
Point Clank
免費・直接在瀏覽器線上玩,免下載
手機就是你的槍的復古光線槍射擊遊戲:對準大螢幕,扣下扳機。
官方網站 pointclank.com,已於 2026年11月3日 驗證。 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中,以 X 帳號 igolaizola 填寫的參賽網址;遊戲顯示畫面寫著「Developed by @igolaizola」,並連結到該 X 個人頁面(名稱 Iñigo Garcia Olaizola)。
權利人/原作: Point Blank / G-Con 45 (Namco, now Bandai Namco)
遊戲名稱玩的是南夢宮(Namco)光線槍遊戲《Point Blank》的諧音,參賽者也表示靈感來自在 PlayStation 上用 G-Con 45 光線槍玩《Point Blank》。遊戲檔案中沒有發現《Point Blank》的角色或素材,也沒有任何來源顯示這個名稱取得授權或許可。 (Vibe Jam)
VibeGameDB 收錄本作,只是為了記錄它是以 AI 編程工具製作的事實。本站不代管遊戲、不代表權利人,收錄也不代表本作已獲授權。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁已發布免費
可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Point Clank》
一款用一個共用螢幕加上手機來玩的街機射擊遊戲。遊戲在電腦或電視上執行並顯示 QR 碼,玩家用手機掃描後,手機就變成光線槍。每支手機會用相機找出螢幕上的彩色目標板,你用手機畫面中央的準星瞄準,在觸控螢幕上扣扳機,好幾位玩家可以加入同一個房間。遊戲有 Arcade、Mission 與 Memory 三種模式,由一連串短小的小遊戲組成,另有校準步驟,也可以改用本機指標、只在顯示裝置上遊玩。參賽者表示,靈感來自在 PlayStation 上用 G-Con 45 光線槍玩《Point Blank》的回憶,這次改用手機當槍;顯示畫面上寫著「Developed by @igolaizola」。本作為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,這場活動規定每款遊戲至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫;官方報名資料填寫的工具是 Codex。本作在 945 件作品中排名第 496。免費在瀏覽器中遊玩;需要一支有相機的手機,外加第二個螢幕。
製作過程
部分驗證在 Vibe Jam 2026 的官方報名資料中,參賽者填寫的工具是 Codex,並在「是否由 AI 撰寫」一欄填「是」。沒有開發日誌說明 Codex 的使用方式或搭配的模型,報名資料也只涵蓋活動期間的版本。
- 官方活動規則第 3 條:至少 90% 的程式碼必須由 AI 撰寫。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
以 Phaser 為 Cursor Vibe Jam 2026 製作,填寫的工具是 Codex。手機與顯示畫面以點對點方式連線;瞄準時用手機相機搭配 OpenCV.js 找出螢幕上的彩色目標板,這是寫在遊戲程式中的傳統影像處理步驟,QR 碼則用 jsQR 函式庫讀取。
- 引擎/框架
- Phaser
- 程式語言
- 未公開
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“Inspired by the nostalgia of playing Point Blank on PSX with the G-Con 45, reimagined with a phone as the gun.”查證說明: AI 工具(Codex)、引擎(Phaser)、類型(Action, Shooter, Arcade light gun shooter)、宣傳語、靈感來源,以及多人(是)、手機(是)與傳送門(否)等標示,都取自參賽者在 Vibe Jam 2026 官方遊戲資料中填寫的內容(2026 年 4 月 24 日 13:02(UTC)報名;在 945 件作品中最終排名第 496 名,未得獎),於 2026 年 11 月 5 日重新查閱;活動頁面的規則第 3 條要求至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。活動資料把本作標為未上線,但 2026 年 11 月 5 日顯示頁面與手機頁面都能正常載入。開發者:顯示畫面署名並連結到活動帳號 x.com/igolaizola;該個人頁面名稱為 Iñigo Garcia Olaizola(簡介:白天是雲端軟體工程師,晚上是「AI & Automation Indiehacker」)。所在地與團隊規模未說明。模式、操作方式與相機瞄準取自遊戲頁面與程式;我們沒有實際遊玩。瞄準是在瀏覽器中用 OpenCV.js 做顏色與形狀偵測,並非機器學習模型,程式中也沒有發現呼叫 AI 服務的內容。我們沒有查看活動頁面上本作的小工具計數器。發布日期未說明;報名資料的日期為 2026 年 4 月 24 日(UTC)。
開發歷程
報名參加 Cursor Vibe Jam 2026(官方遊戲資料中的報名時間,13:02(UTC));活動規定至少 90% 的程式碼由 AI 撰寫。在 945 件作品中最終排名第 496 名,未得獎。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Point Clank: Turn your phone into an arcade gun (display and phone pages, code) Iñigo Garcia Olaizola | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Iñigo Garcia Olaizola (@igolaizola) — X profile X | 社群貼文 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Iñigo Garcia Olaizola | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |





