
Wasteworld: The Nuclear Family
무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이
하늘이 초록빛인 황무지의 텍스트 파서 어드벤처. 기억을 잃은 채 고속도로에서 깨어난 당신에게 남은 건 풀리지 않은 엄마 문제, 그리고 고장 난 CRT 너머의 세상뿐.
공식 사이트 potatoseatpeople.itch.io, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 itch.io 페이지(potatoseatpeople).
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — itch.ioitch.io앞서 해보기 · 제목에는 v1.0이라고 되어 있으나 itch.io에는 “In development”(개발 중)로 등록무료
itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Wasteworld: The Nuclear Family 소개
명령어를 직접 타이핑하는 옛날 감성 그대로. Wasteworld: The Nuclear Family는 옛 컴퓨터 단말기처럼 명령어를 입력해 진행하는 무료 브라우저 텍스트 어드벤처입니다. 당신은 기억을 잃은 채 주간 고속도로에서 깨어나고, 알고 보니 엄마와의 응어리도 풀리지 않은 상태입니다. 하늘은 초록색이고, 돌연변이도 넘쳐나지만 친절도 넘쳐나며, 할아버지는 치킨 샌드위치를 사랑했고, 아버지가 가장 아끼던 중고차 딜러는 아버지를 끔찍이 싫어했습니다. 당신은 고장 난 CRT 모니터를 통해 세상을 보는데, 개발자는 그 이유가 플레이하면서 점점 드러난다고 말합니다. 아이디어는 중앙 컴퓨터 한 대에 여러 단말기를 연결해 프롬프트를 입력하고 프로그램을 실행하던 덤 터미널에서 왔습니다. 개발자 potatoseatpeople은 콘셉트, 캐릭터와 그 관계, 스토리라인, 사이드 퀘스트, 스토리 아크는 자신의 것이고 디자인을 지휘하고 테스트를 맡았으며, Claude가 코드와 텍스트의 상당 부분을 썼다고 밝힙니다. 몇 달에 걸친 작업이었다고 합니다. itch.io에는 인터랙티브 픽션, 어드벤처, 서바이벌로 분류되어 있으며 사이드 퀘스트, 보스전, 숨겨진 요소가 있습니다. itch.io에서 무료이며, 개발자의 최신 글에 따르면 파트 2를 작업 중입니다.
제작 방식
일부 검증됨itch.io 페이지: “This game was made with Claude as my coding and writing partner. The concept, the characters and their demeanors, their relationships and behaviors, the storyline, the side quests, and the story arcs are all mine — I directed the design and did the testing, and Claude wrote the code and much of the text that brings those ideas to life.”(Claude를 코딩·글쓰기 파트너로 삼아 만들었으며, 콘셉트·캐릭터·관계·스토리·사이드 퀘스트·스토리 아크는 모두 개발자의 것이고, 개발자가 디자인을 지휘하고 테스트했으며 Claude가 코드와 텍스트의 상당 부분을 썼다는 내용). 모델이나 인터페이스(채팅 앱 또는 Claude Code)는 밝히지 않았습니다. itch.io AI 사용 고지에는 Graphics도 체크되어 있으나, 어떤 도구로 그래픽을 만들었는지는 나와 있지 않습니다.
itch.io 페이지에 따르면 개발자가 콘셉트, 캐릭터, 스토리라인, 사이드 퀘스트, 스토리 아크를 쓰고 디자인을 지휘하며 테스트를 했고, Claude가 코드와 텍스트의 상당 부분을 썼습니다. 콘셉트부터 테스트와 다듬기까지 몇 달이 걸렸습니다. 개발자는 초기 테스트와 캐릭터 구상을 도와준 친구와 가족에게 감사를 전합니다. 브라우저 빌드는 단일 HTML 파일입니다(관측).
- 엔진 / 프레임워크
- 없음 (단일 HTML 파일)
- 프로그래밍 언어
- 비공개
- 팀 규모
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“I directed the design and did the testing, and Claude wrote the code and much of the text that brings those ideas to life.”검증 메모: 스토리, 설정, AI 사용은 개발자의 itch.io 페이지(제목은 v1.0이지만 상태 In development, HTML5, 장르 Interactive Fiction·Adventure·Survival, 태그에 Boss battle·Text based 포함, AI 사용 고지에 AI Assisted·Code·Graphics·Text 체크)와 유일한 데브로그 “Thanks for playing!”(2026년 10월 1일 23:30 UTC)에서 확인했으며, 둘 다 2026년 11월 6일에 다시 확인했습니다. itch.io에는 게시일이 표시되지 않으며, 데브로그에는 게임이 공개되었고 파트 2를 작업 중이라고 적혀 있습니다. 페이지에는 개발자의 가족과 친구가 초기 테스터로 언급되어 있으나 이름은 옮기지 않습니다. 개발자는 창작 작업은 자신이 했고 테스트는 친구, 가족과 함께했다고 말하지만 팀 규모는 밝히지 않아 기록하지 않았습니다. 단일 파일 브라우저 빌드에서 AI 서비스 호출 여부를 확인했으며 발견되지 않았습니다. itch.io에는 평점과 다운로드 수가 표시되지 않습니다. 소재지는 밝혀지지 않았습니다. 저희가 직접 플레이하지는 않았습니다.
개발 연혁
“Thanks for playing!” 데브로그에서 개발자가 피드백을 요청하고 파트 2를 작업 중이라고 밝힘.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
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현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Wasteworld: The Nuclear Family v1.0 by potatoseatpeople itch.io | 스토어 페이지 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Thanks for playing! itch.io (potatoseatpeople) | 개발 일지 | 2026년 10월 1일 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) potatoseatpeople | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |





