ↗액션아케이드브라우저일부 검증됨

라이벌 범퍼카를 들이받고, 파워업을 챙기고, 함정을 피하며 왕관을 차지하세요.

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 bumper-king.vercel.app, 2026년 11월 3일 확인. 게임 시작 화면 크레딧에 “Created by Wellington for Vibe Jam 2026”이라는 문구와 함께 출품자의 X 계정 xwerux(표시 이름 Wellington) 링크가 있음. 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터의 출품 URL이기도 함.

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • 브라우저출시됨무료

    PC나 모바일 브라우저에서 실행됩니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — 공식 사이트

Bumper King 소개

브라우저에서 즐기는 3D 아케이드 범퍼카 배틀입니다. 경기장을 누비며 라이벌 차를 들이받고, 속도 부스트, 실드, 차들을 날려 버리는 자석, 더 강하게 부딪히는 메가 파워업 같은 아이템을 줍고, 기름 웅덩이와 바닥 구멍 같은 함정을 피합니다. 1위 차는 왕관을 씁니다. 대전은 온라인 멀티플레이 서버에서 진행되며, 경기장에는 플레이어와 함께 컴퓨터가 조종하는 봇도 있습니다. 출품자는 곧바로 재미를 느낄 수 있는 빠르고 정신없는 아케이드 게임을 목표로 했으며, 범퍼카와 Snake.io의 성장과 지배 루프에서 영감을 받았다고 말합니다. 게임 크레딧에 따르면 코드는 GPT-5.4를 쓰는 Codex 에이전트로 생성했고, 2D 아이콘, 로고, 텍스처도 GPT-5.4로 만들었으며, 음악과 효과음은 ElevenLabs로 만들었습니다. 각 게임 코드의 최소 90%를 AI가 작성해야 한다는 규칙이 있는 Cursor Vibe Jam 2026 출품작이며, 945개 출품작 중 631위를 기록했습니다. 무료이며, 제출 정보에는 모바일 대응으로 표시되어 있습니다.

범퍼카아레나io 게임파워업three-jsvibe-jam

제작 방식

일부 검증됨
Codex주 사용

게임의 “About This Build” 크레딧에는 “The code was generated with Codex agent using GPT-5.4.”라고 적혀 있습니다. 같은 크레딧에 따르면 GPT-5.4가 2D 아이콘, 로고, 텍스처 제작과 크기 조정, 자르기 등 관련 에셋 편집도 맡았고, 음악과 효과음은 ElevenLabs로 만들었습니다. 공식 Vibe Jam 2026 제출 정보에는 “Codex Tool using GPT-5.4 and ElevenLabs”라고 적혀 있으며 AI 작성 여부 항목에 Yes라고 답했습니다.

근거 자료
  • 개발자공식 Vibe Jam 2026 데이터: 출품자는 “Codex Tool using GPT-5.4 and ElevenLabs”라고 적고 AI 작성 여부 항목에 Yes라고 답함. — Vibe Jam
  • 공식잼 규칙 3: 코드의 최소 90%를 AI가 작성해야 함. — Vibe Jam (Pieter Levels)
개발 방식

게임 크레딧에 따르면 Cursor Vibe Jam 2026을 위해 GPT-5.4를 쓰는 Codex 에이전트로 Three.js 기반으로 제작했습니다. 아이콘, 로고, 텍스처도 GPT-5.4가, 음악과 효과음은 ElevenLabs가 만들었습니다. 클라이언트는 하나로 번들된 스크립트이며, WebSocket으로 bumper-king.fadesignal.com의 멀티플레이 서버에 접속합니다.

엔진 / 프레임워크
Three.js
프로그래밍 언어
비공개
팀 규모
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“The code was generated with Codex agent using GPT-5.4.”
— Wellington, Bumper King (game page, script and “About This Build” credits)

검증 메모: AI 사용 내용은 게임 자체의 “About This Build” 크레딧(2026년 11월 5일 재확인)과 공식 Vibe Jam 2026 게임 데이터의 출품자 답변(제작 도구 “Codex Tool using GPT-5.4 and ElevenLabs”, 엔진 ThreeJS, 장르 Action, 멀티플레이와 모바일 Yes, 포털 No, 잼 초반인 2026년 4월 6일 13:13 UTC 제출, 945개 출품작 중 최종 631위, 수상 없음)을 근거로 합니다. 잼 페이지의 규칙 3은 코드의 최소 90%를 AI가 작성하도록 요구합니다. 개발자: 크레딧에는 Wellington이라는 이름과 잼 데이터의 핸들인 x.com/xwerux 링크가 있습니다(표시 이름 Wellington, 소개 “Building cools things from time to time”). 전체 이름, 위치, 팀 규모는 나와 있지 않습니다. 파워업(속도, 실드, 자석, 메가), 함정(기름 웅덩이, 구멍), 현재 1위에게 주어지는 왕관, 봇은 게임 스크립트에서 확인했으며, 봇은 AI 모델이 아니라 스크립트로 작동합니다. 클라이언트는 자체 WebSocket 서버에 접속하고 Simple Analytics와 잼 위젯을 불러오며, AI 서비스 호출은 발견되지 않았습니다(2026년 11월 5일 확인). 온라인 접속 인원은 확인하지 않았습니다. Snake.io는 출품자가 영감으로만 언급했으며, 해당 게임의 이름이나 에셋은 발견되지 않았습니다. 2026년 11월 5일 잼 페이지 위젯 카운터에는 bumper-king.vercel.app의 플레이 65회가 표시되었습니다(관측치. 플레이는 세션 수이며 플레이어 수나 다운로드 수가 아니므로 지표로 기록하지 않음). 출시일은 밝히지 않았으며, 잼 제출일은 2026년 4월 6일입니다.

개발 연혁

  1. Cursor Vibe Jam 2026에 출품됨(공식 게임 데이터상 제출일, UTC). 이 잼은 코드의 최소 90%를 AI가 작성하도록 요구함. 945개 출품작 중 최종 631위, 수상 없음.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

브라우저(공식 사이트)

이 등록 정보에 기록된 공개 지표가 없습니다.

공개되지 않은 정보: 동시 접속자(사이트), 월 매출, 총매출.

판매 및 매출(전체 플랫폼)

다운로드 수
비공개

브라우저 게임이므로 집계할 다운로드 수가 없습니다.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

아직 편집팀 리뷰가 없습니다.

랭킹 순위

현재 랭킹에 없습니다.

출처

출처유형게재일접속일
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Bumper King (game page, script and “About This Build” credits)
Wellington
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Wellington (@xwerux) — X profile
X
SNS 게시물미확인2026년 11월 3일
Official game page (language check)
Wellington
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 5일공식개발자외부관측미검증
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