
Wasteworld: The Nuclear Family
Gratis · si gioca online nel browser, senza download
Un'avventura testuale con parser in una landa desolata dal cielo verde: ti svegli su un'interstatale senza memoria, con irrisolti problemi con la mamma e un mondo visto attraverso un CRT rotto.
Sito ufficiale potatoseatpeople.itch.io, verificato il 3 nov 2026. La pagina itch.io dello sviluppatore (potatoseatpeople).
Dove giocare
Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.
- Gioca gratis — itch.ioitch.ioAccesso anticipato · Indicato come “In development” su itch.io, anche se il titolo dice v1.0Gratis
Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.
Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.
Informazioni su Wasteworld: The Nuclear Family
Wasteworld: The Nuclear Family è un'avventura testuale gratuita per browser in cui si digitano comandi, come su un vecchio terminale. Ti svegli su un'interstatale senza memoria e, a quanto pare, con irrisolti problemi con tua madre; il cielo è verde, i mutanti abbondano e anche la gentilezza, tuo nonno adorava i panini al pollo e il venditore di auto usate preferito di tuo padre lo detestava a morte. Vedi il mondo attraverso un monitor CRT rotto, e lo sviluppatore dice che il perché verrà svelato giocando. L'idea nasce dal terminale stupido, un computer centrale con più terminali da cui si digitavano comandi per avviare i programmi. Lo sviluppatore, potatoseatpeople, dice che concept, personaggi e relazioni tra loro, trama, missioni secondarie e archi narrativi sono farina del suo sacco, che ha diretto il design e fatto i test, e che Claude ha scritto il codice e buona parte del testo; ci sono voluti mesi di lavoro. itch.io lo classifica come interactive fiction, avventura e survival, con missioni secondarie, boss fight e funzioni nascoste. Gratis su itch.io; l'ultimo post dello sviluppatore dice che è in lavorazione la parte 2.
Come è stato creato
Verificato in parteLa pagina itch.io: “Questo gioco è stato fatto con Claude come partner di programmazione e di scrittura. Il concept, i personaggi e il loro modo di fare, le loro relazioni e i loro comportamenti, la trama, le missioni secondarie e gli archi narrativi sono tutti miei: io ho diretto il design e fatto i test, e Claude ha scritto il codice e buona parte del testo che dà vita a quelle idee.” Non sono nominati né il modello né l'interfaccia (app di chat o Claude Code). La dichiarazione sull'IA di itch.io spunta anche Grafica; non è indicato quale strumento abbia prodotto la grafica.
Lo sviluppatore ha scritto concept, personaggi, trama, missioni secondarie e archi narrativi, ha diretto il design e ha fatto i test; Claude ha scritto il codice e buona parte del testo, in mesi di lavoro dal concept ai test e alle rifiniture, secondo la pagina itch.io. Lo sviluppatore ringrazia amici e familiari per i primi test e per l'aiuto nello sviluppo dei personaggi. La build per browser è un unico file HTML (osservato).
- Engine / framework
- Nessuno (un unico file HTML)
- Lingue
- Non dichiarato
- Dimensione del team
- Non dichiarato
- Tempo di sviluppo
- Non dichiarato
- Costo di sviluppo
- Non dichiarato
- Codice scritto dall'IA
- Non dichiarato
“I directed the design and did the testing, and Claude wrote the code and much of the text that brings those ideas to life.”Note di verifica: Storia, premessa e uso dell'IA dalla pagina itch.io dello sviluppatore (stato In development, anche se il titolo dice v1.0; HTML5; generi Interactive Fiction, Adventure e Survival; tra i tag Boss battle e Text based; la dichiarazione sull'IA spunta AI Assisted, Code, Graphics e Text) e dal suo unico devlog, “Thanks for playing!” (1 ott 2026, 23:30 UTC), entrambi riletti il 6 nov 2026. itch.io non mostra una data di pubblicazione; il devlog dice che il gioco è uscito e che la parte 2 è in lavorazione. La pagina nomina familiari e amici dello sviluppatore come primi tester; non riportiamo i loro nomi. Lo sviluppatore dice che il lavoro creativo è suo e che i test sono stati fatti con amici e familiari, ma non indica una dimensione del team, quindi non ne viene registrata nessuna. Nella build per browser a file unico abbiamo cercato chiamate a servizi di IA e non ne abbiamo trovate. itch.io non mostra valutazioni né numero di download. La località non è indicata. Non abbiamo giocato al gioco.
Storia dello sviluppo
In un devlog intitolato “Thanks for playing!” lo sviluppatore chiede feedback e dice che è in lavorazione la parte 2.
Dichiaratoitch.io (potatoseatpeople)
Risultati del gioco
Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.
itch.io
Gratis nel browser (HTML5); tastiera. Si accettano pagamenti di supporto facoltativi.
Non disponibili pubblicamente: Valutazione itch.io, Ricavi lordi.
Recensioni e classifiche
Non ancora recensito dalla redazione.
Al momento non è in classifica.
Fonti
| Fonte | Tipo | Pubblicato | Consultato |
|---|---|---|---|
| Wasteworld: The Nuclear Family v1.0 by potatoseatpeople itch.io | Pagina dello store | Non confermato | 3 nov 2026 |
| Thanks for playing! itch.io (potatoseatpeople) | Devlog | 1 ott 2026 | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) potatoseatpeople | Sito ufficiale | Non confermato | 3 nov 2026 |
Giochi simili





