
Hip To Be Square
免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載
打倒圓的,守住方的:扮演 Square Dude,把方塊世界裡的尖刺球、火焰太陽和熔岩球通通清掉。
官方網站 hiptobesquare.diggle.fun,已於 2026年11月3日 驗證。 參賽者以 X 帳號 kryptonlove 在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的參賽網址;遊戲選單的署名「created by andrey kr.」連結到 x.com/kryptonlove。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布免費
可在電腦瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Hip To Be Square》
一款在瀏覽器中遊玩、設定很搞笑的 3D 街機射擊遊戲:很久以前一切都是方的,直到「roundies」(圓形族)出現,宣稱世界是個球體。你扮演 Square Dude,每一關都有一段打字機風格的過場,派你去消滅所有圓形物體,從 Spiked Ball(尖刺球)到 Fire Sun(火焰太陽)、Lava Ball(熔岩球),再到混合的敵群。用 WASD 移動、Shift 衝刺、空白鍵跳躍,按住滑鼠左鍵用有彈匣、需要換彈的手槍射擊,每關之間可以挑一項強化(多一顆心、更高傷害、更快射速、更快換彈、跳得更高、跑得更快)。第 4 關之後的結尾訊息寫著,這款遊戲是 andreykr 在 Vibe Jam 2026 期間借助 Three.js 與 Codex 做出來的,而且「Zero lines of code were written.」(沒有手寫任何一行程式碼)。本作為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;官方報名資料填寫的工具是 Codex,最終在 945 件作品中排名第 263。可在瀏覽器中免費遊玩,使用鍵盤與滑鼠操作。
製作過程
部分驗證在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Codex,並在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」。遊戲的結尾訊息寫著:「This game was made by andreykr with the help of Three.js and Codex during vibejam 2026. Zero lines of code were written.」(這款遊戲是 andreykr 在 vibejam 2026 期間借助 Three.js 與 Codex 做出來的,沒有手寫任何一行程式碼。)沒有開發日誌說明 Codex 的使用方式或搭配的模型,各項來源也沒有說明 3D 關卡、音樂與音效是誰做的。
- 開發者自述遊戲結尾訊息:「with the help of Three.js and Codex during vibejam 2026. Zero lines of code were written.」(在 vibejam 2026 期間借助 Three.js 與 Codex 製作,沒有手寫任何一行程式碼。) — andrey kr.
- 官方活動規則第 3 條:至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
以 Three.js 為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,填寫的工具是 Codex。關卡以壓縮過的 3D 模型檔載入,遊戲也附有自己的音樂與音效檔。
- 引擎/框架
- Three.js
- 程式語言
- JavaScript
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“This game was made by andreykr with the help of Three.js and Codex during vibejam 2026. Zero lines of code were written.”查證說明: AI 工具(Codex)、引擎(ThreeJS)、類型(Action, Shooter)、宣傳語(「Fight the round. Stay square.」),以及多人(否)、手機(否)與傳送門(是)等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 4 月 29 日 16:42(UTC)報名;在 945 件作品中最終排名第 263 名,未得獎),於 2026 年 11 月 5 日重新查閱;活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。「Zero lines of code were written」是開發者自己的說法,不記錄為 AI 程式碼比例。劇情、敵人、操作方式與強化項目取自 2026 年 11 月 5 日的遊戲程式;我們沒有實際遊玩。程式中還有更多關卡的資料,但這裡只描述第 4 關之後出現的結尾訊息。遊戲名稱也是一首 1986 年歌曲的歌名;遊戲用了這句話,但沒有發現這首歌的音樂或歌詞,因此不記錄智慧財產權說明。開發者:選單署名「andrey kr.」,並連結到參賽者的 X 帳號 kryptonlove;沒有提供全名、所在地或團隊規模。我們檢查了遊戲程式,沒有發現呼叫 AI 服務的內容。2026 年 11 月 5 日,活動頁面的小工具計數器顯示 hiptobesquare.diggle.fun 有 247 次遊玩與 577 次傳送門轉送(我們的觀察;遊玩次數是場次,不是玩家數或下載數,因此兩者都不列為數據)。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 4 月 29 日。
開發歷程
報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名時間,16:42(UTC));活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 263 名,未得獎。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Hip To Be Square — Game (game page and script) andrey kr. | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) andrey kr. | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |





